[過去ログ] マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part3 (1002レス)
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761(1): (ワッチョイ 82be-Ms+D) 2019/09/25(水)02:13 ID:hNuTGC4O0(1) AAS
>>752
この書き込みで、昔ガラケーでやってたJAVAの数独ゲームを思い出したわw
762: (ワッチョイ 594a-w85x) 2019/09/25(水)08:17 ID:BGuowbkz0(1/2) AAS
>>753
ありがとうございます
でもアプリは起動できないみたいですね
話違うけど個人的にはMatsu Playerが一番スマホで使いやすい…ww
763: (ワッチョイ 594a-w85x) 2019/09/25(水)08:19 ID:BGuowbkz0(2/2) AAS
>>761
意外と印象的なゲームが多くあった気がします
ひたすらジャンプするやつとか当時のPS1辺りとリンクできるアプリとか
764(1): (ワッチョイW 824e-Ezzg) 2019/09/25(水)13:55 ID:BA0nmA+70(1) AAS
>>752
開発環境でPC上で動かしてたからエミュ自体は難しくないけど
肝心のROMがないw
765: (ワッチョイWW 42f8-Z2P1) 2019/09/25(水)18:12 ID:ZQKcb9yU0(1) AAS
>>758
まさか年内に来るとは思いもしなかったわ
開発者には感謝の言葉しかない
766: (ワッチョイ 79b1-JLYM) 2019/09/25(水)20:29 ID:prOwcUeC0(3/3) AAS
現状ソフトによってはクラッシュするようだしいつ来るのかもわからないけど楽しみだな
767: (ワッチョイW 79b1-rTBc) 2019/09/25(水)21:16 ID:K9KZcnUD0(1) AAS
ガラケー時代に絶滅したたまごっちのアプリがプリインストールされててパケ死したの思い出したわ
768: (ワッチョイ 074a-kQRj) 2019/09/26(木)07:43 ID:r+j+j/Sn0(1) AAS
>>764
そうなんですね 情報ありがとうございます
ガラケーも終盤はモバゲーやグリーの登場でアプリじゃなくなってきてた感じですよね
769: (アウアウカー Sa9b-OX7P) 2019/09/26(木)08:40 ID:hD+2qpxBa(1/3) AAS
>>2の実機より遅延減らすってどゆこと
770: (アウアウカー Sa9b-OX7P) 2019/09/26(木)08:46 ID:hD+2qpxBa(2/3) AAS
【互換機】レトロフリーク50【FC.SFC.MD.PCE.GB他】
2chスレ:gsaloon
のスレで解説よろ
771: (アウアウカー Sa9b-OX7P) 2019/09/26(木)08:57 ID:hD+2qpxBa(3/3) AAS
801 ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa71-Smxn [182.251.241.15])[sage] 2019/09/26(木) 07:52:10.34 ID:bAP5aDTra
絶対処理落ちと遅延を勘違いしてる奴居るよな。
802 ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa71-Smxn [182.251.241.15])[sage] 2019/09/26(木) 07:54:23.60 ID:bAP5aDTra
PCのエミュなら実機より遅延が減らせる!って言ってた奴も怪しい。
実際これ正論だろ
実機より遅延減らすありえんだろ
772(1): (ワッチョイ 8711-S/NQ) 2019/09/26(木)09:50 ID:BsZ5Xhgm0(1) AAS
どうしたん?(´・ω・`)
773(1): (ワッチョイ 87d9-rP+5) 2019/09/26(木)10:02 ID:4JvSB8Fm0(1) AAS
解説したところで納得しないから無駄
自分で試して体感して気づいてもらえるといいね
New3DSLL/2DSLLでもPSXが快適動作
外部リンク:www.libretro.com
PSPやVitaはL2R2がないのが不満だったし、Cボタンを右スティックに使えるとしたら益々用途が増えるな
774(1): (アウアウカー Sa9b-OX7P) 2019/09/26(木)10:14 ID:dAg0LWkSa(1) AAS
>>772
実機より遅延がないという事に引っかかるんだと
>>773
その言い方的に本当に実機より遅延なくすことが可能ということか
ぜひ上にあげたスレで解説して欲しいんだが
1人ヤベーのがいるだけで他は話の通じる人達だ
775: (ワッチョイ 5f63-rP+5) 2019/09/26(木)11:17 ID:NU/VJ/d80(1) AAS
>>774
まず、前提として、>>2の[遅延]は一般的な意味で使ってるという事ね
あまり、実機通りの挙動で遅延とは言わないよね
それより、何故、自分の書き込みを他人の書き込みみたいに装うのか理解できない
776: (ワッチョイ 07b1-NR/E) 2019/09/26(木)11:26 ID:inI4M3if0(1) AAS
そのスレざっと見たけど遅延の話してる奴、自演にしか見えなかったわ
普段から自演してるんだろうな
IP表示にしてるのは一般人の書き込みを減らして自演の効果を高めるためだろうし
777: (ワッチョイ 8711-S/NQ) 2019/09/26(木)12:18 ID:xOKPNWYP0(1) AAS
IDが変わってもワッチョイは変わらないんやで(´・ω・`)
778: (ワッチョイ bf73-Svkl) 2019/09/26(木)18:00 ID:mty/QDnO0(1/2) AAS
流れと関係なくてすんません
ジョイパッドのドライバをxinputにしてても
DirectInputのパッドが使えるんだけど、これってどういう仕組みなの?
ソフト側で変換処理でもしてるとか?
779(1): (ワッチョイ bf55-c9EJ) 2019/09/26(木)18:14 ID:5u6Dn2d60(1) AAS
XInputはDirect(ryの互換機能をもってるです
780: (ワッチョイ bf73-Svkl) 2019/09/26(木)19:09 ID:mty/QDnO0(2/2) AAS
>>779
レスありがとうございます
そういうことだったんですね
今まで
・xinput対応ゲームは、xinputパッドで動作可能、dinputパッドでは動作不可
・dinput対応ゲームは、dinputパッドで動作可能、xinputパッドでは制限付きで動作可能
なのかと勘違いしてました
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