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【FLA】新作発表スレ 第2幕【投下】 (1002レス)
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667
: 2008/04/28(月)03:35
ID:ej7Vq0ci(1)
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667: [sage] 2008/04/28(月) 03:35:10 ID:ej7Vq0ci >>665 絵がとても綺麗。でも、音ゲーとして、ゲームとして致命的な欠点がいくつかあるね。 ・判定周りが非常に分かりにくい タイミングに合わせてと書いてあるけど、かなり酷い音ズレのせいで不可能だと思う…。 目押ししようとしても判定ポイントが全く掴めない。 beatmaniaIIDXのように「ラインに触れた瞬間に押す」のか、 DDRやダンおにのように「ラインと重なった瞬間に押す」のかが ちゃんと明記されてないのが途轍もなく痛手になってる。 ・ゲームオーバー後の画面に再プレイのためのボタン等が全く無い これじゃ「もう一度プレイしてみよう」という気持ちを削ぐことになりかねない。 ちなみに右クリック「再生」または「巻き戻し」を押してもGAME OVERが消えないけど、 これはリプレイ毎に更新ボタンを押させるしかない訳だから、ちゃんとしたアクセス数が測れない可能性がある。 (それでアクセスちまちま稼ぐのが目的だとも思われてしまう。って深読みしすぎか。) これを防ぐにはやはりリプレイ(コンティニュー)ボタンをつけるべきだと思う。 その後なら右クリックメニューで再生巻き戻しをできなくしちゃってもおk。 あと、曲によってゲージの減少が甘すぎたり激しすぎる気がするけど、こればかりは仕様だからお任せするよ。 音ゲー好きとしては頑張って欲しいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1098959174/667
絵がとても麗でも音ゲーとしてゲームとして致命的な欠点がいくつかあるね 判定周りが非常に分かりにくい タイミングに合わせてと書いてあるけどかなり酷い音ズレのせいで不可能だと思う 目押ししようとしても判定ポイントが全く掴めない のようにラインに触れた瞬間に押すのか やダンおにのようにラインと重なった瞬間に押すのかが ちゃんと明記されてないのが途轍もなく痛手になってる ゲームオーバー後の画面に再プレイのためのボタン等が全く無い これじゃもう一度プレイしてみようという気持ちを削ぐことになりかねない ちなみに右クリック再生または巻き戻しを押しても が消えないけど これはリプレイ毎に更新ボタンを押させるしかない訳だからちゃんとしたアクセス数が測れない可能性がある それでアクセスちまちま稼ぐのが目的だとも思われてしまうって深読みしすぎか これを防ぐにはやはりリプレイコンティニューボタンをつけるべきだと思う その後なら右クリックメニューで再生巻き戻しをできなくしちゃってもお あと曲によってゲージの減少が甘すぎたり激しすぎる気がするけどこればかりは仕様だからお任せするよ 音ゲー好きとしては頑張って欲しい
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