PC用PS3エミュ【RPCS3】 その13 (163レス)
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117: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ e96f-2ovg) 11/02(土)06:59 ID:J0sES14m0(3/4) AAS
>>115
自分の環境が原因だと目測が立ったので、違うところにRPCS3をインストしてFF10だけを登録。
そうしたらうまくいったよ。本当に助かりました。
どうやらいろいろなゲームを入れて、RPCS3が大きいサイズになっていたのが原因なのかな。
とりあえず進められる。ありがとう。
118(1): 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 89db-2ovg) 11/02(土)08:06 ID:FikRMlI80(1) AAS
FF系のフリーズ対処はこれじゃね?
FF13-2
>海外版のレポートにある通り、日本版もPPUがLLVMだと初盤セラ部屋直前でフリーズしたわw
>インタプリタですんなり抜けてセラでSAVE、LLVMに戻してLOADで解消
PS2版をPS2エミュで高画質化してオリジナル醤油顔リマスターで遊ぶって必殺技もあるし
119: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ e9f6-2ovg) 11/02(土)16:50 ID:J0sES14m0(4/4) AAS
>>118
そのような、情報大変ありがたい。
今後の参考にできる。
FF10、一応、進められています。
120: 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 097e-u+jN) 11/05(火)21:52 ID:HegU4KGN0(1) AAS
FFmpeg開発者が手書きAVX-512コードで最大94倍の性能向上を達成
RPCS3で1000fps突破しちゃうー!
121: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW f6f4-SCW6) 11/06(水)07:06 ID:H3FVj7E80(1) AAS
画像リンク[png]:tpucdn.com
コンシューマーAVX512なんてはりぼてですけどね
122: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 01d0-erF6) 11/06(水)07:34 ID:qFirunJi0(1) AAS
公平にAVX512をONせずベンチ取ってるってだけ
AI処理もAVX512
i.imgur.com/naWgPQp.jpg
123: 警備員[Lv.50] (ワッチョイ 097e-u+jN) 11/06(水)21:47 ID:xbBCebY20(1) AAS
そもそもIntelって途中でAVX512無効にしてなかったっけ
コアウルトラはHyper-Threading非対応だし、しゃーないしゃーない!
124: 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイW 36b1-3HPW) 11/07(木)10:30 ID:ryUE2FzY0(1) AAS
SIMDは大規模になればなるほどベクトルプロセッサでやらせたほうが圧倒的に効率的だから
AVX512が効きそうな用途は動画のエンコード/デコードもAI処理もGPUに持っていかれる
本来GPUでやることを逆にCPUに持ってきてるようなRPCS3みたいな例は稀
手書きでAVX512が馬鹿早くなるってことは需要が無いからコンパイラの完成度も上がってないって事かね
125(1): 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 8de5-KuvO) 11/07(木)14:28 ID:3SUvX4pf0(1) AAS
デモンズソウルキャラクリ終えてフィールド探索始めたら真っ暗になるんだがなんでだ?
足音聞こえるから動いてるのはわかるんだが
126(1): 警備員[Lv.14] (ワッチョイ b6fa-4b4N) 11/07(木)19:43 ID:UysDrhVa0(1/2) AAS
最近はじめて基本的な事だと思うんだけど
ゲームのアップデートは実機でアップデートした状態で吸い出しをすればアップデートされたデータが吸い出してエミュで遊べるって認識で間違いない?
(アップデートせずに買ったままのゲーム吸い出して後で気がついたよ・・・)
127(1): 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 752f-4b4N) 11/07(木)21:34 ID:QHYBz7+n0(1) AAS
Blu-rayディスクにアップデートが書き込まれるのか
斬新な見解だな
128: 警備員[Lv.15] (ワッチョイ b6fa-4b4N) 11/07(木)23:21 ID:UysDrhVa0(2/2) AAS
普通に言えばいいやんいちいち皮肉言わんと
お前だって最初は初心者だったんや
ツール側でアップデートのデータもうまいことちょいちょいとやってくれるんかとか
更新データの方法調べて自己解決した
画質やばすぎるから実機よりPCで遊びたいけど
BANとかこええから適当に吸い出したら無改造に戻すわ
129: 警備員[Lv.13] (ワッチョイ d96e-PDQH) 11/08(金)04:47 ID:kgFD6JDd0(1) AAS
>>126は間違ってるし>>127の読解力もやばい
130(1): 警備員[Lv.15] (ワッチョイ b6e6-8Jbz) 11/08(金)06:48 ID:C6XMd4U40(1) AAS
>>125
Settings>GPU>Additional Settings欄
Write Color Buffersにチェック入れる
131: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 8de4-KuvO) 11/08(金)08:41 ID:vnvIlCtK0(1) AAS
>>130
きちんと表示された
ありがとう!
132(1): 警備員[Lv.54] (ワッチョイ 6558-C3ZJ) 11/08(金)12:57 ID:PjwF1E2y0(1/3) AAS
バイオハザード リベレーションズが動作リストでは緑色Playableで何の問題も無いようになってるけど、
自分の環境ではたまにフリーズする
特定のどこかではなくランダムなタイミングと場所でフリーズしたりしなかったりなんだけど、設定で解決できる?
おま環的なものなのかな
133(1): 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 19cf-8Jbz) 11/08(金)14:07 ID:81g2ZBZ30(1/2) AAS
>>132
アヌビスの場合はフレームレートを自動にしてたらランダムにフリーズしてたけど
60にしたらなおったよ
134: 警備員[Lv.55] (ワッチョイ 6558-C3ZJ) 11/08(金)19:12 ID:PjwF1E2y0(2/3) AAS
>>133
貴重な意見ありがとう、あとで試してみます
135: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ b1b0-Q1tn) 11/08(金)21:00 ID:1qRuUipi0(1) AAS
公式のダウンロード死んでる?
136: 警備員[Lv.55] (ワッチョイ 6558-C3ZJ) 11/08(金)22:10 ID:PjwF1E2y0(3/3) AAS
自動、60、30もしたけどフリーズ起きた
もう終わりやね
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