漫画用画像ビューア マンガミーヤ MangaMeeya 23 (723レス)
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670: 11/12(火)09:57 ID:scGWW7dJ0(2/2) AAS
C/C++/Rustはコマンドラインアプリはホイホイと出て来るけどGUIの傑作はなかなかない
>>663のPDFの件もそうだけど、今だとC#製が良い
超モッサリだったC#製ファイラーのFilesがいつの間にか速くなってるし
>>669
それそれ
Flutterアプリなんてモバイルと共通化しちゃうからモッサリかつスカスカ
671(1): 11/12(火)10:50 ID:3khKQmaq0(1/8) AAS
Flutterはもうちょっとでネイティブデスクトップアプリ作るならいい感じになると思う
672(1): 11/12(火)10:57 ID:3khKQmaq0(2/8) AAS
>winだけでいいんだけど
そうだけどマイクロソフトがダメなんだわ
C#自体は頑張ってるけどUIフレームワークの方がやる気なさすぎて
で結局アプリ次第だけどWindowsアプリを何で作れば?状態
673(2): 11/12(火)10:58 ID:/HLPcj090(1) AAS
>>671
FlutterのMangayomi使ったことあるけどイライラMaxだった
良い感じのFlutterアプリが出てきたら教えてくれ
何にしても後継有志のハードルが下がれはそれで良し
674(2): 11/12(火)11:16 ID:3khKQmaq0(3/8) AAS
>>673
イライラってどの部分がイライラよ?
UIがモバイル向けでデスクトップに最適化されてないっていうんならそれはFlutter以外でも最適化しなきゃ同じ結果になるわけで
俺はFlutterでデスクトップに最適化したネイテ
ィブアプリ作るのがいい感じになるって言ってるだけで既存のモバイル/デスクトップのUI共通のFlutterアプリのことは知らんがな
675: 11/12(火)11:48 ID:4Vq5gGpT0(1/2) AAS
>>674
イライラなんて>>673個人の主観も詰めてもしゃあない
>>674が唱える、これのロードマップとか具体的な予定Featureとか
客観的根拠があるのかが気になってる
> Flutterでデスクトップに最適化したネイティブアプリ作るのがいい感じになる
676(1): 11/12(火)12:01 ID:45ZI28RJ0(2/4) AAS
NeeViewは何で書かれてるの?
677: 11/12(火)12:04 ID:4Vq5gGpT0(2/2) AAS
>>674
とりあえず出て来た開発者の19日前の投稿、上げ多い
www.reddit.com/r/FlutterDev/comments/1gajm8e/my_experience_building_a_desktop_download_manager/
> However, if you choose Flutter and dart for the desktop, you may have to spend a decent amount of time
> developing an infrastructure that overcomes some limitations that you wouldn't have had in some other languages.
(download managerと画像ビューアでは演算/IO比が段違いなのも考慮が必要)
678: 11/12(火)12:22 ID:3khKQmaq0(4/8) AAS
デスクトップ向けの機能で一番要望のあったマルチウィンドウの機能
外部リンク:github.com
最近Ubuntu/Canonicalチームから大量のPRが来て遂に動きだすかもしれない
679: 11/12(火)12:28 ID:3khKQmaq0(5/8) AAS
デスクトップ専用というわけではないがよりパフォーマント目指すならということで
真のマルチスレッド
外部リンク[md]:github.com
ロードマップになく実装未定だが
これも最近改訂された
680: 11/12(火)12:43 ID:3khKQmaq0(6/8) AAS
Flutter 3.24の発表で知ってると思うがFlutter GPUもきた
これでさらにCompute shaderサポートこないかなぁ
といろいろあげたがもうちょいの頑張りでいい線いくと思う
681: 11/12(火)12:50 ID:9/K9l1nG0(1) AAS
ネイティブデスクトップアプリとは?
AOTネイティブコンパイル → ×
OSネイティブコントロール → ×
モバイル版とは切り離して(win/linx/mac共通)デスクトップ用に開発されたアプリ → ○
もうちょっとで → 主観では数年
いい感じ → 主観ではwinはどうでも良い
からてがた小和田
682(1): 11/12(火)13:01 ID:3khKQmaq0(7/8) AAS
Flutterはデスクトップ向けビルドは
AOTネイティブコンパイルだよ
つか、どうでもいい言葉遊びしたいなら他の方とどうぞ
683(1): 11/12(火)13:11 ID:ElyiB1EB0(1/2) AAS
>>682
どうでもいいが物がない事には始まらない
とりあえずFlutter製でMassigraレベルが出てから布教活動しては?
>>676
なるほど、論より証拠という事か?
684: 11/12(火)13:13 ID:ElyiB1EB0(2/2) AAS
言葉遊びしとくか
主観では数年で10周遅れが9.5周遅れになる"希望的観測"
(ただしトップが止まっていると反実仮想する)
685: 11/12(火)13:19 ID:3khKQmaq0(8/8) AAS
>>683
布教活動はしてない
俺はFlutter以外にもJetpack composeやC# WPF
/UWPとかでアプリ作ってきたし
話の流れでflutterのこと突っ込まれたから答えただけだぞ
686: 11/12(火)13:27 ID:+jVPhIig0(1) AAS
>>672カキコでアウェイなの気づけよ
687: 11/12(火)16:43 ID:zzgkmmNo0(2/2) AAS
自作〇ートツールはサックサクだった
誤動作も一切なし
win32ネイティブなんで
688(1): 11/12(火)17:03 ID:45ZI28RJ0(3/4) AAS
自作はなんでも楽なんよ
あらゆる無理難題を受け入れるUIを作るのが地獄
689: 11/12(火)17:33 ID:HZV4F2690(1) AAS
画像ビューアジャンルならGUIアプリでもコア機能とUI実装の完全分離は出来る気がする
例えば動画プレイヤーのmpvは
UI部品ゼロ、各種機能は基本的にキー割り当てでアクセス(iniファイルでカスタマイズ)
マウスで操作できるシークバー付プレイヤーUIは内蔵スクリプト言語のluaで描画
外部リンク[lua]:github.com
(これは標準の例)
もっとリッチなUIも完全に外から実装
外部リンク:github.com
>>688
>あらゆる無理難題を受け入れるUI
省1
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