[過去ログ] Steam和ゲー総合 Part100 (1002レス)
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515: (ワッチョイ 616a-BI/k) 2024/10/26(土)11:20 ID:WuqP5+8S0(1/3) AAS
軌跡シリーズはシナリオ続き知りたいと思わんくらいにおもんない
言い回しもくどいしキャラ被りしまくりだし一つやった後二つ目の途中でもういいやってなった
イースはもういくら続けても8超えれないだろうし10で完結ってことでいいよ
521: (ワッチョイ 616a-BI/k) 2024/10/26(土)12:57 ID:WuqP5+8S0(2/3) AAS
>>516
動ける範囲は8と同等とか開発が言ってたらしいけど
全編建物の中だからせまっ苦しくて閉じ込められた感がすごかった
3Dダンジョンゲーも空見えると全然気分かわるし解放感って大事よ

シナリオ?キャラ?
うん、いつものファルコムだったね…
557: (ワッチョイ 618e-BI/k) 2024/10/26(土)20:12 ID:WuqP5+8S0(3/3) AAS
PC版は色々弄れるからだと思うけどな
検証動画とか数値弄れないと再現面倒だし
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