[過去ログ] アーケードエミュレータMAMEスレ 0.184 (1002レス)
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944: (ワッチョイ 0611-6k2q) 10/06(日)23:39 ID:42swr4520(4/4) AAS
理由は知らない
鬱病で精神が弱っていたのかもしれない

たしかブロークンサンダーみたいな感じで
完成までまだまだって感じだったはず

個人的には
縦シューじゃなく横シューを作ろうとしていたからじゃないのかなと思う
945: (ワッチョイ 0b11-AbR9) 10/07(月)07:24 ID:Yu4UjpF30(1/2) AAS
レイクライシスのプレイヤーセレクト時のBGMが好きだ!(突然な意思表明)
946: (ワッチョイ 0b11-AbR9) 10/07(月)15:38 ID:Yu4UjpF30(2/2) AAS
あとバーニングフォースのネームエントリー曲も好きです(突然の告白は男の娘の特権)
動画リンク[YouTube]
947: (ワッチョイ de23-ruHb) 10/07(月)16:30 ID:GMQA6uca0(1) AAS
mameの動作可と動作不可のタイトル足しても全ゲームの数にならないのはなぜですか?
948: (ワッチョイ 5ec0-8iX/) 10/07(月)19:58 ID:U6aCmFhb0(1) AAS
知りたい?
949: (ワッチョイ 0611-6k2q) 10/07(月)23:05 ID:NRHIu0W50(1) AAS
BATSUGUN Saturn Tribute Boosted ARRANGE (Hack) Saturn ISO Download:

こんなもんがあるとは
EXA版の曲を収録して欲しいが
基板が高いし数が出てないし

何に使うんだ?PCではsteam版が既に出ているし
Saturnkeyなんか持って無いし
WAVで曲を引っこ抜いてろだ豆で・・・
は対応していないんだよな
950: (ワッチョイ 4a78-ULXg) 10/08(火)01:01 ID:TTuSYcFK0(1) AAS
MAME0270はCPUクロックの値を可変できんくなってるな
951: (ワッチョイ ffc6-/EFJ) 10/08(火)01:12 ID:9VVWWFUe0(1) AAS
発達障害かなんかの人かな?
952: (ワッチョイ db62-IiiG) 10/08(火)01:21 ID:cTfYV0q20(1) AAS
BANDAI SPIRITSは10月7日、ハズレなしのキャラクターくじ「一番くじ ストリートファイター」を発表した。発売日・価格は未定。
今回公開されたティザー映像は「ストリートファイターII」のオープニング画面がモチーフにされている
カプコンの対戦格闘ゲーム「ストリートファイター」に関連する景品が当たる一番くじが発売決定。
一番くじの公式Xアカウントにて、「ストリートファイターII」のオープニング画面をモチーフにしたティザー映像が公開された。
景品のラインナップなどについては明かされておらず、詳細については今後の続報を待ちたい。
953: (ワッチョイ 0b11-AbR9) 10/08(火)11:00 ID:ZLhZZfol0(1/2) AAS
ストⅡ全盛期に達人王とウルフファングとBATSUGUNやってた民です。通してください
954: (ワッチョイ 4a62-IiiG) 10/08(火)11:39 ID:p3+dFKzH0(1) AAS
まだシューティングが盛んで、「縦派?横派!!」って楽しい時代
955: (ワッチョイW ca11-Hr1N) 10/08(火)12:29 ID:a+r89a5G0(1) AAS
蒼穹みたいな横長画面縦スクロールももっと出て欲しかったな
956: (スッップ Sdea-pdoy) 10/08(火)13:12 ID:YkOhvgrJd(1) AAS
現代「ファーストパーソンが好きです」
957: (ワッチョイW 8a11-/l1j) 10/08(火)13:38 ID:tX5etbJi0(1/2) AAS
横長画面縦スクロールって家庭用移植に都合が良いというだけで
画面構成としてはデメリットしかなくね?
958: (ワッチョイ 0b11-AbR9) 10/08(火)13:55 ID:ZLhZZfol0(2/2) AAS
実際横画面縦スクロールで横長がゲーム性を高めてたのはシルバーガンぐらいだったな。縦シューでも自機位置で左右スクロールするゲームなんて横画面構成にしてもうまく調整すればよくなりそうなもんなのに
959: (ワッチョイ 4a34-OQNg) 10/08(火)14:21 ID:ENDwdvJG0(1) AAS
ギガウィングはストレスなかった
960: (ワッチョイW 8a11-/l1j) 10/08(火)14:57 ID:tX5etbJi0(2/2) AAS
左右スクロールで動ける範囲が横に広いのと横長画面は全然違うよ

ゲームのセオリーとして見えない画面外からの攻撃は無いので
縦画面ならその画面表示圏内でゲームバランスが組まれる
横画面だと横に広い攻撃パターンが可能になるので左右移動が忙しくなりがち
961: (ワッチョイ 5ec0-8iX/) 10/08(火)15:26 ID:ksWnUePL0(1) AAS
スカイキッドは孤高
962: (ワッチョイ 0f27-/NCC) 10/08(火)15:40 ID:LmETjg2M0(1) AAS
縦画面横スクロールSTGの立場は
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(1): (ワッチョイ 9e62-IiiG) 10/08(火)16:01 ID:NiHh30MB0(1) AAS
スペースハリアーっぽい奥に行くやつ
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