[過去ログ] ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ88 (1002レス)
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941: (ワッチョイW cf24-+Z9r) 2024/02/23(金)09:51 ID:fHZ/Sd6O0(1) AAS
話すこと無いならカットしろとも思うぞ
942: (ワッチョイW e3d7-H61e) 2024/02/23(金)09:56 ID:TBq8c2Xf0(1) AAS
>>937
レスアンカ間違えてませんか?
943: (ワッチョイ 3f44-FjIa) 2024/02/23(金)10:59 ID:NVLBEnmO0(1) AAS
まあ最低限実況なら実況、解説なら解説の伸びてるやつある程度見ることよな
自分も正直一時期実況とか見なくなってたけどポケモンSVきっかけにまた見だして一気にネタの引き出し増えたわ
まあパクリとも言うけどやっぱ伸びてる動画を参考にすると再生数増えるよ
944: (ワッチョイW cfcf-SFgP) 2024/02/23(金)12:32 ID:d0mtWWvF0(1/2) AAS
イフの人がまとめてくれてたんで読んだんだけど、ポイント制の時点でヤバさがにじみ出てる
945: (ワッチョイW cfcf-SFgP) 2024/02/23(金)12:34 ID:d0mtWWvF0(2/2) AAS
ごめんスレ間違えた
946: (ワッチョイ cf82-X6hX) 2024/02/23(金)13:08 ID:yiY3VK6e0(1) AAS
>>914
ありがとう!
確かに検索しやすいサイトだね
後は課金に見合う動画が作れるかどうか。。。
947(2): (ワッチョイW cf7a-gJAE) 2024/02/23(金)13:53 ID:E87i8M0j0(1) AAS
伸びてるゲーム実況って大概ダイジェスト編集なんだよねえ
見せ場と言えばそうなんだけど、それまでの過程も含めてのゲームなんだけどね
948: (ワッチョイ 1374-xCOp) 2024/02/23(金)13:55 ID:uGY/Omei0(1) AAS
過程を楽しみたいならプレイするからね
実況動画見るならダイジェストでいいのよ
949: (ワッチョイ 730e-oD8G) 2024/02/23(金)13:58 ID:iUMCXtEY0(2/2) AAS
パルワールドで延々ファームしてる動画みせられてもつまらないよ
その投稿者のファンなら雑談も楽しめるだろうけどさ
950: (ワッチョイW cf29-JR6B) 2024/02/23(金)15:08 ID:otcpp14a0(1) AAS
>>947
コメント率高いパワプロのペナント動画はその形式だと思うよ、編成話しながら裏で全部流してる
951: (ワッチョイW 133c-s/bA) 2024/02/23(金)15:30 ID:DzCyjL3/0(1) AAS
実況は思い切りすぎなくらい思い切ってダイジェスト化した方がウケはいいけど、その力加減はゲームや投稿者のカラーによるから実際に投稿しながら調整していくしかない
趣味でゲームと投稿を楽しみつつそれなりの再生数も欲しいって話なら単純に有名投稿者を丸パクしろってのは違うしな
逆に業者が再生数稼ぎたいんですけどとか言うならそれこそ実況なんかやってる場合じゃねえだろゆっくりボイスで中韓と女を叩いてろって話になる
952: (ワッチョイ 7f31-DpTM) 2024/02/23(金)17:32 ID:KBDHbIgw0(1) AAS
ゲームをちゃんと見せたいにしても動画がつまらないと最後まで見てもらえないからな
953: (ワッチョイ 83ac-FjIa) 2024/02/23(金)17:51 ID:QovGhuig0(1) AAS
ダイジェストで、動画を見ただけでプレイした気になるのも分かるけど
苦労したり作業シーンを流して、プレイしたことがある人に共感を持ってもらうのも手だと思うだけど
まあ狙ってる視聴者層次第か
954: (ワッチョイ 7331-X6hX) 2024/02/23(金)19:07 ID:V3j6350n0(1) AAS
ト.ワ
✨3Dコラボ配信第2弾✨
\ 💜#ト.ワ × #こころ整体院 /
今回はなんとアキ先輩とミオちゃんを呼んでの悪魔的整体術‼
一体誰の何がバキバキ鳴るのか…乞うご期待👿
配信内では嬉しいお知らせも発表するよー!!🥳🫶
省4
955: (ワッチョイW 8f0e-H61e) 2024/02/23(金)21:14 ID:1efrdYcq0(1) AAS
>>947
それまでの過程も含めてのゲームっていうあなたの持論は何の意味もないでしょ
そんなもん投稿者にとっては邪魔でしかない
視聴者が楽しめる動画作りなよ
趣味で動画投稿してるならいいんだけどさ
956: (ワッチョイW 73c7-gJAE) 2024/02/23(金)21:27 ID:jX3SaQJy0(1) AAS
そもそもどういった視聴者をターゲットにするかも問題なんだよなあ
マシンガン関係のコメ元の動画再生数は分からんし
全ての視聴者が楽しむ動画は難しいぞ
実際はどんな内容のコメだったかは分からんが、マシンガン・カット推奨派とコメ元は考え方合わないようだし
957: (ワッチョイ cf7e-caGO) 2024/02/23(金)21:33 ID:GqtbOTI50(1) AAS
1か0かにはならんね妥協点を探るのも編集の大変さの一つだからな
958: (ワッチョイ e39f-FjIa) 2024/02/23(金)21:39 ID:cCgIxp/w0(1/2) AAS
ゲームがおまけでキャラの掛け合いや編集がメインって人もいるだろうしな
959: (アウアウウー Sae7-lDrR) 2024/02/23(金)22:01 ID:UFzQcu4Va(1) AAS
ゲーム自体がBGMとする場合は極度のキャラ付けするとそれはそれでテンプレとの乖離の激しさや、お前のキャラは見たくてもお前の世界が見たいわけじゃない、みたいな感じで萎える人多いのか、瞬間はねても数年で下火になるのが多い
属性いくつかくっつけて掘り下げるのは問題ないが、劇場とは異なり横に設定色々くっつけるのは匙加減考えたほうがいい
960: (ワッチョイW 6f45-qrG7) 2024/02/23(金)22:04 ID:gGdKA03T0(1) AAS
典型例は合法少女シリーズ?
あれもゲームプレイはあくまで背景BGMに過ぎず、キャラの掛け合いと下世話マシンガントークが本体
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