[過去ログ] 【SLIP有】アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.167 (1002レス)
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(3): (ワッチョイW 7db1-sHbQ) 2022/01/29(土)01:48:08.87 ID:yLiFsWj30(1) AAS
>>20
過去スレで修正済みだぞ
俺もその恩恵受けたから探してこい
208: (ワッチョイW fd02-K6Hi) 2022/07/13(水)19:20:07.87 ID:CWEFy7Yb0(1/2) AAS
>>207
7面の火炎弾幕から極端にムズくなるから処理落ちして遅くなってもキツい
433: (ワッチョイ 39b2-Ickp) 2022/08/31(水)16:36:32.87 ID:jr54edX10(1/2) AAS
0.247キター
479: (ワッチョイ c792-XKc1) 2022/09/04(日)17:39:04.87 ID:+FirOLdp0(1/2) AAS
mameのsgxでもスプライトのちらつき低減や上下方向への拡大も確認できるな
485
(1): (アウアウウー Sa8b-sZLd) 2022/09/07(水)12:51:35.87 ID:emH7kA/va(1) AAS
>>483
海外マニアの移植だね
外部リンク[html]:www.retrorgb.com

FFAE をCPS2に移植する理由は次のとおりです
スプライトの増加、スローダウンの減少、ステレオ Q サウンド、より多くの敵、そしてユニークなパレット!
CPS1 は 256 個のスプライトを処理しますが、CPS2 は 1024 個のスプライトを処理します!
Arcade Atavism は、4 ビット 8Khz adpcm を 8 ビット符号付き pcm に変換し、FM 合成ノイズを分離してステレオ Q サウンド サンプルに変換する作業を開始しました。
530: (ワッチョイW 9e6d-SCcx) 2022/09/14(水)07:02:08.87 ID:lpoD8Mri0(2/2) AAS
前の書き込みが残ってたごめん
656: (ワッチョイ 57b1-stRS) 2022/11/19(土)17:41:37.87 ID:kE6Amxab0(1) AAS
ピっ… ピロクイヒュ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ッッッッッ!!
796: (ワッチョイW c011-cfiT) 2022/12/03(土)04:24:16.87 ID:66lVbWY/0(1) AAS
もうRomvaultに移行して一年くらいか
その前は2年くらいRomulusだったからclrの使い方は綺麗サッパリ記憶喪失状態だなぁ
918: (ワッチョイW cec0-F3ZY) 2023/01/31(火)09:37:24.87 ID:YBtG0yV70(1) AAS
オタクの内輪で女だからと役員にする動きがあるんだ自分もネト★ウヨになればわかるか?
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