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プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol139 (1002レス)
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol139 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722175429/
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252: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/08/31(土) 15:42:49.36 ID:9x24VZwy0 敵が必ず起き上がるみたいなの無かったっけ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722175429/252
253: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/08/31(土) 16:23:02.97 ID:v6ez4NYU0 いとしいしとのこのみ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722175429/253
254: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/08/31(土) 16:54:39.82 ID:dLMNKMTu0 ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジーいただきストリートでそれをやろうとしても出来ないんだよな CPUの行動は事前に決まっているらしい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722175429/254
255: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/08/31(土) 17:33:57.13 ID:HvSN+sEc0 ターン開始時とかに乱数が固定されるゲームもあればそうでないゲームもあるというだけの話 ステートセーブを自分にとって都合のいい乱数のために使うなら最初から素直にチート使えとは思うけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722175429/255
256: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/08/31(土) 18:02:13.43 ID:y8ThwpA50 桃鉄のサイコロとか振る前に目が決まってたっけ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722175429/256
257: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/08/31(土) 21:01:12.60 ID:tWqhGLZL0 ドラクエの何作目かでカジノでポーカーしてダブルアップのときにステートセーブとロード活用したら、 数字より多いの選んでも少ないの選んでも負けるときがあって、これずるやんけと思った ステートもずるだけどw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722175429/257
258: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/08/31(土) 22:24:06.89 ID:x2BLC2Hd0 さくま「桃鉄のコンピュータは意図的にズルい調整しないと人間には勝てない」 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722175429/258
259: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/09/01(日) 01:40:52.67 ID:b0TbwN6g0 ステート強行策なら、モンスター宝箱ドロップの判定は何処なんだ? 最期の敵が落とすし敵によってドロ率違うだろうしエンカウント時でないな、トドメの時か?清算後か? 起き上がってナンパ待ちの判定も少し気になる。 まぁチートでどうとでもなるんだがね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722175429/259
260: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/09/01(日) 09:06:33.26 ID:3L2QTG+d0 チートでどうとでもなるのならmips眺めてタイミング調べればいいやん http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722175429/260
261: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/09/01(日) 11:29:43.70 ID:+fmNyHd60 YUZUでやりたいゲーム山程あるけどステートセーブ機能付くまでやる気がしない エミュ立ち上げて2秒後にステートロードってのに慣れちゃったから 実機みたいに起動画面眺めてタイトル画面眺めてロード選んでとか面倒でやる気がしない 滅茶苦茶ストレスがたまる orz http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722175429/261
262: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/09/01(日) 12:45:00.89 ID:g+LqRlt10 それをここで主張する意味とは http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722175429/262
263: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/09/01(日) 12:51:02.51 ID:E819tta40 >>261 スレチ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722175429/263
264: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/09/01(日) 13:36:47.45 ID:0T034hM20 PCSX2のステートセーブのデータですら20MB近くあるからね Switchエミュでステートセーブ実装されたら100MBくらい使うんじゃないの http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722175429/264
265: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/09/01(日) 13:46:04.95 ID:5Jd3SRQO0 すごい圧縮アルゴリズムだ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722175429/265
266: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/09/01(日) 14:35:28.18 ID:+fmNyHd60 >>264 確か8GBとか16GBとか言われてたけど(物理メモリ容量)それでも俺は付けて貰いたい m.2接続のSSDを保存先にすれば余裕だし http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722175429/266
267: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/09/01(日) 15:03:35.76 ID:dmT6L0Qk0 迷子か? スクリプトじゃあるまいしスレチ過ぎる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722175429/267
268: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/09/02(月) 12:26:09.34 ID:kfW7V3ve0 https://themaister.net/blog/2024/07/03/playstation-2-gs-emulation-the-final-frontier-of-vulkan-compute-emulation/ よく分からんけどすごそう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722175429/268
269: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/09/02(月) 17:35:39.17 ID:UOVYuiLW0 >>268 Visual Studioで自ビルドすれば試せるらしい github.com/Arntzen-Software/parallel-gs http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722175429/269
270: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/09/02(月) 18:06:48.48 ID:fLyf+ms60 ps2ソフトアマで探してたら気になってたのが商品ページ消えてるでやんの と思ったらps1とかも消えてるし、ググったらたくさんアマからゲーム消えてるって話題になってたわ 昔の面白そうなゲーム知ったらエミュでやるためにアマでポチってポストに投函されるだけの買い物らくちんだったのに http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722175429/270
271: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/09/02(月) 18:29:39.98 ID:jam6RTKw0 PSストアで良くね? 現物に拘るなら知らん http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722175429/271
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