lossless scaling - Part2 (936レス)
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29: 2024/08/08(木)21:40:42.60 ID:wTe8nPTw0(1) AAS
>>28
そう。Chromeで動画支援切ればアマプラもネトフリも使える
153(1): 2024/09/10(火)10:09:32.60 ID:UQwCQhek0(1) AAS
>>151
ナムウィキ LosslessScalingで検索
韓国?のサイトかしらないけど詳しく解説してる
194: 2024/09/17(火)22:19:26.60 ID:KfG8zoZR0(2/2) AAS
Days Gone OKだわ
但しSpecial K Modを使う
Framerate Limiter → 右下のAdvancedで詳細項目を展開 → Sleepless Render Thread(s)にチェックを入れるとLSFGオンにしてもガクガクにならずにFGが効くようになる
312: 2024/10/06(日)13:13:42.60 ID:YZfuvSfD0(1/2) AAS
>>310
最近出たのならそれでアリだな、結構昔からスケーリングソフトとしてあるみたいだから名前変えないんだろうよ
そもそもlossless scalingという名でフレーム生成出来るとは思わん
411: 2024/10/28(月)10:20:51.60 ID:tCDU8o6x0(2/3) AAS
画面ボヤケてるけどチェック動画をうpしたから
ダウンロードしてコマ送り追試してもいいよ
外部リンク:imgur.com
455(1): 2024/10/31(木)23:17:07.60 ID:JGAeS0MF0(1) AAS
g-sync発動の最低が48でもLFCで倍化するから48以下でも問題なく動作するよ
そもそもLSFGはLosslessScalingって全く別のウィンドウクラスを作成して、そこにゲーム画面をコピーして動作している
だからLSFG発動中のg-syncはフレーム生成後のウィンドウに追従する
こんな感じの説明で分かるだろうかw
538(1): 2024/11/18(月)16:47:05.60 ID:9EYgm1Qh0(1) AAS
これって遅延はどうしようもない感じ?
エルデンのフレームレート40くらいしか出ないから使ってみたけど遅延結構出ちまう
711: 01/11(土)14:55:02.60 ID:0p9VbCcM0(1) AAS
とりあえず使ってみたけどマジで画面真ん中の画像の破綻が大分マシになってるね
注力しないとあまり気付かんレベルにまで来てる
>>704
UIだけじゃないの
849: 01/31(金)01:09:02.60 ID:wXe+Z7M90(1/3) AAS
ゲフォも汎用来たのか…まあそこだけ明確にラデに負けてたしな
ハードの絶対性能は多分しばらくどうもならんしソフト面に力入れるのかね
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