[過去ログ] 【MMD】紳士動画製作者のダベり場18 (1002レス)
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593: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb58-r4m/) 2019/04/02(火)18:53 ID:Pwv5nPL60(2/2) AAS
意味があるかどうかは使う人が決める事だろ
bolrollの中の人も意味があると思うからわざわざ作ったんだろうし
未意味と思うなら自分でうpする時に使わなければいいだけ
594: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abb1-9gjM) 2019/04/02(火)21:17 ID:u1/9ko2V0(1) AAS
それよりbowlrollは数日でTwitterの連携が切れるのはなんでなんだろう
毎回連携承認しなおすのが面倒くさい
595: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f44-nJ7x) 2019/04/02(火)23:43 ID:vWIMD/m60(1) AAS
>>592
ツイッターで裸体改造モデルをアップしてるやつ普通におるから
596: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-rZma) 2019/04/03(水)18:09 ID:ff+6Wn83r(1) AAS
結局必死の思いでめちゃくちゃ時間かけてC+の2008も2010インストールしたしなんか2017もインストールされてたしダイレクト9もインストールしたしMMMも新しいバージョンにしたのに秒で同じエラー起こすし
マウスにキー割り当てずに初期設定のキーボードに割り当てたのにMMMエラー吐くわ
MMM使ってる皆さんはモーションを「元に戻す」で消すことって無いんですかね?
どうされてるんですか?皆さんは
597(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa0f-2vb0) 2019/04/03(水)21:20 ID:lUrBwWMWa(1) AAS
無理してまでMMM使わない、そもそもMMEの制限あるし
598(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb58-r4m/) 2019/04/03(水)21:58 ID:gx2hJm0C0(1) AAS
元に戻すってのは文字通り以前の編集のミスや気に入らなかったところ取り消して元に戻すために使うからなぁ
消したいって時は削除するか以前の保存ファイルをロードするかかな
元に戻すで消すって発想はまるでなかった
599: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパン Sr91-TYhg) 2019/04/04(木)07:11 ID:2uXHDiVTr0404(1) AAS
>>598
削除するのってかなりめんどくさくないですか?
範囲指定してデリートでしょ?
600(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパン 7d58-iE/E) 2019/04/04(木)11:34 ID:+xEd3z+E00404(1/3) AAS
MMDだと元に戻すではカメラや表情は戻せないからどちらにせよそういう方法は取れない
ていうか読み込んだ直後は全選択状態になってるから、そのまま削除ボタンを押せば消せる
601(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパンW c202-ASFE) 2019/04/04(木)18:01 ID:KOplMOGk00404(1/2) AAS
モーション作れる人すごすぎだわ...
動画を半自動でトレース出来たり出来ないかしら...
動かすだけで精一杯の俺にはもう無理ぽ
602: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパン 7d58-iE/E) 2019/04/04(木)18:21 ID:+xEd3z+E00404(2/3) AAS
そうやってなんでもすぐに諦めてたら何も上達しないぞ?
603(3): 名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパンWW 7d73-Tsbf) 2019/04/04(木)18:36 ID:mwfSwXBd00404(1) AAS
>>601
MMDモーショントレース自動化への挑戦【ver1.01】 動画リンク[ニコニコ動画]
これから生成されるVMDを修正する方が楽なんだろうか?
604: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパン 2e73-cJRJ) 2019/04/04(木)18:39 ID:AnBR0zfX00404(1) AAS
エロシーンなら2種類のポーズを繰り返すだけでできるぞ。
昔、ものすごく凝った動作させてみたのだが、ものすごい時間と苦労のわりにできた動画はごく普通だった。
なめらかなかつ自然な動作は、ごく普通の動きに見えてしまい苦労の割に報われない。
それ以来、「不自然に見えなきゃいいや」の精神で作ってるwwww
605: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパンW c202-ASFE) 2019/04/04(木)19:55 ID:KOplMOGk00404(2/2) AAS
>>603
それ全身写ってないと確か出来ない感じよね
そういう技術がさらに進化したら色々と捗りそう
一応色々頑張ってみたけど時間だけが無為に過ぎていく...
センスのある人におまかせやな!
606: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパン 7d58-k8NZ) 2019/04/04(木)20:06 ID:5ZCXTjki00404(1) AAS
KinectがMMDで使えるようになった時にいろいろ出たけど結局はほとんど使われていない
いろいろツールも出たけど結局は大して楽になってなかったと
その上動画から作るんじゃ完全に2次元の情報だけしか使えなくなるからより条件がきつくなるし
MMDで使うんじゃモデルからの制約もあるし
まあ過度な期待はしない方がいいと思うよ
607: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパン 7d58-iE/E) 2019/04/04(木)21:45 ID:+xEd3z+E00404(3/3) AAS
>>603
全フレームにキーを打たれるから却って調節しづらいんじゃないかな
608: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 02dc-6WsE) 2019/04/04(木)22:26 ID:DtBY07hY0(1) AAS
ちょろっと歩くのなんかは今でもKinectでモーションキャプチャーする事はあるよ俺
609: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e73-cJRJ) 2019/04/05(金)05:49 ID:0ASl8ZC30(1) AAS
MMDで物理がうまくいかなくて剛体表示ONとやってみたら、床に剛体が散らばってて
「誰の剛体だよ」
と思わず突っ込んだわ。
610: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 02dc-6WsE) 2019/04/05(金)10:54 ID:586y1ZSP0(1/2) AAS
あるある
611: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr91-TYhg) 2019/04/05(金)13:53 ID:OGLErVssr(1) AAS
>>597>>598>>600
自分の動作が中々他の人がやらない動作ってのが問題ということなんですね
とりあえずありがとうございます!
612: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr91-TYhg) 2019/04/05(金)13:54 ID:tWXpEs58r(1) AAS
>>603
この人のシステムはもっと簡単にお手軽に出来るようになったら莫大な金が動くようになる気がするレベルですわ
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