[過去ログ] アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.144 (1002レス)
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245(1): (中止 MMb9-TLIR [210.149.252.231]) 2019/02/14(木)07:42 ID:ll+MzucGMSt.V(1) AAS
>>243
ローンチでリッジのようなテクスチャ付き表現が
当たり前になってた時に出してもコアなファンしか
買わなかっただろうし、仕方ないかと。
>>244
あれは、「コインをいれよ」だね。
246(1): (中止W 9de0-tKWi [210.132.180.173]) 2019/02/14(木)12:19 ID:ggjy/IJX0St.V(1) AAS
>>223
今YouTubeでスターウォーズアーケードを初めて見てみたけど神ゲーだわ
自分のゲーム人生に大きな影響を与えたのがスターフォックスだったし、スターブレードの為に3DOを買ったし、スターツアーズの為にディズニーランドに行った事もある
もし当時スターウォーズアーケードに触れてたら感動で気が触れてたかも
247: (中止 2311-CxUH [27.143.144.145]) 2019/02/14(木)12:25 ID:dgZmrH1v0St.V(1) AAS
32Xの移植版はどうなの?
248: (中止 4d62-A2tD [112.70.249.149]) 2019/02/14(木)16:15 ID:NhCVyHAo0St.V(1) AAS
遊園地にあった、28人版ギャラクシアン3
249: (中止 f587-yQ/S [126.207.40.131]) 2019/02/14(木)19:24 ID:gfWQqdWi0St.V(1) AAS
>>243
>>245
レースドライビンはPSで出てたはず
250(1): (中止 ed11-yBG7 [42.150.55.242]) 2019/02/14(木)20:24 ID:IrOqd4mf0St.V(1) AAS
32X版スターウォーズは1994年当時のシロモノと思えば無難な移植モノ。
スターウォーズのゲーム自体、骨董品扱いの時代(特別編より遙か前だったし)だったので可もなく不可もなしの
普通のポリゴンシューティングで、数ヶ月前にメガCDで発売されたスターブレードが垂れ流し動画主体だったのに
カセットのみでポリゴンを全部描写している!とか、同じフルポリゴンのステラアサルト(メガドラ)よりポリゴンが綺麗!とか、
総じて『32Xスゲー!』とセガ人が絶賛する程度。
251: (アウアウエーT Sa13-07dM [111.239.94.30]) 2019/02/14(木)23:47 ID:MM/QVKfZa(1) AAS
32xはスペハリもバーナーも絵もだけど曲まんまやんけ!ってびっくりした思い出
252(1): (ワッチョイ 2311-CxUH [27.143.144.145]) 2019/02/15(金)03:43 ID:WX0j3gxJ0(1/2) AAS
32xのスペハリって業務用より容量が少ないんだっけ?
ネットに流れているR@M容量の違いは?
253: (ワッチョイ 5d76-IkAN [114.157.144.199]) 2019/02/15(金)05:10 ID:OxVW0eP60(1) AAS
>>246
あのアートワークは凄まじいよね
ポリゴンそのものの美しさはシェーダーとかテクスチャ使わないからこそだせる
立体感は無加工だからこそ現代のゲームよりもでていて奥行きがわかりやすい
254: (ワッチョイ 233e-yQ/S [219.121.27.32]) 2019/02/15(金)13:30 ID:eD4TkSTw0(1/2) AAS
252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2311-CxUH [27.143.144.145])[sage] 投稿日:2019/02/15(金) 03:43:27.29 ID:WX0j3gxJ0
32xのスペハリって業務用より容量が少ないんだっけ?
ネットに流れているR@M容量の違いは?
ネットで違法DLする際の容量が気になって仕方がないレイパー汚寒
今度はスペースハリアーをレイプするんか?
255: (ワッチョイ f587-yQ/S [126.207.40.131]) 2019/02/15(金)19:25 ID:Q2pnA40R0(1) AAS
>>250
あれは多分海外展開も考えて人気あるスターウォーズを移植したんだろうね
Yウイングが使える32Xモードとか多少の追加要素はあったものの基本難易度高くゲームも展開単調であまり面白くなかった
OPで原曲のテーマ曲をそのままストリームで流してたのは当時の家庭用のROMカセットとしては力業
>>252
32X版は16メガビットだが発売時期的に見て使用容量を単純比較してもあまり意味ないかと
256: (ワッチョイ 2311-CxUH [27.143.144.145]) 2019/02/15(金)19:32 ID:WX0j3gxJ0(2/2) AAS
SS版は?
常に本体のアクセスランプがフル回転していたから
あんまプレイしてなかった
257: (ワッチョイ 233e-yQ/S [219.121.27.32]) 2019/02/15(金)19:35 ID:eD4TkSTw0(2/2) AAS
256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2311-CxUH [27.143.144.145])[sage] 投稿日:2019/02/15(金) 19:32:02.31 ID:WX0j3gxJ0 [2/2]
SS版は?
常に本体のアクセスランプがフル回転していたから
あんまプレイしてなかった
頭の悪い質問w
無価値の汚寒なだけあって馬鹿だな
258: (ワッチョイ 4b44-We++ [153.232.43.152]) 2019/02/15(金)21:45 ID:4vh7qk2A0(1) AAS
ワロスwww
259: (ワッチョイ 235a-yBG7 [219.103.153.112]) 2019/02/15(金)23:13 ID:Nnwn+NyZ0(1) AAS
スーパー(禁)版て尻の穴が書き込まれてるんだな
ちょっと驚いた
260(1): (ワッチョイ 5d76-IkAN [114.157.144.199]) 2019/02/17(日)19:13 ID:QUXA9C+b0(1) AAS
バーチャ・ガンダム
外部リンク:imgur.com
model1基盤だとこんなグラフィックかなと思って改造してみたよ
テクスチャ書き直すのがすっごく面倒だったが、
個人的には、やっぱ生ポリゴンは最高!!って思う
261(1): (ワッチョイ 2311-CxUH [27.143.144.145]) [sagete] 2019/02/17(日)20:29 ID:qbu+lsSm0(1) AAS
機動戦士ガンダム バトルオペレーティングシミュレーター
誰も覚えてないよな
262: マジレスマン (オッペケ Sr41-KCXp [126.208.167.230]) 2019/02/17(日)20:58 ID:i/KYX0ZNr(1) AAS
そもそも興味がない
263: マンスジマン (ワッチョイ f5b1-A2tD [126.209.49.137]) 2019/02/17(日)21:10 ID:cg+l3czO0(1) AAS
あらいやだ
264: (ワッチョイ 2320-Hwlg [123.230.2.52]) 2019/02/17(日)22:13 ID:dn0g5De20(1) AAS
>>261
それよりずっと前に出てた連邦 vs ジオンとその系列のゲームが盛況だったし、
シミュレータとしては、いまいち盛り上がりに欠けたバーチャロンフォースにも劣り、
翌年くらいには戦場の絆が出たからねぇ。
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