[過去ログ] 最強のエミュレーター(PS編) 27 (1002レス)
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750: (プチプチ 696c-4EpO) 08/08(木)18:48 ID:uwSuPgr100808(1) AAS
古いCPUでSSE4.1に対応してない場合はv0.1-6995が対応してる最後のバージョンらしい
外部リンク:github.com
751: (アウアウウーT Sa55-4EpO) 08/08(木)22:50 ID:6OkpdT5ka(1) AAS
ちょうどそのころのタイミングだったか
ひさびさにちよつと古いPCのほうで動かしてみた
752: (ワッチョイ 016d-Gkp7) 08/09(金)12:58 ID:Hw8dhg8B0(1) AAS
ダックステーションのBIOS設定なんだけど、デフォルトでONEDRIVEのドキュメントに入れてるんだ
これだと問題なくBIOSが起動する。
だけど、上記の場所からbiosファイルを他の場所に移動させて設定してゲーム始めると、画面が一瞬黒くなって、ダックステーションのウインドウが勝手に閉じられる・・・
別に、ONEDRIVE内で問題ないんだけど、biosファイルは移動させたらダメなの?
753: (スッップ Sd33-rr49) 08/09(金)13:58 ID:9Mh24O7ld(1) AAS
ダメ云々以前に問題ないならそれで良し
俺はOneDriveなんて消し飛ばしちまった
754: (ワッチョイ 696c-4EpO) 08/09(金)16:29 ID:9EeSUnPU0(1) AAS
BIOSディレクトリの設定すれば動くでしょ
それでも問題があるなら設定ファイルを消して設定し直せばいい
755: (ワッチョイ 6e62-mJNK) 08/13(火)02:03 ID:TRkPB5GY0(1) AAS
DuckStation v0.1 r240812
756
(2): (ワッチョイW 628d-ggsE) 08/16(金)08:28 ID:jc2+7GcE0(1/7) AAS
PSストアで購入したゲームアーカイブスのPSのゲームをRETRO ARCHで遊びたくて、psxtractでBINファイルに変換して、ほとんとのゲームは遊ぶことができました。しかし一部のゲームが効果音は鳴りますが、bgmが鳴りません。

マルチトラックという種類らしく、変換した時にcueファイルがなくbinファイルが大量にあります。
色々調べて変換や結合を試してみましたが、どれもbgmが鳴らないか、起動ができません。

もし方法をご存知な方がいれば教えていただけませんでしょうか。
757
(2): (ワッチョイ 496e-D37a) 08/16(金)08:43 ID:AizxvD5S0(1/6) AAS
>>756
psxtract出ググったら一番上に
外部リンク[html]:ameblo.jp
が出てきて
これを読むと「cue+bin」が出来ると書いてあるが
貴方は上記の方法でも出来ないという事?
758
(2): (ワッチョイW 628d-ggsE) 08/16(金)09:52 ID:jc2+7GcE0(2/7) AAS
>>757

756です。回答ありがとうございます。
こちらも既に試しておりまして、同じくbgmが無音でした。
該当のゲームはガイアシード、キュイーン、シルエットミラージュ、スーパーパンコレクションです。
759
(1): (ワッチョイ 496e-D37a) 08/16(金)10:59 ID:AizxvD5S0(2/6) AAS
>>758
「cue」ファイルが出来ないのか?出来るのか?
という事を聞いているのですが…
聞いた事に答えないのは何故なの?

他のに人にまかせます
760
(1): (ワッチョイ 496e-D37a) 08/16(金)11:16 ID:AizxvD5S0(3/6) AAS
>>758
用事がなくなったので解答します

cueができいのなら
"psxtract -c EBOOT.PBP"
という風に
"-c"オプションを忘れていますんか?
761
(3): (ワッチョイW 628d-ggsE) 08/16(金)11:38 ID:jc2+7GcE0(3/7) AAS
>>759
>>760

756です。
回答の仕方が良くなくて、すいません。

>>757

cueファイルはできています。
-cオプションも忘れてはいません。

残念ながらこちらの方法でも、
bgmは無音でした。
762
(1): (ワッチョイ 496e-D37a) 08/16(金)11:45 ID:AizxvD5S0(4/6) AAS
>>761
マルチトラック以外のゲームでもcueが作られていないの?
763
(1): (ワッチョイ 496e-D37a) 08/16(金)11:53 ID:AizxvD5S0(5/6) AAS
>>762読み間違えた

>>761
cueは出来ているのか…
「cueファイルがなく」と言ってたのはどういう事?
764
(1): (ワッチョイ 496e-D37a) 08/16(金)12:00 ID:AizxvD5S0(6/6) AAS
>>761
作った後、ファイル名を変えたりしてない?
していないのなら
エミュにcueファイルを読み込ませる
765: (ワッチョイW 99b1-bxYj) 08/16(金)12:01 ID:3FDEst5l0(1) AAS
マルチ相手にすんなや
766: (ワッチョイW 1991-1vla) 08/16(金)12:28 ID:60eVFwdN0(1) AAS
教えるくん
767: (ワッチョイ 620e-Xdjv) 08/16(金)12:36 ID:jc2+7GcE0(4/7) AAS
>>763

756です。わかりずらくて申し訳ないです。

PSXtactの基本的な使用方法としては
pbpファイルをドラッグ&ドロップするとbinファイルができますが、
cueファイルが『できません』。
マルチトラック以外のゲームはbinファイルのみでbgmも鳴ります。
マルチトラックと思われるゲームはbgmは鳴りません。

教えていただい757の方法はbinもcueも『できます』。
しかし起動はしますがbgmは同様に鳴りません。

ドラッグ&ドロップの方法はcueファイルができない。
省1
768: (ワッチョイ 620e-Xdjv) 08/16(金)12:55 ID:jc2+7GcE0(5/7) AAS
>>764

ありがとうございます。
ファイル名の変更はしておりません。
769
(2): (ワッチョイW d27e-bDnH) 08/16(金)13:43 ID:Uf8tub1u0(1/5) AAS
>>756
どのバージョンを使っているのかわからんけどとりあえず
外部リンク:github.com
にあるやつを試してみては

おそらく*.PBPのパスに空白が含まれていると処理に失敗するので*.PBPの置き場所には注意
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