∴ξ∵ξ∴steam...質問スレ...Part36∵ξ∴ξ∵ (407レス)
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198
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(ワッチョイ c558-WLSN
[180.60.201.128])
2024/08/22(木)08:50
ID:9bi++VuZ0(2/2)
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198: (ワッチョイ c558-WLSN [180.60.201.128]) [sage] 2024/08/22(木) 08:50:22.95 ID:9bi++VuZ0 >(↓画像のクラウドステータスあたりをクリック(ライブラリ→ゲーム選択)) 同期できてない&オンライン時のみクリック可能 基本クラウドセーブデータの同期はSteamランチャーの仕事。 ゲーム起動前にランチャーがセーブデータの同期状態を確認してローカルのをそのまま使うか、クラウドからコピーしてくるか判断して処理する。 ゲーム終了をランチャーが感知したらセーブデータをクラウドにコピーって処理をしている。 この一連の処理が崩れる状況は >197 で言ったオフライン時や終了手段の異常時、 あとMOD用ランチャーつかってる場合やSteamAPIごまかして起動させた(クラック版とか?)場合も起きうる。 なんか勘違いしてたら訂正ヨロ。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1709566503/198
画像のクラウドステータスあたりをクリックライブラリゲーム選択 同期できてないオンライン時のみクリック可能 基本クラウドセーブデータの同期はランチャーの仕事 ゲーム起動前にランチャーがセーブデータの同期状態を確認してローカルのをそのまま使うかクラウドからコピーしてくるか判断して処理する ゲーム終了をランチャーが感知したらセーブデータをクラウドにコピーって処理をしている この一連の処理が崩れる状況は で言ったオフライン時や終了手段の異常時 あと用ランチャーつかってる場合やごまかして起動させたクラック版とか?場合も起きうる なんか勘違いしてたら訂正ヨロ
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