AviUtl総合スレッド97 (620レス)
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255: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/05/27(月) 16:06:32.11 ID:QdH9cWQT0 何も情報書かないから推測するけど L-SMASH Works Muxerだろ?readme読めば道が見える http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710390236/255
256: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/05/27(月) 17:51:49.32 ID:um9BV3QR0 >>255 情報はすべて>>248書いてあるでしょ 動画の一部を再エンコ無しの切り抜きして 元の動画より容量が増えないようにしたい L-SMASH Works Muxer を調べてみたけど 再エンコ無しの切り抜きに関係ある? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710390236/256
257: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/05/28(火) 00:28:01.14 ID:M0EME42h0 L-SMASH Worksを入れてないってこと? じゃあわからんわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710390236/257
258: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/05/28(火) 00:30:46.33 ID:M0EME42h0 あと>>248なんて答える側にはなんの情報にもなってないからね 推測しかできないよ 入れてるプラグインを全部書いて、エラーが出る動画をアップロードしてくれなきゃ 「>>248が全て」とか言われちゃこっちはどうしようもない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710390236/258
259: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/05/28(火) 01:51:55.10 ID:UHp32Clk0 >youtubeの動画をDL そもそも、aviutlで切った張ったするなら、バンディングやデブロックしなきゃ見らんないでしょ。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710390236/259
260: 248 [] 2024/05/28(火) 21:32:57.20 ID:2gw5TNHm0 >>257 L-SMASH Works いれてみたよ >>258 エラーが出るわけじゃなくて カットして出力して出来た動画が 元も動画より容量増えてるって話 >>259 これ動画を変更して出力するやつじゃないの? 動画をカットだけして、そのまま出力してくれればいいんだけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710390236/260
261: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/05/28(火) 21:36:45.35 ID:ZF8eTOw40 すまないがaviutl本体はサッパリなんだ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710390236/261
262: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/05/28(火) 21:49:09.89 ID:2gw5TNHm0 aviutl って取り込んだ動画をそのまま出力することって 出来る?出来ない? 問題はここだわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710390236/262
263: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/05/28(火) 21:53:24.71 ID:ZfeShcVR0 キーフレーム単位で切り抜けばできるようだがちょうどいい場所にキーフレームがあることが稀だから結局やってないな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710390236/263
264: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/05/29(水) 02:51:01.23 ID:N565AZvP0 >>260 L-SMASH Worksいれたなら ファイル→エクスポート→L-SMASH Works Muxerで出力できる 扱える映像や音声に縛りがあるがそれはreadmeに書いてある >>264 動画によるからreadme読んで、h264とかなら普通にmuxできるよ >>263で補足されたけど h264とかだと開始位置はキーフレームが絶対、終了位置は任意 それは仕様上どうしようもないから開始位置がキーフレームじゃなければ再エンコするしかない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710390236/264
265: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/05/29(水) 02:51:49.88 ID:N565AZvP0 ☓>>264 ◯>>262 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710390236/265
266: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/05/30(木) 02:11:19.48 ID:IanfbckW0 >>262 正直、出来そうで出来ないから結局エンコードし直してる。 丁度良いところにキーフレームがあるなんて奇跡だもん。 どーせエンコードするんなら、デブロックやバンディング除去かける。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710390236/266
267: 248 [] 2024/05/30(木) 09:40:55.52 ID:i/Oo0nPr0 ありがとう 再エンコ無しにするにはキーフレーム次第ってことか キーフレーム気にしないでやるには別の動画編集ソフトを入れる必要があるってことか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710390236/267
268: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/05/30(木) 09:54:33.97 ID:sVylBOUM0 そこは他のソフトでも無理じゃないかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710390236/268
269: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/05/30(木) 10:07:08.67 ID:3UEfyQ7S0 鍵となるフレームってぐらいだから大きく場面の切り替わるような場所に組み込まれているのかと思いきや あまり規則性なく組み込まれてるなキーフレーム http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710390236/269
270: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/05/30(木) 10:23:31.81 ID:sVylBOUM0 基本的にはシーン切り替わるとこにあるけど、シーン変わんなくても数十フレームに1つは必ず入れるってルールに振り回されて変なとこキーフレームになってることも多い rigaya氏のだと250フレだっけ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710390236/270
271: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/05/30(木) 10:24:26.61 ID:sVylBOUM0 *もちろん変更可能 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710390236/271
272: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/05/30(木) 11:07:53.42 ID:kH3OqZn90 keyint=250という箇所の話で合っているとしたら 250だとVLCでシークがまともに出来ない箇所だらけになる 倍速再生使うとさらに悪化して連打しても一定ポイントから進まない おそらく直せる設定項目も無い VLCスレにも書いたんだが反応がない 他のプレイヤーだと対策済みだったりするんだがなぁ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710390236/272
273: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/06/03(月) 18:33:09.27 ID:p/EyocfA0 ついにZen5=Ryzen 9000シリーズ公式発表 h●tps://wccftech.com/amd-ryzen-9000-desktop-cpus-zen-5-ipc-uplift-9950x-9900x-9700x-9600x-july-launch/ 最大ブーストクロック、TDPは直近のリーク通り 9700XのTDPは驚異の65Wへ Zen4比IPCアベレージ+16% 最大+35% Ryzen 9 7950X (170W) -> Ryzen 9 9950X (170W) Ryzen 9 7900X (170W) -> Ryzen 9 9900X (120W) Ryzen 7 7700X (105W) -> Ryzen 7 9700X (65W) Ryzen 5 7600X (105W) -> Ryzen 5 9600X (65W) ・分岐予測の精度とレイテンシの向上 ・より広いパイプラインとベクターによる高いスループット ・設計全体のウィンドウサイズを深くして並列性を高める 9950X vs 14900K(おそらく旧無制限モード時) シネベンR24 nT +21% Handbarake +55% Blender +56% ←注目★ ゲームは+4~+23% 特徴としては性能アップに加え同時にZen4から大幅に消費電力が下がっていること & 価格もおそらく前世代から据え置き エンコ処理速度が大幅にアップしているのは、AVX512化+レイテンシ改善効果のおかげ? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710390236/273
274: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/06/03(月) 18:34:04.65 ID:p/EyocfA0 つづき AMD は、今後発売される Ryzen 9000「Zen 5」デスクトップ CPU のパフォーマンス数値もいくつか公開しています。Ryzen 9 9950X は、Intel Core i9-14900K と比較されています。生産性パフォーマンスが最大 +56% 向上 (平均 +29.8% 向上)、ゲーム パフォーマンスが最大 +23% 向上 (平均 +13.2% 向上) し、Intel の主力 CPU を大幅に上回っています。 ゲームでは、Ryzen 9 9950X は Zen 4 3D V-Cache チップよりも高速になるはずですが、Zen 5 3D V-Cache ではさらなる飛躍が期待できます。 AMD は、ゲーム パフォーマンスの向上は、チップに関連するレイテンシの削減によるものだと述べています。 Ryzen 9000「Zen 5」デスクトップ CPU は、現在の Intel のラインナップにはない専用の PCIe 5.0 レーンと、Mistral などの LLM での 20% の AI アクセラレーションにより、グラフィック帯域幅が 100% 向上し、究極のコンテンツ クリエーター AI プラットフォームになると述べています。 現時点では価格の詳細は公開されていませんが、Ryzen 9000 CPU の価格は Ryzen 7000 シリーズとほぼ同じになると予想されます。 一方、AMD は CPU が今年 7 月に発売されることを確認しているため、まもなく 1 つまたは 2 つのアップデートが提供されるでしょう。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710390236/274
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