lossless scaling - Part2 (565レス)
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186(3): 09/17(火)05:24 ID:JgYOYFuU0(1/2) AAS
俺の経験だとDirect3D系はボーダーレスで動作するけど、VulkanやOpenGL系はボーダーレスでは動作しないことが多い。
しかしモニターの横解像度-1のウィンドウサイズにリサイズしてやれば動作する。
例えばFullHDなら1919x1080等にする。
ウィンドウのリサイズに俺はAutohotkeyを使用しているけど、Resize Raccoonってツールもあるみたい、使ったことないけど。
外部リンク:pastebin.com
189: 09/17(火)17:25 ID:JgYOYFuU0(2/2) AAS
>>187
ボーダーレスなのにLSが動作しないのならば、ゲームのウィンドウサイズを数ドット小さくすればLSがウィンドウモードと認識して動作するのかな?と思って試したら上手くいったって感じだね
この事をスチームかDiscord本スレには投稿した方が良かったかもね
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