[過去ログ] プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol139 (1002レス)
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476
(1): 10/02(水)23:28 ID:dURXdN+R0(1) AAS
>>475
5chとマジレス
5ch用語だといいたいんだろうけどこれも含めてただの誤記
連日の全レス含めさすがに痛い
477
(1): 10/03(木)00:09 ID:RzPbyS9o0(1) AAS
syableからnightlyにしてからデフォで何もいじらなくても全タイトル快適にプレイできるなぁすごい
478
(1): 10/03(木)08:55 ID:Kb+7T1JV0(1) AAS
>>475
プレェは知らんなぁ
479
(1): 10/04(金)17:43 ID:tIClzluX0(1) AAS
>>476
正しい2ch用語だ貴様こそ誤記をするな
痛いは死語
エミュの話しねえならスレ違いだ消えな
セガサターン、しろ!!

>>477
90本くらい買ったら正常動作しないのが何本も見つかった
おま環ではない
あとメモカ形式との相性問題
480
(1): 10/04(金)21:41 ID:w3wj7X140(1) AAS
激写ボーイ2ってマウス使えたりしないん?
このテのカーソル操作系ってマウス対応かどうかで遊び心地かなり変わるよな
481
(1): 10/05(土)02:02 ID:9v818WlX0(1) AAS
>>479
>>478をスルーしてるけどプレェも「正しい2ch用語」?
ちゃんといつも通り全レスしろよw
482: 10/06(日)18:38 ID:csbQNBtR0(1) AAS
>>480
持っていないので試せないが、もしアナログスティックで操作できるゲームなら
コントローラー設定のマウス/ポインタのソースという項目でマウスマッピングを有効化にチェックでいけるかもしれない

少なくともv2.0.3では項目が存在する
483
(1): 10/06(日)22:00 ID:biHGkYZz0(1) AAS
やってみたけど、一応動かせる事は動かせたけど
カーソルの絶対速度はゲーム依存だからマウス感度MAXでもくっそ遅い。
SDIみたいな一般的マウスカーソル操作は程遠かった。

チートでカーソル速度爆速に出来ればワンチャンかな?
484
(1): 10/07(月)22:28 ID:3nNKSdOW0(1) AAS
>>483
サーチしてみたが、アナログ感度の数値には辿り着けるけど、カーソルスピードの部分は探すの難しいな。

ヒントになるか知らんけど、感度数値は
センター7Fで上と左00、下と右FFの各127段階になってる
485
(1): 10/08(火)03:20 ID:S/hW43Xv0(1) AAS
エースコンバット04、ワイドスクリーン有効、16:9で三人称視点だと右端に黒帯できるよー
486
(2): 10/08(火)17:28 ID:xjSPN9Md0(1) AAS
>>481
本場の発音だふぁっきゅー

ひさびさにステートセーブ使えなくなる更新きたー
だが更新後すぐにまた使えなくなる更新がきたこともあり二度手間はやなので少し様子見
メモカ再挿入問題が直ってるか気になるが試すのもめんどうくさい
487: 10/08(火)17:39 ID:NKY7H1DC0(1) AAS
>>486
発音記号知らないだろ
488
(1): 10/08(火)18:38 ID:q8wFIoUd0(1) AAS
よく相手出来るな
489
(1): 警備員[Lv.41] 10/08(火)19:51 ID:6ittTG/I0(1) AAS
>>485
そもそもエースコンバットは16:9に対応してるからパッチいらない
タイトルメニューにコンフィグ無いけど、ゲームスタートしてからのメニューにコンフィグあるからそこからいじれるよ
490
(1): 10/08(火)22:59 ID:DyUYbTSo0(1) AAS
>>486
PS1で未だにepsxeのためにchd使ってないってマジ?
まさかPS2もchd使ってないの?
491: 10/09(水)01:44 ID:6DJdwdcw0(1) AAS
>>489
ども
明日PCSX2側のワイドパッチ設定を無効にしてやってみます
492: 10/09(水)05:13 ID:cXzUgIJZ0(1) AAS
初カキコ…ども…

俺みたいな中3でグロ見てる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは

今日のクラスの会話
あの流行りの曲かっこいい とか あの服ほしい とか
ま、それが普通ですわな

かたや俺は電子の砂漠で死体を見て、呟くんすわ
it’a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。

好きな音楽 eminem
尊敬する人間 アドルフ・ヒトラー(虐殺行為はNO)
省1
493
(1): 10/09(水)12:18 ID:h8e6taLq0(1) AAS
エスコン4って描画の不具合は解消してるんだっけか
494: 10/09(水)13:42 ID:1cY2NU310(1) AAS
激写ボーイ懐かしいな、PCEしかしらんけど。
このゲームシステムそれこそマウス、NDS、スマホ向けだと思うけど続編や類似系はもう無いんか?
495: 警備員[Lv.41] 10/09(水)18:49 ID:9fa9Ip/R0(1) AAS
>>493
d3d11で確認した限りだとパッチが必要だったインターレース解除、黒塗り飛行機、太陽の表示はパッチ無しでも大丈夫になった
オープニングムービーの2重に見えるやつや1部のステージで2重に見えるやつも大分緩和されて「ボヤけてる」程度になった
ソフトウェアシャドウはver1.6以前だと暗くなりすぎだったけど正常に表示される
爆発のエフェクトや雲の表示もver1.6以前に比べるとしっかり表示されてる気がする

ver1.6以前だとできるだけ正常に表示させるのに「ver1.5でopengl」が定説ぽかったけど、v2.0以降だと「ver1.5でopengl」より快適にプレイできると思う
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