プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol139 (991レス)
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499: 警備員[Lv.42] 10/10(木)01:12 ID:0P0177o10(1/5) AAS
>>497
テキスト周りの線についてはラウンドスプライトを"フル"にしてる
pcsx2の推奨はハーフぽいんで起動する度に左上に出てくるけど
ver1.7以前はメガピクセルオフセットだったかでやってたけどv2.0以降は設定が見つけられない
502(1): 警備員[Lv.42] 10/10(木)18:24 ID:0P0177o10(2/5) AAS
>>500
グラフィック>レンダリング>ハードウェアレンダラーの手動設定を開く(チェック付ける)
"アップスケーリング"タブの真ん中くらい
503: 警備員[Lv.42] 10/10(木)18:48 ID:0P0177o10(3/5) AAS
>>502
追記なんだけど、これをやるとpcsx2に用意されてるゲーム向けの設定からはずれるみたいで、ゲームを起動する度に左上にちっちゃく「推奨設定はこれ」みたいな表示が出るようになる
手動になるけどラウンドスプライト以外はそれに合わせるほうがいいと思う
ラウンドスプライトの推奨は"1"(ハーフ)なんだけど、テキスト周りに線が出るんでフル"2"にしてる
510: 警備員[Lv.42] 10/10(木)22:04 ID:0P0177o10(4/5) AAS
>>508
ゲーム起動時に左上出てくる設定をしてあげるといいかも
pcsx2でログ出力にチェック付ける必要あるけどログにも出てる
511: 警備員[Lv.42] 10/10(木)22:19 ID:0P0177o10(5/5) AAS
エースコンバット4をDirectX12でやると綺麗とのことで試してみたらエラーのウィンドウが表示される
とりあえず"無視"を選択するとゲーム続行できるけど何度も出てくる
"中止"か"再試行"するとpcsx2がクラッシュする
どうも垂直同期かけると出るぽい
githubに上げたほういいかな?
スパイダーマンのゲームで似たような事象が出てるって報告はあるぽいけど#6853
Discordとかgithubって見方や使い方わかんなくて辛い
以下、画面に出てきたメッセージ
Assertion failed in function Allocate
(D:\a\pcsx2\pcsx2\pcsx2\GS\Renderers\DX12\D3D12DescriptorHeapManager.cpp:83):
省2
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