[過去ログ] アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.143 (1002レス)
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185(1): (キュッキュWW FFf2-ySDF [49.106.188.115]) 2018/09/09(日)09:41 ID:NkJCHsL8F0909(1) AAS
アーケードと家庭用機のクオリティーの差…
ツインビーとソロモンの鍵はファミコン版の方が出来が良かった
個人的にはゼビウスもファミコン版の方が好き
異論は認める
186(1): (キュッキュ e7ad-GJEA [222.10.210.150]) 2018/09/09(日)09:42 ID:RwNcgwnJ00909(1) AAS
表示でscreen0を選択したら1画面になったよ。
187(1): (キュッキュ 5e03-fTNn [119.245.115.79]) 2018/09/09(日)20:56 ID:oWL5Z9Dr00909(1) AAS
>185
ファミコン盤の出来は良かった気がするけど、流石にアーケードより上とは思わなかった
188(1): (キュッキュ 522c-fTNn [59.157.98.251]) 2018/09/09(日)21:03 ID:qJP/2FHV00909(1) AAS
>>187
ソロモンの鍵なんてファミコン版の方が出来がいいよ
ツインビーはMSX版やった後にファミコン版をやると
もうすげぇ!と言いたくなるw
AC版は難易度も難しいしザラザラしたグラだし
個人的にはイマイチ
ゼビウスはファミコン版の方が遊びやすい
当時は俺もファミコンは馬鹿にしてたのだけど
今あらためて見比べてみるとファミコンがいかに先を行ってたハードだったかが分かる
189: (キュッキュ 5617-7GfT [153.177.69.82]) 2018/09/09(日)21:17 ID:8KglGRPj00909(1) AAS
>>188
ゼビウスなんて X68000は神だったよ
190: (ワッチョイ 529f-EhWr [123.216.123.35]) 2018/09/09(日)22:23 ID:D5xs50PW0(1) AAS
要するに簡単だからって事か
191: (エムゾネW FFf2-rIyb [49.106.188.11]) 2018/09/09(日)22:59 ID:k3WHWmfiF(1/2) AAS
それ大事な事だよね
子供の頃はお金の価値が全然違ったしね
アーケードの魔界村とか憧れたけどすぐ死ぬから躊躇してあまりプレイ出来なかった
192: (ワッチョイ 522c-fTNn [59.157.98.251]) 2018/09/09(日)23:03 ID:qJP/2FHV0(1) AAS
遊びやすさって大事だと思うけどな
まぁ人によってはより高難易度のゲームが好きって人もいるんだろうけど
193: (エムゾネW FFf2-rIyb [49.106.188.11]) 2018/09/09(日)23:08 ID:k3WHWmfiF(2/2) AAS
バイトが出来るようになって、やっと難易度高めのゲームをゲーメスト片手にやってた記憶があるよ
194: (ワッチョイWW d26e-/Rpn [61.245.70.179]) 2018/09/09(日)23:25 ID:aOY+2SDR0(2/2) AAS
>>186
出来ました。ありがとうでございます。
195: (ワッチョイ 936c-3QAH [42.147.168.149]) 2018/09/09(日)23:28 ID:Cx3zVCL90(1) AAS
ゲーセンのギャラガが長期にわたりヒットしたのはその難易度と遊びやすさだよね
196: (ワッチョイ 4787-fTNn [126.163.134.10]) 2018/09/10(月)00:15 ID:mTsTsFuR0(1) AAS
SNKの格闘ゲーのCPUは異常に強かった思ひ出
その点やっぱり元祖(?)のカプコンはいい感じのアホさも出せた
197: (ワッチョイ 936c-eMuy [42.150.55.242]) 2018/09/10(月)13:55 ID:eLZMPicl0(1/2) AAS
何気なくジャブ→当て身投げ
烈風拳を飛び越えてジャンプキック→当て身投げ
別ラインからライン攻撃→当て身投げ
ラスボスとはいえ(餓狼2やガロスペだとクラウザーやリョウが控えている場合もあるが)LEVEL 1でこれが普通だったからなぁ。
パターンにはめるか、確定反撃ワザで削る(これも一種のパターンはめ)かの二択だったCPU戦。
198: (ワッチョイ 9f87-fTNn [220.39.224.24]) 2018/09/10(月)14:25 ID:Yd6Utxj/0(1) AAS
投げスカりポーズまで当て身する初代ギースさん大好き
199: (ワッチョイWW 8691-Eszz [49.253.81.82]) 2018/09/10(月)17:14 ID:jU/SaXvS0(1) AAS
ギネスの杭打ちでオブジェクト出なくなってるわ。
200(3): (ワッチョイWW d26e-/Rpn [61.245.70.179]) 2018/09/10(月)20:26 ID:SmD781gY0(1) AAS
mameでリッジレーサー立ち上げるが、遅すぎる。
HP400、xeon3650 3.4Hz、GTX960 2MB、12MB
25fpsくらいしかでない。
こんなもんなんですかねー
201: (ワッチョイ 936c-fsZh [42.145.65.251 [上級国民]]) 2018/09/10(月)20:29 ID:/HKXWr1L0(1) AAS
まだ雷電2動かないの?
202: (ワッチョイ 373e-fTNn [14.8.17.128]) 2018/09/10(月)21:07 ID:GEBGolep0(1) AAS
>>200
ビデオカードのメモリとシステムのメモリが少な過ぎると思うぞwww
203(1): (ワッチョイ 936c-3QAH [42.147.168.149]) 2018/09/10(月)22:08 ID:fYkxbFzc0(1) AAS
外部リンク[html]:www.famitsu.com
ポリサム復活
204: (ワッチョイ 4787-fTNn [126.163.138.227]) 2018/09/10(月)23:21 ID:Tln+N3SA0(1) AAS
そもそもMAMEの3D方面は忘れた方がいいのでは
方針が方針だけに
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