lossless scaling - Part2 (565レス)
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358: 10/11(金)15:45 ID:C6/FuvzI0(1/6) AAS
discordによると多分こんな感じ
DXGIはMPO(マルチプレーンオーバーレイサポート)の依存性が強まり現状ド安定ではない
逆にWGCは新規フレームのみを取得できない5年前からあるバグが修正された
ただしWGCは仕様の都合で遅延増加、Freesync環境で問題発生するリスクあり
24H2以降でまともに使うにはGPUドライバによるMPOサポートの拡充が必要
ロスレス開発やユーザー側でどうこうできる問題ではなさそう
まだ23H2で様子見だわ
359: 10/11(金)15:54 ID:C6/FuvzI0(2/6) AAS
あと同じ書き込みの中にWGCだとHDR切り替えなくても自動認識できるってのがあった
試したら確かにSDRでも正常表示できるわ
WGCで使う場合はHDR対応常にオンでいいらしい
こんなの知らなかった…
361(1): 10/11(金)16:51 ID:C6/FuvzI0(3/6) AAS
steamコミュにもほぼ同じこと書いてあったわ
ディスコ垢無くて全文気になる人はこっち読んでくれ
外部リンク:steamcommunity.com
363(1): 10/11(金)17:52 ID:C6/FuvzI0(4/6) AAS
steamアプリ上でって話なら無理じゃね
海外コミュ系はブラウザでしか開かんわ
367: 10/11(金)20:11 ID:C6/FuvzI0(5/6) AAS
ま、まぁ見た感じベータのWGCならワンチャンあるから…
>>365
試したら左ドラッグできる箇所ならコピーはできたぞ
URLもアドレスバークリックすれば勝手にコピーされる
コミュの投稿はそれ自体のページ開かないとURLコピーできんから二度手間だが
368: 10/11(金)20:12 ID:C6/FuvzI0(6/6) AAS
と思ったけど普通に右クリでリンクURLコピー出てきたわ
最後の行は無視してくれ
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