[過去ログ] 【SLIP有】アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.167 (1002レス)
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186: (タナボタ 1e44-auNL) 2022/07/07(木)20:43 ID:VZ44yTDY00707(2/2) AAS
>>185
優勝!
187
(1): (タナボタ 8b92-QBhF) 2022/07/07(木)21:25 ID:XvExiJvI00707(1) AAS
>>185
X68000 Gradius IIIと同じ作者
188: (ワッチョイ 1e44-auNL) 2022/07/08(金)07:00 ID:YkKdHzIV0(1) AAS
イイ話だ
外部リンク:news.yahoo.co.jp

子供の頃からずっと遊んでるゲームってないわと思ってたが
ふと気付いたらそういや忍者じゃじゃ丸くんはずっと遊んでたわ
この歳になってエミュで長年の夢だったクリアを果たしたんだっけか
クリアというか無限ループだったが
189: sage (ワッチョイW 0a73-8NLY) 2022/07/08(金)07:16 ID:EP83tExS0(1) AAS
>>187
まじか
神すぎる
190: (ワッチョイ a3ad-NvsD) 2022/07/08(金)16:30 ID:lsmDrlA20(1) AAS
>>185
キャラクターを滑らかに動かすのって
VRAMを利用した今は亡き森田和郎氏のテクニックじゃないかな~
191: (ブーイモ MMcb-YxkF) 2022/07/11(月)09:19 ID:TOJFKDXZM(1) AAS
XML Cheat Collection for MAME
0.245<--0.221 Update
久々やね
192
(1): (スッップ Sd43-3JoN) 2022/07/11(月)11:18 ID:EXylK/nBd(1) AAS
つべでx68kグラⅢの動画見たけどキューブでしれっと無敵チート使われてて吹いたw

てかグラⅢてインカム最悪だよな
キューブ到達まで30分くらい掛かって残機分キューブ組みループし続けて1時間くらいか
193: (ワッチョイW 2311-IlM7) 2022/07/11(月)14:41 ID:1/Ofh0pk0(1) AAS
キューブで何機も殺られて、怒り頂点になったんだろうなw
194: (ワッチョイ a543-kiqj) 2022/07/11(月)15:10 ID:H/BRqko90(1) AAS
メタルダーになってしまうん?
195
(1): (アウアウウー Sa09-SgNe) 2022/07/11(月)21:57 ID:F0sv43mda(1) AAS
>>192
あれはしゃーなしw
196
(1): sage (ワッチョイW 2373-UXSH) 2022/07/12(火)07:16 ID:sGu5K7qb0(1) AAS
>>195

チート使わなくてはならないほどの完全移植っつうことか
197: (スッップ Sd43-3JoN) 2022/07/12(火)11:54 ID:BICzVt+vd(1) AAS
一応キューブには法則あるらしいけど
あんなの理解して実行とか常人には無理…というかやる気にすらならない

てかアレゲーメストの一般案だろ?
発案者はどんな気持ちなんかな?多くのシリーズファン殺しとして
198
(1): (ワッチョイW a311-aKsz) 2022/07/12(火)11:58 ID:MjkCXefu0(1) AAS
キューブなんてプレイヤーを苦しめてたのは最初のうちだけで
攻略法が解明してからは単なる休憩所でしかなかったろ
199
(2): (ワッチョイ 759d-kiqj) 2022/07/12(火)18:31 ID:JkMuBJLY0(1) AAS
開発側は全部避けさせるつもりだったとか。
詰む方法見て感心したとかグラディウスシリーズのムックに書いてなかったか
200
(2): (ワッチョイW d5b1-3JoN) 2022/07/12(火)20:08 ID:thwWAfHl0(1) AAS
>>198
そんな事言ってんのお前だけだぞ
まぁ極々少数は居るかもしんないけど数万人が鬼畜と言ってる中数人で楽勝!休憩所!なんて言ってても「なんだこいつ?」だけど
201: (アウアウウー Sa09-SgNe) 2022/07/12(火)22:19 ID:qMzX7uzKa(1/2) AAS
>>196
前から上から来る分は対応出来ても背後からとか
くっつけたキューブの隙間抜けてくるクソパターンだったときはさすがにねえwww
202: (アウアウウー Sa09-SgNe) 2022/07/12(火)22:20 ID:qMzX7uzKa(2/2) AAS
>>199
頭おかしいな
203: (ワッチョイ 75ad-kiqj) 2022/07/12(火)23:15 ID:T6sifu5C0(1) AAS
>>200
PS2版グラディウスIIIのキューブアタックモードのおかげで
クリアできるようになった人もかなり多いぞ。
204: (ワッチョイW 0511-7mdP) 2022/07/12(火)23:31 ID:v8M8rbFg0(1) AAS
>>200
むしろお前に対してそう思うわ
自分が楽勝でクリアできなくて悔しいなら素直にそう言えばいいだけやろマヌケ
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(1): (ワッチョイ d5b1-TkQT) 2022/07/13(水)06:24 ID:iRM0Exax0(1) AAS
>>199
グラ3は単に調整不足によるところが大きい
バランス取りもロクにせずに間に合わせ感がかなり強い
開発期間が相当短かったんだろうなと推測できる
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