∴ξ∵ξ∴steam...質問スレ...Part36∵ξ∴ξ∵ (410レス)
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174(1): (ワッチョイ 8772-qkrU [240d:1a:f1b:cc00:*]) 2024/07/29(月)21:50 ID:tfhz3fFA0(1) AAS
>>173
ええ!?
そうなのか…
CSと同じと思ってPC注文しちゃったわ…
175(1): (ワッチョイ df51-1F4S [2001:ce8:140:c195:*]) 2024/07/30(火)06:25 ID:2y+isYPY0(1) AAS
>>174
一例ですが例えばスクエニなんかは箱コンの振動機能しか動作保証してないです
他のパッドがつかえないと言うわけではないです
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
Steamはパッド関連のバグ多いんで本当にゲームによりますね
176: (ワッチョイ 8724-qkrU [240d:1a:f1b:cc00:*]) 2024/07/30(火)10:01 ID:j7G9N1Ky0(1/2) AAS
>>175
一応Xboxのコントローラー使おうと思ってるからXboxのコントローラーでさえ正常に機能してくれれば問題ないんだけど、Xboxに限っても正常でないこともあるってことですか?
177(1): (ワッチョイ e7aa-onSn [60.111.27.42]) 2024/07/30(火)12:52 ID:5sE4AhYh0(1) AAS
CS版では4つのモーターの組み合わせで、様々なパターンの振動演出が楽しめていても
PC版ではワンパターンの振動のオン/オフのみになってしまっている事がほとんどだと思ってた方がいいです
ショルダー部のサブモーターが動くゲームに出会ったことすらないぐらいですw
またPC構成や電力設定によっても同、じ振動演出でも振動の強さがぜんぜん違ったりもします
たとえ使っているコントローラが純正品であろうが結果は同じですね
バグや不具合はゲーム次第です
基本的にSteamはXbox系(Xinput系)準拠なので、操作そのものに問題が起こることは稀だと思いますよ
ただゲーム毎に推奨されるSteam側の設定が異なったりするので、自力で調べながら個別対応していくしかないですね
178: (ワッチョイ 87a8-qkrU [240d:1a:f1b:cc00:*]) 2024/07/30(火)14:42 ID:j7G9N1Ky0(2/2) AAS
>>177
うーん、そうか。
CSからの乗り換えで豊富なタイトルとMODに惹かれてPC注文したんだ。
唯一気がかりなのが振動だったんだけど、できるだけ違和感なく遊べたらいいなぁ…
179(1): (ワッチョイ 8ebc-cdr7 [240b:250:51c0:5f00:*]) 2024/08/05(月)12:07 ID:/kAA3ac90(1) AAS
youtubeとか動画視聴しながらゲーム(モンハンIB)起動すると真っ黒画面が長く続いて糞時間かかるわ
CPUもGPUもブラウザで少ししか使ってなくてしばらくして動き出せば負荷もかかって無問題
動画視聴なければ起動からわりとすぐタイトル画面へ遷移する
モンハンしかゲームやらんからほかは知らんがお前らどう?
180: (ワッチョイ f7aa-4EpO [60.111.27.42]) 2024/08/08(木)21:04 ID:5wRO+6xZ0(1) AAS
>>179
ゲーム画面が非アクティブになると、様々な動作に制限が掛かるケースは多いですよ
中にはゲーム動作が完全に強制ポーズになってしまうゲームも珍しくないですw
こればかりは個々のゲーム(エンジンも含め)の仕様なので
ゲーム側でそれ関連のオプションなどがなければどうしようもないですね
181: (ワッチョイ 6bf3-4EpO [106.73.173.96]) 2024/08/08(木)21:36 ID:5qgGV5Ay0(1) AAS
どっちかというとメモリリークしてそうな現象
182(1): (ワッチョイ 9bab-Zqjf [2001:268:980f:1808:*]) 2024/08/09(金)12:14 ID:2+2FsVDc0(1) AAS
Steamで買って、Steam内のMODを150個くらい入れたら
重くなったあとエラーダイアログ出てアプリが落ちます
メモリ32GBあるのでメモリ不足では無いと思うんですけど
原因て何が考えられますか
183: (ワッチョイ 6bf3-4EpO [106.73.173.96]) 2024/08/09(金)15:56 ID:E4Z3t/d/0(1) AAS
>>182
説明が曖昧だからエスパーするしかないけど、MODを大量にダウンロードしたからといってSteamrランチャーが落ちることはまずないと思うから個別のゲームが落ちるっていう話だと仮定すると
・大量のMODを入れればメモリ不足になることはありえる
・どれかのMODに問題があって落ちる
・MOD同士の組み合わせによっては相性問題が出て落ちる
などが考えられるから原因が分からないならば個別のゲームならばそのゲームのスレ等で確認すれば原因がわかるかもしれない
あと、MODっていうのはあくまで非公式の改造ツールだから問題が出る可能性はあるし、それは理解した上で自己責任で入れる
184: (ワッチョイ 46ad-a/O4 [153.162.234.225]) 2024/08/10(土)10:11 ID:dNlFTxWY0(1) AAS
昔話題になったような気がするゲームを探してるんだけど
3Dのハウジングシミュゲーで、結構自由度高く内装外装作れるやつなんだけど
一番の特徴として、作ったデータをUnity用にエクスポートできる機能が備わってるやつ
これが何だったのか思い出せない...当時は「ふーん」って感じだったけど、今になってほしくなってしまった...
185(1): (ワッチョイ 9b3c-Xdjv [114.142.179.127]) 2024/08/11(日)17:00 ID:iL6TTAFK0(1) AAS
steamのゲーム(ロックマンXアニバーサリーコレクションとロックマンXアニバーサリーコレクション2)で
wmvファイルのムービーが流れるとムービーの途中でフリーズするのですが、原因としては何が考えられるでしょうか?
wmvファイル単体をメディアプレイヤーで再生する分には正常に再生されます。
これらのゲーム特有の問題かなとも思ってggったりもしたんですが、これらのゲームの購入者で他に同症状の人はいなかったです。
186(1): (ワッチョイ cbaa-mJNK [60.111.27.42]) 2024/08/11(日)19:06 ID:z/TSCMH/0(1) AAS
>>185
一度Windowsのイベントビューア―からログを確認してみると何かヒントがみつかるかもしれません
以前、違うゲームですがやはりムービーパートで必ずクラッシュする問題がありました
その時はクラッシュ直後にWindowsのログで確認したところ原因が判明
自分のケースではサードパーティのプレイヤーのコーデックが干渉していました
公式からもゲーム全般の確認項目も掛かれている様なのでリンクを一応張っておきます
外部リンク:steamcommunity.com
187: (ワッチョイ abb3-yqdx [240b:c010:423:b2cb:*]) 2024/08/16(金)07:39 ID:iksAOVxX0(1) AAS
SteamLINK使用時、パソコン側で別作業することってできないですか?
リモートしてるよスマホ側での操作になってしまうので、パソコンが占有されてしまうのがネックになってます
Steamだけリモートで操作することができればいいんですが難しいでしょうか
188: (ワッチョイ 4d3c-FzYF [114.142.179.127]) 2024/08/18(日)17:32 ID:TkrZoxed0(1) AAS
>>186
ありがとうございます。確認してみます。
189: (ワッチョイ e329-/3xl [147.192.55.29]) 2024/08/19(月)10:41 ID:MtgbxhBc0(1) AAS
switch用のプロコンって、Windows11で使えなくなったん?
元々公式の使い方じゃないのは分かってるが…今まで使えてたのに
190(2): (ワッチョイ 5b0d-dorS [240b:c010:4c4:6eef:*]) 2024/08/20(火)03:13 ID:dWqYmPFc0(1) AAS
同一PC上の2つのWindowsアカウント(A,B)で同じsteamアカウントを使ってクラウド同期の対象ゲームをプレイしたところ、アカウントA、B間でセーブデータの共有はされず、それぞれ別のデータを参照していました。
別のPCのWindowsアカウントを作成しセーブデータを同期した場合、どちらのセーブデータが参照されるのでしょうか?
191: (ワッチョイ db1b-pbdr [2405:6582:7400:a500:*]) 2024/08/20(火)14:21 ID:/53W6QQP0(1) AAS
ゲーム起動時に同時に立ち上がるSteamアプリを最小化状態にしたいと思ったら既に言及されてたか
前は最小化のままゲーム起動できたらしいのになんでこんな改悪するかね
192(1): (ワッチョイ d5aa-bHMQ [60.111.27.42]) 2024/08/21(水)07:03 ID:HUIqGab50(1) AAS
>>190
あくまでも数年前の自分の経験からの発言になるのですが…
PCの別アカウントで、同じゲームのセーブが分けられる or 共有されるのかは、ゲームによって異なります
また”ドキュメント”にセーブがされるゲームだと、PC側の”ファイルの共有”の設定なんかも影響する事もあるようです
なので今の状況ですと新たな3つ目のWinのアカウントを使用した場合、新たな3つ目の新規セーブが作られると思われます
193(1): (ワッチョイ ddf3-bHMQ [106.73.173.96]) 2024/08/21(水)08:56 ID:BA/WZuLd0(1) AAS
Steamクラウドを利用すれば同じSteamアカウントでプレイすれば別PCや別PCユーザーアカウントで起動してもセーブデータが同期されて同じセーブデータ状態になる仕組みなんだけど、実際にはゲームによってはPCを切り替えてプレイすると削除したセーブが戻ってしまう現象が起こることはある
問題なく完全に同期されるゲームもあるからゲーム側のセーブデータ管理によってそれは変わるとおもう
新たに他のPCやPCユーザーアカウントで起動した場合はセーブデータはないからその時点でのクラウドセーブが同期されることになるとおもう
ただ、起動時に「クラウドセーブの同期」をするメニューが出たらクラウド側と同期するを選ばないとクラウドセーブが消されてしまう
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