プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol140 (29レス)
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1: 11/10(日)13:29 ID:5Jgthp3Q0(1/3) AAS
PCSX2 (不具合報告にはNightly Releaseを使用)
外部リンク:pcsx2.net
PCSX2 - GitHub
外部リンク:github.com
PCSX2 Wiki - Complete List of Games
外部リンク:wiki.pcsx2.net

プレステ2エミュについて語ろう (5chスレのまとめWiki)
外部リンク:w.atwiki.jp
非公式サブレディット
外部リンク:www.reddit.com
省9
2: 11/10(日)13:34 ID:5Jgthp3Q0(2/3) AAS
[PCSX2の主な不具合の対処方法]
・ゲーム起動中にキーボードのF9キーを押してハードウェアレンダリングからソフトウェアレンダリングに切り替え (簡単) (PS2実機解像度)
・ゲーム起動中にキーボードのF5キーを押してインターレース解除モードを切り替え (簡単) (デフォルトはAutomatic)
・メニューバー > システム > 設定 > 左下にある"初期設定を復元"をクリック > ダイアログの内容を確認して"はい"をクリック (設定の初期化)
・隠し設定を変更 (複雑) (公式のサポートなし)

[PCSX2の隠し設定1の表示方法]
・メニューバー > ツール > 高度な設定の表示 > ダイアログの内容を確認して"はい"をクリック > 設定内に"高度"と"デバッグ"が追加される > ゲームのプロパティ内に"ゲームパッチ"と"高度"と"デバッグ"が追加される

[PCSX2の隠し設定2の表示方法]
・ゲームを起動 > メニューバー > 設定 > ゲームのプロパティ > グラフィック > "レンダリング"タブ > "ハードウェアレンダラーの手動設定を開く"をチェック > "レンダリング"タブの右に"ハードウェア修正"タブと"アップスケーリング修正"タブが追加される

[PCSX2でプリレンダリングムービーの表示不具合の対処方法]
省4
3: 11/10(日)13:35 ID:5Jgthp3Q0(3/3) AAS
[PCSX2をポータブル化]
PCSX2を起動する前にpcsx2-qt.exeのあるディレクトリに新規テキストファイルを作成してファイル名をportable.txtに変更する。
portable.txtまたはportable.iniを設置せずにPCSX2を起動すると"C:\Users\ユーザー名\Documents"にPCSX2フォルダーが作成される。

[PS2のイメージファイルを圧縮]
MAMEに付属しているchdmanを使用してCHD圧縮を行う。
外部リンク[html]:docs.mamedev.org
4: 11/10(日)13:57 ID:xhdJpF7R0(1) AAS
サンクス
5
(1): 11/10(日)21:30 ID:wx0huXo10(1) AAS
ワッチョイやどんぐり有りがいい人はコチラ

プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol138
2chスレ:software
6: 11/14(木)14:10 ID:h+oKP8Ka0(1) AAS
スレ落ちするとあまり良くないからあえてこっちで書くが

CLANNADって標準設定のハードレンダリングだと画面が全然ダメダメですよね
普通なら問題なく表示されるソフトウェアレンダリングにするところですが
もう既出の話かもしれないけど ハードウエア修正のソフトウェアCLUTレンダリングを1 (通常)にするとハードレンダリングでも正常に表示されますよ
7
(1): 11/15(金)20:41 ID:jwT1109D0(1) AAS
初めて見たわ
高度な設定とかはいじる気ないのでアッピデートで改善してほしいもんだ
8: 11/16(土)11:55 ID:mZEItc9b0(1/2) AAS
>>7
個別設定なら別にいいじゃんか
9: 11/16(土)16:45 ID:mZEItc9b0(2/2) AAS
遂にクラナド専用に取っておいたv1.7.4664を捨てる事ができる
ありがto-
10: 警備員[Lv.18] 11/16(土)18:22 ID:oIb5OBa50(1) AAS
wikiの動作報告とかにも書いておいてほしい情報
11: 11/16(土)21:49 ID:jL3Pamw10(1/3) AAS
>>5
そこのスレのDQ5エビルマウンテンの修正方法が昔の方法で間違っているので現在の方法はこれ
あっちのスレの方法でやると確かにエビルマウンテンの問題は直るがエルヘブンの方で少し画面処理に問題が出る

ドラゴンクエスト5
エビルマウンテンの問題は昔のバージョンはFPU Negative Divide Hackを有効にすれば
直ったが現在その設定が無くなったので現行バージョンでは高度->除算端数処理モードを
Chop/Zeroにすることで正常に表示される
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