ビックリマンのストーリーを語るスレ 第47弾 (947レス)
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18: 03/25(月)00:52 ID:Vz335SVg(2/2) AAS
>4
いやまだ希望はありますよ
次弾が出た時に全く売れずに大惨敗を喫すれば無事エンドですよ
中途半端に売れるからやる気もなくダラダラ続けられてしまってる
みんなだって、改善してもしなくても数字が取れると確約されてる作業だったら,大して努力しないでしょ?
まあ、もしかするとアレでも当人は工夫してるつもりなのかもしれないけど
19: 03/25(月)00:54 ID:ChjWWre6(1) AAS
続き物でやると決めたからにはテンポ良く出してもらわんとね
それが無理なら超元祖完全編に倣って単発で区切りをつけるべきというか
そうしとくのがお互いの為だった
20: 03/25(月)02:56 ID:GPYljSzC(1) AAS
>>16
本段よりはるかあとの話、本段に居ないキャラクター
本段にからめるにはハピラキやルーツ伝みたいに時間超越必須なんだわ
逆言えばそこ認めるなら今後いつでも介入できる
ガオロなんか短かったけど1年で1サイクルしっかりやってたな
その前の新羅も1年単位でシリーズやってたし
いまのマンは時々思いついて後先考えずやってるだけ
商品はともかく物語としては企画として成立してない
21: 03/26(火)13:37 ID:t/D7hs7J(1) AAS
前回のフリを都合よく忘れる事でおなじみの本弾
毎度毎度ふざけんなと思うけど「童素神1ゾンビ化⁉」だけは忘れていいわ
これ以上マンネリ同士討ちは見たくない
22: 03/26(火)20:13 ID:hh+VIH4B(1/2) AAS
仮に牛若ゾンビになったとして、神帝が3+1人だけっていうしょぼさになるな
悪魔側も理由つけてパワーアップはさせるだろうけど
23: 03/26(火)21:01 ID:BtQl0IoZ(1) AAS
メンの後だから神帝系のシールが無いほうが問題だとは思うが
メン楽しんだ人たちが牛若ゾンビやら生首アリババを喜ぶ気がしないんだぜ
24: 03/26(火)21:30 ID:hh+VIH4B(2/2) AAS
牛若はしもぶくれのほうだからもとより期待されてないよきっと藁
25: 03/26(火)21:56 ID:V/cgh2K9(1) AAS
青年体に成長すりゃシュッとするから見てろって
26: 03/27(水)16:24 ID:7IOXSEXG(1) AAS
吸収された母胎核もろともベンヌに砕かれたフッドとピーター
これも無かった事にしてくれてええんやで…
27: 03/28(木)14:21 ID:3jUnUrAG(1) AAS
アリババの悲惨さの影に隠れてるがその二人も酷い扱いだな
母胎核ごと炎上消滅か、しれっと無かった事にしてピンピンしてるか見物だわ
28: 03/28(木)20:17 ID:T2vCq1rO(1) AAS
フェニックス因子のキャラが神帝因子のキャラ(アリババは本人かもしれない)を3人殺してしまう大惨事を
公式がたいした出来事だと思ってなさそうなのが恐ろしい
29: 03/28(木)20:32 ID:iRCiXSU0(1) AAS
ベンヌの心情が一切見えてこないから躊躇なく殺ってるようにしか見えないのがな
裏書とホームページでそれなりの量のテキストを載っけといてソレは無いんじゃないかと
30: 03/28(木)22:15 ID:9dpiLGl7(1) AAS
ベンヌは第一形態の状態でいきなり最前線に突っ込む程度には脳筋
31: 03/29(金)01:59 ID:6x0SqVl+(1) AAS
ナディアの気まぐれて誕生した
エネルギー体キャラだし
聖神パシーの一部だと思ってる
ならオリンを出してくれ
32(1): 03/29(金)09:34 ID:ZRIVgxSi(1) AAS
ソシャゲがそろそろ始まるのを思い出してソシャゲ公式を見てみたんだけど
ヤマト王子と十字架天使の出会いのような場面とか
天子男ジャックも紹介されてるとことか
ストーリーは東映アニメ版を意識した無難な感じになりそうだな
「ゲームならではのストーリー」と押すなら今までと違う雰囲気でアピールしてほしかったんだが
33: 03/29(金)14:42 ID:pb3xq1Kh(1) AAS
最近の雑なシールストーリーに慣らされてしまったせいか
新鮮味は無くても丁寧な語り口ならそれも良いんじゃないかと思えてしまう
冒頭は無難に見せて、いきなり超展開に突入するかも知れんが
それより物語が軌道に乗る前にサ終しそうで心配
34: 03/29(金)20:41 ID:aH6qFJbc(1) AAS
グリー版は三年くらい続いたんだっけ?仮にもネームバリューはあるし1年足らずで
サ終って事態はないと思う。来年の40周年記念終わるまでは続けるんじゃないの。
35(1): 03/29(金)22:10 ID:I9xBst0d(1) AAS
一年でどんくらいストーリー進められるもんなの?
36: 03/30(土)00:13 ID:KC8wqpDR(1/3) AAS
>>32
ゲームならではのストーリーって
ジュラの進化みたいなソシャゲイベント的都合のことだけかもな
だいたい2週に1回ごとに進化キャラがボスレイドと特攻カードで実装
その際に理由付けみたいなストーリーかますんだろ
37: 03/30(土)00:17 ID:KC8wqpDR(2/3) AAS
>>35
運営次第だからまったくわからんな
現状だとスタートアップで5-6弾程度まで
その後バージョンアップごとに1-2弾ずつ追加されるだろうけど
出し渋るなら1弾をさらに小刻みにもできる
逆にまとめてたくさん出すことだってできるが、全キャラ描き直しだから
キャラ数多すぎるしあんまり急がない気はする
ロココ登場までいければいいところじゃないかなぁ
ソシャゲなんで見捨てられたら3か月前後で終わりだってある
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