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ルーナイトの穴蔵 #5869 (1002レス)
ルーナイトの穴蔵 #5869 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/sugiuraayano/1628075748/
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211: 名前はないないナイアガラよ! [] 2021/08/04(水) 22:25:31 ・知恵の光 フレデスやギガキマといったスペブ先とセットならキープ。それらがないなら序盤のバリューがあまり高くないから返す。 ・ウィンブラ 後攻ならビショ以外にはキープ。それ以外にも、対ロイヤルだったり1コスが見えるなら優先度が上がる。 ・キマイラ 返して ・マジックミサイル 基本キープしない。2コスで1点は基本的に弱いからなるべく余裕がある時に撃つ。1点にはあまり期待してないけどヴァンパイアの2/1に刺さったらいいな。 ・炎の握撃 基本返す。ギガキマに合せて0コスで撃ちたいのでできればそれまで残しておきたい。 ・熾天使の剣 後攻でビショ相手なら優先的にキープしていいと思う(天狐がまた増えたら優先度が下がる)。先攻の時は必要ないから返す。 ・アイシクルランス 後攻でロイヤル相手なら優先度は高い。対ロイヤルは先攻もキープかもしれない。 ○序盤の理想ムーブ 先攻時の理想ムーブは2tゴーレム3t精神統一4tルーニィ5tオウル+何か。もしくは4t除去5tルーニィ+知識or知恵。 後攻時の理想ムーブは1t知識2t防陣or魔弾3t精神統一or除去4tルーニィもしくは4tオウル+ウィンブラ。 どちらも5t〜7t辺りにかけてフレデスキマイラ握撃を使ってテンポを取っていきたい。 ○ルーニィのチョイス 9割5分以上導きを選ぶ。対ギガキマウィッチミラーだけは滅亡選ぶ場合が6割ぐらいある。対ドラゴンも滅亡選ぶ場合が2,3割ある。 それ以外は基本導き。 導きを5スペブできそうなときは勿論狙うけど、5スペブできなそうなら溜まる前に即使うことも割とある。特にルーニィは2枚でいいと思う。 ○対3強 ・対ロイヤル 2tパスするとテンポ取られてほぼ負けるのでそれだけは避けること。 どうしても相手フォロワーを打ち漏らしがちなのでとにかくライフを高く保つこと。バリアがなくともアイシクルランスは積極的に使わざるを得ない。 フレデスはアーサーのみでは処理できないので牽制になる。 あとは相手が下手くそな事を祈る。 ・対ビショップ フレデスで相手のテンポを崩すのが大事。 こっちのフレデスを取る手段がプリズム+法典、神父進化、エンハ熾天使、ロレーナ+鉄拳、礼賛を割るぐらいしか無いので、フレデスで圧力を掛けるのが大事。 とにかく結晶を使いづらくして疾走連打の体制に持って行かれないように。ノイシュは死ね。 ・対ビショップ 同じくフレデスがやや取られにくい。 白龍が6点吸う上に回復してくるので握撃の価値が高くなる。 フォロワーが居れば顔はある程度守れるのでフレデスの壁としての役割がより大きくなる。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/sugiuraayano/1628075748/211
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