[過去ログ] 【5253】カバー【ホロライブ】Part105 (1002レス)
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995: 10/18(金)00:40 ID:eYPC0f6V(4/6) AAS
巨大資本をぶち込んで 凄いゲームを作るぞ!
みたいなのは 危険な事 なのかもしれないよ?
ワンミス即死? 超リスキー?
やめといたほうがいいよね
凄い人材 がいる場合は、例外的に リスクリワード が、安定するのかも?
マリン船長のお宝マウンテン みたいなのを作ればいいんだよ たぶん
莫大な資本をぶち込んで大仰なゲームを作るとか 危ないだけだし?
地味なゲームを地味な予算で でも、完成度は高めに しっかりと作り込む
そこに ホロライブ っという IPを乗っけて 売り出す
何かの拍子にマーケット全体が、大暴落したら
適当なゲーム会社を1個買収して 子会社化して
ホロライブIPゲーム量産会社として 保有して 常時、開発させていく
3年に1本くらいのペースで 地味だけど 完成度の高い良ゲー を リリース
みたいな?
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