[過去ログ] プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol136 (1002レス)
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12: 2023/11/28(火)07:58:38.27 ID:1VHcOI5K0(3/4) AAS
動作確認サイトで金八はハードウエアレンダリングだと口元の表示の不具合があるからソフトレンダラ推奨と書いてあるが
ハードレンダラの手動設定を開くを有効にしてアップスケーリング修正のラウンドスプライトをフルにしてレンダリングの内部解像度をx1以外(x2以上推奨)にするとハードレンダラでも金八先生の口元の表示の不具合が出ず綺麗に遊べます
これは無印、完全版両方で口元の修正確認していますが近い内に最初からプレーしてしっかり確認しようと思います
102: 2023/12/09(土)21:09:13.27 ID:2jfCYLfk0(1) AAS
チートって個別にどうやって使うんの?
pnachの書き方解説してるサイトないですか?
144: 2023/12/15(金)16:10:07.27 ID:9ouTJIkx0(1) AAS
昔は低スペでPCSX2動かすのが楽しくていろいろやってたけど
5年前のスマホでPS2がサクサク動くのを知ってからPC低スペPCSX2道は冷めてしまった
316: 2023/12/25(月)15:20:57.27 ID:Zm0nMh1q0(1) AAS
>>314
とっくにマトモに動くのに
398: 2023/12/31(日)15:31:20.27 ID:NvHJ5Gry0(1) AAS
まずは使ってるバージョンとタイトルを書くといいよ
485
(1): 2024/01/05(金)06:27:24.27 ID:l33CaDVf0(2/2) AAS
namDHCでバッチなしでchdに変換できる
PCSX2で読み込んだ時点で勝手にUIで日本語表記になるけどリネームする理由ってなんだろ
543: 2024/01/08(月)21:36:14.27 ID:p+ut4hdn0(1) AAS
それ程深く使わないから知らんけどJTKでそういうの出来ない?
598
(2): 2024/01/14(日)21:09:38.27 ID:BBrS9COV0(1) AAS
モニタとPCをアナログケーブルで繋いでたけどモニタ変えてデジタル接続にした
それでD3D12レンダでFF10-2試してみたけど戦闘で映像止まったまま進むのは変わらなかった
D3D11や12レンダだとPCSX2やダックステーションでプレイ中モニタが暗転起こす現象は
ブリっとスワップチェーンにチェック入れると11レンダだけは対策できてたけど12はどうしようもなかった
これがモニタ接続変更でどうなるか試してみる
が暗転せず一瞬画面が横にずれて戻る現象が一度起きた気がするのでそれになったのかも
あとワンダってEEサイクルスキップだけでなくEEサイクルレートも変更してたけどデフォルトで問題なかった
戻したら結構ぬるっとなった
670: 2024/01/19(金)16:25:21.27 ID:PfRZ2MBL0(1) AAS
Jane系で3行以上のレスを消すNGExを教えてクレメンス
925: 2024/02/09(金)21:26:20.27 ID:Y6/Rb/Lm0(1) AAS
実は俺もこのスレは監視してるぞ
935: 2024/02/10(土)19:56:11.27 ID:b/ymGjtd0(1/2) AAS
>>927
チャゲアス何気にやはり名曲揃いだけど、チャゲさんやはりアスカは許せんのかな('A`)
また2人でセイエス歌って欲しいから、カラオケ居酒屋行ったらマスターがカラオケ全国大会県代表者の経験者でめちゃくちゃ上手くて、アスカの方を歌ってもらいセイエス歌ってるわw
957: 2024/02/11(日)17:55:21.27 ID:pozYhOD90(1) AAS
ええんやで
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