[過去ログ] 最強のエミュレーター(PS編) 27 (1002レス)
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29: (オッペケT Sr85-gJV4) 03/20(水)01:07:54.31 ID:LgE+erorr(1) AAS
分かってるとハメカスがウザくて仕方がない
だいたいアクションRPGだし相性ええやろ
141: (スッップ Sd43-dZZc) 04/05(金)16:20:24.31 ID:1aF0h2Uad(1) AAS
語りたいだけマンな気がしてならない
本当に困ってるならもっと簡潔に
233: (オッペケT Sr8b-i+62) 04/19(金)06:02:12.31 ID:tyM2n04yr(1) AAS
糖質制限なんだが
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
506
(2): (ワッチョイ 2bf9-EXgL) 07/05(金)11:45:03.31 ID:fXF1fTu50(2/6) AAS
>>505
そのセーブデータの存在を今まで知らなかったのですが、
(DuckStationのデフォルト設定がそのデータを使わせるとかで無い限りは)使ってないと思います。

特にチートなどもせず普通にnew gameで最初からプレイしていても、
最初のステージで主人公たちのヴァンツァーがピンクの柱になります。
812: (ワッチョイ 9f64-SIvW) 08/20(火)01:29:35.31 ID:VD+3prEI0(1/2) AAS
しわうとわはきふあそけさよこらわはよを
942: (ワッチョイW 83b1-wLKt) 10/02(水)22:55:48.31 ID:H0kw6GxN0(1) AAS
ダック・S・フンド
974: (ワッチョイW 21b1-8oLK) 10/20(日)18:56:18.31 ID:Qc92Bzqt0(1) AAS
Duckはチートマネージャーで色々サーチできるのはいいんだけど、メモリービュアー的なものは無いん?
ゲーム動かしながら付近アドレスの数値の変動とか見れればもっと色々出来そうなんだけど
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