[過去ログ] 【雑談禁止】MAMEスレ Ver0.172【PC専用】 (1002レス)
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(1): 2023/05/05(金)14:16 ID:vb8cmXO20(2/2) AAS
>>613
ああいう2D主体のグラフィックなら10で十分でしょ。
そのためのSYSTEM10(PS互換ながら2D特化)なんだし。

しかし、SYSTEM11/12でもただでさえアーケードとしては廉価で頼りないシステムだったのに、
わざわざ2D特化でさらに廉価にしたSYSTEM10を作ったってのはどういう仕様変更だったんだろう。
PS(SYSTEM11/12)は当時(の家庭用)としては、3Dには強いが2Dはかえって苦手だったと聞くが、
ポリゴンの描画処理は問題なくても(むしろ回転や半透明など、そこらの2Dシステムよりよっぽど器用)、
テクスチャメモリをスプライトやBGのパターン領域として使うには容量が足りないという意味でのことなのか。
だとすると、SYSTEM10は三次元座標演算性能や描画速度、CPU速度を3Dには苦しいけど2Dで処理する分には十分なくらいに落とし、
その分テクスチャ容量を増やしてるといったところか。
省4
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