3D系 FLASH その3 (793レス)
3D系 FLASH その3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1143463345/
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775: Now_loading...774KB [sage] 2012/03/06(火) 22:29:19.01 ID:2zXAtCCb >>774 工程にmayaの作業が含まれてるのか・・・うーん。 誰もが参考にできる工程ではないってことかな。 とにかく20時間捻出できたことに感心するわ。 モデリングの技術とflashスクリプトオーサリングの技術がクリエイターに両方伴ってないと いかんから3D作品はメジャーにならんのかね? あるいは気軽に3Dflashの実験に付き合ってくれる3Dモデルデザイナーとflashプログラマの知り合い同士でも いいんだけどこっちもまたわざわざ3Dflashの可能性を試そうっていうコンビいなさそうだし。 772みたいなクリエイターは貴重だと思う。 3D表現に興味のあるflashオーサリング経験者の一番の問題になるのが 3Dモデルデータの調達になると思うんだけど、3D系の板(それもよく知らん)に行けば 案外解決できるものなのかな? FLA板住人からみた3D入門について掘り下げたいわぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1143463345/775
776: 772 [sage] 2012/03/07(水) 00:53:10.16 ID:9+47yg5r >>775 自分はmaya使いの3Dクリエイターだからmayaを使っただけで、Flare3Dの .f3dファイルはmaxからしか現状は書き出せないので一旦maxを通しています 自分は3Dクリエイターが主で、縁あってWEB3D系をやってきていたので 3Dにも興味を持っているFlasherさんも周りにはいて、 実験用モデルを提供したりはしていますが本腰入れてる人はあまりいませんね 今回、Flare3Dの勉強はAS3をほとんど分からない状態で年明けからはじめて 丸々2ヶ月かかってようやくここまで出来るようになりましたという感じ なので自分にはAS3のスキルはまだ基本的な程度しかできないので 出来るのはせいぜいカラーチェンジやちょっとしたアニメーション等 商品カタログ的なものがせいぜいかな・・・ 趣味の範囲でも仕事の範囲でもFlash ASでゲームとか作っちゃうような人と 組んで色々凄いものをやってみたい所ではある Flasherなどクリエイターが集って交流を深めるような場にでも突撃して 顔を広げようかなとは思って画策中ではある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1143463345/776
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