[過去ログ] PC用PS3エミュ【RPCS3】 その12 (1002レス)
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65(2): (ワッチョイW e902-2OjY) 01/20(土)16:51 ID:h++dGxz20(2/2) AAS
グラボのビット数も格段に上なグラボメモリが4GBなうちはGT5は落ちない、その代わり湾岸線模倣なルート7のコースがあるGT6はそれでさえ全走者のマシン写ってて最後尾でも60フレーム
逆にGT5は東京都心モチーフのルート246はやはり60、で、なぜか夜景になるとトンネル区間は何台写してようが落ちない、トンネル抜けるとガクガク
そのマシンはメイン9900kの5GHzよりも超安定してシネベンR23で9900k限界値を3500上回った5700Xなんだわ
因みに壊れて手放した3060 12GBでもガクガクだったな
66(1): (ワッチョイW 698b-rH1T) 01/20(土)20:21 ID:zQt40Vfu0(2/2) AAS
音ブツブツなるのは主にレース開始の30FPS描写時や、最初の1周目にコンパイル作業入ってる最中だからやっぱCPU性能なのかな。
スペックはCore i5 11400 GigabyteのGTX1660OCをFF14ベンチスコアが1660superの近似値まで出るようにOCして使ってる。
67(1): (ワッチョイW df02-IGTB) 01/21(日)00:48 ID:PPEGdG1K0(1/2) AAS
>>65-66
どっちもCPU性能が全然足りてない
シングルスペック、R23なら最底2000以上は欲しい
マルチは基本8スレ以上はいらない
GTのプレイ中タスクマネージャーで100%のスレッドが1つでもあればフレーム落ち、雑音の原因ってこと
コースやビューによっても大きく変わるね
68: (ワッチョイW df02-IGTB) 01/21(日)00:59 ID:PPEGdG1K0(2/2) AAS
60フレームになるのは基本メニューとドライバー視線の時だけ
他のシーンは30フレームだから、グラボの負荷は軽い
69: (ワッチョイ 879e-zQB7) 01/21(日)03:38 ID:PqA1yznu0(1/2) AAS
GT5とGT6の実機の仕様は
メニュー画面が60fps固定、3Dシーンは基本30fps固定、運転者視点のみ30-60fpsで負荷により変動
70(1): (ワッチョイ 87b8-zQB7) 01/21(日)14:40 ID:PqA1yznu0(2/2) AAS
ちょっと検証してみたけど、うちではGT6は60fpsにならなくて
FramelimitとかVBlank周波数いじっても早送りになるだけでフレームレートは変わらなかった
Default Resolutionを1920にすると一人称視点のフレームレートが下がって、720にすると向上した(画面の見た目は変わってない)
>>65の設定が気になるけど、たぶんパッチで弄らないとPC性能が十分でも実機のフレームレート以上は出せないじゃないか?
71: (ワッチョイ 4718-EFyZ) 01/21(日)15:31 ID:ZGQAiXC60(1) AAS
RPCS3のアップデート当てたら、Qt plantform プラグインが初期化できねーからアプリ再インスコしろとか出てきやがった。
72: (ワッチョイW 474f-tNYo) 01/21(日)19:25 ID:pJbaaP3b0(1/2) AAS
ヴェスペリアのテキスト表示が■■■■■■■■になります😭
設定じゃどうにもできませんか
73(1): (ワッチョイ 7f9e-zQB7) 01/21(日)19:36 ID:fekVMY0b0(1) AAS
タイムリープのテキスト表示が になります😭
設定じゃどうにもできませんか
74: (ワッチョイW 474f-tNYo) 01/21(日)20:05 ID:pJbaaP3b0(2/2) AAS
マネするな!!🔥🫵👹🔥
75: (ワッチョイW 4702-liQt) 01/22(月)13:09 ID:TIED2kqD0(1/2) AAS
>>70
先日、GT5はデフォで動くのに、GT6は画面がチカチカするってので公式Wikiの設定にしただけなんだが、レースのフレームレートはGT5並みに60FPS前後
76: (ワッチョイW 478b-uBIk) 01/22(月)14:14 ID:pMD+mK9c0(1) AAS
サウンドブツブツやFPS上がらないのはCPU依存だけの問題じゃ無い様な気がする
77: (ワッチョイW 4702-liQt) 01/22(月)18:10 ID:TIED2kqD0(2/2) AAS
Switchエミュスレも見てるが、2TBの2.5SSDに入れてチートコード使って金Maxにしたら20億が最高なんなGT5
あと読み込み(キャッシュ)させたら40000くらいテクスチャデータあるが読み込み終わったら速いのね
78(1): (ワッチョイ e72c-EFyZ) 01/23(火)19:11 ID:BAi+ndOX0(1) AAS
勝手に設定変えるWindowsがクソなので
OS Linuxにした
Linuxだから
CPU RYZEN一択
グラボ RADEON一択
79: (ワッチョイ a75b-AmAJ) 01/23(火)19:34 ID:5hiHdjTr0(1) AAS
RADEONに計算渡す方法がわからん
80: (ワッチョイW a719-QDaz) 01/24(水)00:01 ID:CeVp/xMp0(1) AAS
>>78
Wayland版RPCS3使うと若干快適になるかも
ただし他のことで問題抱えるかも知れないけど
81(1): (ワッチョイ 5f03-amFq) 01/24(水)11:45 ID:aDT673fF0(1) AAS
バイオリベ2をクリアした者だが
実は同じ環境を通してクリアしたわけではなく
古いバージョンのps3 disc dumperで読み取ったもので
バリー編最後の長いリフトの前、水門閉まってる水路の
ところを過ぎたとこ、ここでどうあがいてもフリーズしてリフト
のとこまで行けなかった。ps3 disc dumperを最新にして
rpcs3も最新のものでやったらすんなりそこを突破できた
82(1): (ワッチョイW 5fb9-KMuo) 01/24(水)12:04 ID:FHlyHSq30(1) AAS
エミュしかやらないなら今はWindowsよりLinuxの方が楽だよね
83: (ワッチョイW 5f6d-si4x) 01/24(水)14:30 ID:Ix3Hp8uw0(1) AAS
>>81
情報ありがとうございます
今の知識だと最新RPCS3でフリーズしたらどうしようもないなぁ
吸出しは本機からhen導入でやってるので差分がわからない
84(1): (JP 0Hcb-APGr) 01/24(水)16:28 ID:ip8kIDCpH(1) AAS
>>82
どんな感じなの?
ラズパイみたいに初めからエミュの入ったOSがあるとか?
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