[過去ログ] ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ88 (1002レス)
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950: (ワッチョイW cf29-JR6B) 02/23(金)15:08 ID:otcpp14a0(1) AAS
>>947
コメント率高いパワプロのペナント動画はその形式だと思うよ、編成話しながら裏で全部流してる
951: (ワッチョイW 133c-s/bA) 02/23(金)15:30 ID:DzCyjL3/0(1) AAS
実況は思い切りすぎなくらい思い切ってダイジェスト化した方がウケはいいけど、その力加減はゲームや投稿者のカラーによるから実際に投稿しながら調整していくしかない
趣味でゲームと投稿を楽しみつつそれなりの再生数も欲しいって話なら単純に有名投稿者を丸パクしろってのは違うしな

逆に業者が再生数稼ぎたいんですけどとか言うならそれこそ実況なんかやってる場合じゃねえだろゆっくりボイスで中韓と女を叩いてろって話になる
952: (ワッチョイ 7f31-DpTM) 02/23(金)17:32 ID:KBDHbIgw0(1) AAS
ゲームをちゃんと見せたいにしても動画がつまらないと最後まで見てもらえないからな
953: (ワッチョイ 83ac-FjIa) 02/23(金)17:51 ID:QovGhuig0(1) AAS
ダイジェストで、動画を見ただけでプレイした気になるのも分かるけど
苦労したり作業シーンを流して、プレイしたことがある人に共感を持ってもらうのも手だと思うだけど

まあ狙ってる視聴者層次第か
954: (ワッチョイ 7331-X6hX) 02/23(金)19:07 ID:V3j6350n0(1) AAS
ト.ワ
✨3Dコラボ配信第2弾✨

\ 💜#ト.ワ × #こころ整体院 /

今回はなんとアキ先輩とミオちゃんを呼んでの悪魔的整体術‼

一体誰の何がバキバキ鳴るのか…乞うご期待👿

配信内では嬉しいお知らせも発表するよー!!🥳🫶
省4
955: (ワッチョイW 8f0e-H61e) 02/23(金)21:14 ID:1efrdYcq0(1) AAS
>>947
それまでの過程も含めてのゲームっていうあなたの持論は何の意味もないでしょ
そんなもん投稿者にとっては邪魔でしかない
視聴者が楽しめる動画作りなよ
趣味で動画投稿してるならいいんだけどさ
956: (ワッチョイW 73c7-gJAE) 02/23(金)21:27 ID:jX3SaQJy0(1) AAS
そもそもどういった視聴者をターゲットにするかも問題なんだよなあ
マシンガン関係のコメ元の動画再生数は分からんし
全ての視聴者が楽しむ動画は難しいぞ
実際はどんな内容のコメだったかは分からんが、マシンガン・カット推奨派とコメ元は考え方合わないようだし
957: (ワッチョイ cf7e-caGO) 02/23(金)21:33 ID:GqtbOTI50(1) AAS
1か0かにはならんね妥協点を探るのも編集の大変さの一つだからな
958: (ワッチョイ e39f-FjIa) 02/23(金)21:39 ID:cCgIxp/w0(1/2) AAS
ゲームがおまけでキャラの掛け合いや編集がメインって人もいるだろうしな
959: (アウアウウー Sae7-lDrR) 02/23(金)22:01 ID:UFzQcu4Va(1) AAS
ゲーム自体がBGMとする場合は極度のキャラ付けするとそれはそれでテンプレとの乖離の激しさや、お前のキャラは見たくてもお前の世界が見たいわけじゃない、みたいな感じで萎える人多いのか、瞬間はねても数年で下火になるのが多い
属性いくつかくっつけて掘り下げるのは問題ないが、劇場とは異なり横に設定色々くっつけるのは匙加減考えたほうがいい
960: (ワッチョイW 6f45-qrG7) 02/23(金)22:04 ID:gGdKA03T0(1) AAS
典型例は合法少女シリーズ?
あれもゲームプレイはあくまで背景BGMに過ぎず、キャラの掛け合いと下世話マシンガントークが本体
961: (ワッチョイ 3f60-FjIa) 02/23(金)22:17 ID:WS7RujXK0(1/2) AAS
ゲーム好きとしては背景にゲーム流すだけで一切ゲームに触れない実況?プレイはマジでやめてほしい
せめて実況タグとゲーム名タグは付けないでほしい
962: (ワッチョイ ffa0-3q3Q) 02/23(金)22:27 ID:edS8uHFF0(1) AAS
逆にキャラが1分に一言しか喋らないのも見たことあるぞ
963
(1): (ワッチョイW a3b1-47Ps) 02/23(金)23:18 ID:vev6/jyl0(1) AAS
異様な投稿頻度してる人の動画見たけど尽く会話がつまらん(個人の感想)
登録者数とかフォロワーは多いから金目的ならクオリティ<投稿頻度なんだなあとは思うね
964
(1): (ワッチョイ a373-YfDF) 02/23(金)23:35 ID:uviMdYhh0(1) AAS
YMM4についに中間点実装されるらしい
外部リンク:x.com
965: (ワッチョイ 3f60-FjIa) 02/23(金)23:39 ID:WS7RujXK0(2/2) AAS
>>963
投稿頻度高くてつまらん人で登録者や再生数も低い人もいるから一概にクオリティ<投稿頻度って訳でもない
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(1): (オッペケ Sr07-+vF+) 02/23(金)23:45 ID:xGErUX5Ir(1) AAS
なんか当たり前のように
息をするかのように様々な人がめちゃくちゃ沢山大量に色んなジャンルの動画あげるなあ
よくやるよ
どうやってんだ
967: (ワッチョイ e39f-FjIa) 02/23(金)23:46 ID:cCgIxp/w0(2/2) AAS
個人的に週1か2本で決めてそこからどこまでクオリティ上げられるかだと思ってる
そんでクオリティや編集速度は結局経験値だからやるしかないと思う
968
(1): (ワッチョイW e31e-MEfG) 02/23(金)23:52 ID:f9Cz6N/H0(1) AAS
>>964
ついにも何も、中間点自体はとっくに実装してるぞ。
書かれてる通り、それを視覚的に分かりやすくするUIを実装してくれるようだ。
中の人はPVみたいな感じの編集好きみたいだから用意してくれたんでないかね。
969: (ワッチョイW 7352-qAa2) 02/24(土)00:00 ID:1Mu03DQR0(1) AAS
俺もまあザックリ月に一本くらいは投稿してぇなぁって目標はあるけど
週に一本、クオリティ落としてでも間に合わせなきゃ!みたいな人は仕事でやってるんか?
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