アーケードエミュレータMAMEスレ 0.185 (592レス)
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1: (アウアウ Sa06-5PWz) 10/10(木)08:43 ID:E43MMxvQa(1) AAS
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アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。

■オフィシャルサイト
MAMEdev.org
外部リンク:www.mamedev.org

■情報サイト(日本)
MAME E2J
外部リンク:e2j.net
省15
573: (HappyBirthday!W ff5a-W0MI) 11/20(水)12:09 ID:OVuTRfpL0HAPPY(2/3) AAS
もうチュートリアルすら面倒だもの
574: (HappyBirthday! cf58-eNOi) 11/20(水)12:53 ID:zKloiyEu0HAPPY(1/2) AAS
昔のは1面クリアすら難しいし
今どきのは難しいのでももう少し進める
575
(1): (HappyBirthday! Sd02-pScd) 11/20(水)13:00 ID:tvNo2HAldHAPPY(1) AAS
中高の頃に趣味趣向って固まってあまり変わらないような気がするな
576
(1): (HappyBirthday!W ff5a-W0MI) 11/20(水)13:09 ID:OVuTRfpL0HAPPY(3/3) AAS
自転車趣味はおっさんになってからだな
577: (HappyBirthday!W a2c9-RnrY) 11/20(水)16:55 ID:/DLyJZjf0HAPPY(1) AAS
歳を取るとシューティングがクリアできなくなって行く
もうr-typeぐらいだな
パターンでどうにかなるゲームはまだなんとか
578
(1): (HappyBirthday! 62e2-EBAf) 11/20(水)16:57 ID:S+TTTwYl0HAPPY(1) AAS
Ryzenの9800X3D購入したけど、相変わらずエミュレーションモンスターだよ
5800X3Dからの換装だけど、Mameでは5割増しの性能差だった
579
(1): (HappyBirthday!W 36d5-J6Ee) 11/20(水)17:58 ID:XjWMNapb0HAPPY(1) AAS
>>578
じゃあコナミのスリルドライブも
ヌルヌル動きそうだ。ええなあ
580: (HappyBirthday! cf58-eNOi) 11/20(水)18:10 ID:zKloiyEu0HAPPY(2/2) AAS
ミスリルドライブでスパスパだ
581: (HappyBirthday! 4e11-EBAf) 11/20(水)18:24 ID:pToCfdw90HAPPY(1/2) AAS
なに?
グラボが良いとMAMEでストライダー飛竜2がフリーズをしなくなるのか?
でもMAME目的でグラボはいらないな
GTX1650でも鉄拳8は普通に動く感じだし

でもMAMEでグラボは意味がないとの意見もあるが
MAMEでのグラボの比較検証動画がある筈だが
ネタなのか?釣りなのか?
582: (HappyBirthday! 0644-gDrC) 11/20(水)18:59 ID:pYZIcNbb0HAPPY(1) AAS
>>575
わかる
俺も武術とゲーム(特にPC)は小中高からずっと続けてるが
ずっと変わってないな
専門学生の頃にバイクにハマったが就職してからはバイクから降りた

>>576
ロードバイクは37歳から始めて10年続けたが今は止めた
583: (HappyBirthday!W 6b0e-Gr/h) 11/20(水)19:07 ID:Oc/FsJ6r0HAPPY(1) AAS
ハタチになったタイミングで風俗にハマったが、金に余裕が無くなって行くの辞めたわw
584: (HappyBirthday! 066e-EBAf) 11/20(水)19:07 ID:hluROBbH0HAPPY(1) AAS
>>579
今やってみたら100%フルスピード出た
585
(1): (HappyBirthday!W 5fb1-4zsr) 11/20(水)20:10 ID:Nq99OM010HAPPY(1) AAS
飛竜2遊ぶだけならDuckでよくね、あれエミュレーション移植だろ?
そもそもAC版知らないから違うと言われてもどーでもいいけど
586: (HappyBirthday! 4e11-EBAf) 11/20(水)20:17 ID:pToCfdw90HAPPY(2/2) AAS
いま豆に拘る必要って無いんじゃないのかなって
このスレでそんな事を言うのもアレだが

AC版時間ランクのせいで
ゆっくり遊べないんだよな
587
(1): (ワッチョイ 3644-yj3j) 11/21(木)14:49 ID:EHMnf3510(1) AAS
>>585
飛竜2はPS互換基板だったからPS版でよく遊んだっけな
初代と2のカップリング移植でお得だったよ
初代を崇めてる奴らは2を駄作扱いするけど演出も良いし面白いと思う
588: (ワッチョイ 4e11-EBAf) 11/21(木)15:53 ID:d4vZbO+v0(1/2) AAS
2の世界観を3のグラフィックレベルでリメイクして欲しい
キャラ絵は2で
589: (スップ Sd22-4zsr) 11/21(木)16:36 ID:MkaRALSYd(1) AAS
>>587
俺も2は好きだよ。
けど1の名が大きすぎただけの続編不評あるあるで、フツーに面白い方じゃないかなあ。

てかPS版は1枚毎に完全に孤立してて、バラ売りでも良かったんじゃね?…と考えたらますます2が可哀想になる可能性
590: (ワッチョイ 4e11-EBAf) 11/21(木)18:02 ID:d4vZbO+v0(2/2) AAS
天地を喰らうII 赤壁の戦い」、「ストライダー飛竜」を発売

GAME Watch
外部リンク:game.watch.impress.co.jp›docs›cgb
2006/10/24 — 10月24日 発売. 価格:各2,625円. 「ストライダー飛竜」. 株式会社カプコンは、プレイステーション用ゲームと攻略ブックレットをセットにした ...
¥2,625

書店販売でバラ売りしたね
2は無かったような気もするが
雷電プロジェクトも後に廉価版でばら売りしたし
PS2のサイヴァリアもばら売りした覚えがある
591: (ワッチョイ 6b27-psVD) 11/21(木)18:27 ID:19V0Xofq0(1) AAS
誰も知らないキャノンダンサー
592: (ワッチョイW ff5a-W0MI) 11/21(木)18:32 ID:6cA9fMPM0(1) AAS
あぁあの忍犬を駆使する
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