さようならFLASH動画板 (423レス)
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273(1): 2006/09/16(土)10:54 ID:og8+qI/0(3/5) AAS
>>271
イイアクセスがヒット数減らしてるのと、
FLASHが一般の人の目に付かないのとは何の関係もない。
イイアクセスがどんなに努力をしても、普通の人は見てないから。
だからFLASHとは全く違う所へアピールしていくのも必要だと思うけどね。
>まず、身近なところから自分達で擁護していく努力
例えば何をすれば?
274(1): 2006/09/16(土)11:06 ID:LOkNtTGN(2/4) AAS
>>273
イイアクは、はてな20位に入るぐらい、ネットの中では一般人の目に近いわけだが・・・。
これ以上、一般人に、ということなら、TVやらを使うことになるんじゃないか?
275: 2006/09/16(土)11:13 ID:SagVOfYH(1/3) AAS
イイアクにFLASHで漫画解説してるフラが紹介されてたけど、出来は稚拙ながら結構新鮮だったな。
映画やアニメの紹介や批評ならもっとやりやすいかもしれないと思う。
著作権に引っかかるけど、FLASHの新たな使い道としてはありじゃないか。
276(1): 2006/09/16(土)11:17 ID:SSGnf+0z(2/2) AAS
むしろあんなんばっかだったけどな。プロジェクトXパロディだらけだったりで。
277(1): 2006/09/16(土)11:20 ID:l13+2n2H(1) AAS
イイアクが相当一般人に近いところにあっても、
それ以上の何かを模索することは悪いことではないと思うが。
>別のところに何か作っても一緒だろ。
って切り捨てて、それ以上を放棄してたら現状維持が精一杯じゃね?
278: 2006/09/16(土)11:23 ID:Ven8qEVP(1/4) AAS
イイアクセスなんて誰もが知ってるはずだと
古くからいる人は当然のように思っているが、
見ての通りFla板からイイアクへの目だったリンクはなく
新しく来た人は、実はその存在すら知らない訳よね。
教えなくたって分かるだろうと思い込んで教えず
ダメになっていくってのは、教育と同じようなもんだ。
Fla板も同じ、Fla板なんてみんな知っていると
思いきやそうでもなく、人が入れ替われる頃には過疎となる。
これぞ、盛者必衰の理ナリ。
279: 2006/09/16(土)11:23 ID:LOkNtTGN(3/4) AAS
最悪アンチを廃絶せよ
2chスレ:swf
こんなスレ立った。
>>277
別の新たな努力が悪いわけじゃないんだけどね。
ただ、イイアクのヒット数事態が低落の危機にあるから、
まずなんとかって思いだよ。
280(1): 2006/09/16(土)11:23 ID:og8+qI/0(4/5) AAS
>>274
その「はてな20位」ってどれくらい凄いものなの?
すごく極端な話だけど、「mixiを見よう」とは思っても、「イイアク見よう」とは思わないでしょう、普通の人は。
2ちゃんねるに来る人ですらそう。
これをどうにか変えないと。
TVは凄く良い手だと思う。商業化もみんなに知ってもらう、という意味では。
個人的に「やわらか戦車」なんて何処がいいのかサッパリなんだけど、
それでもメディアに注目されたら人気が加速していった。
これも全て「人目に付いた」からだと思うけどね。
281(1): 2006/09/16(土)11:28 ID:LOkNtTGN(4/4) AAS
>>280
人気の問題か?っていうそもそもの疑問があるんだけどね。
人目につきたいなら、いくらでも方法はあるわけで、
他板に乗り込んでもいいし、YOUTUBEに動画化してあげてもいいし、
別にTVやら何だと大掛かりなことしなくても、いくらでも足元に方法はあるわけでしょ。
なのに、足が動かない。これは何故?
282: 2006/09/16(土)11:28 ID:SagVOfYH(2/3) AAS
>276
プロジェクトXのパロディはテンプレまで用意されてたっけ。
映像メディアの紹介・批評に利用するのも一つの手かなと思ったんだか。
最近ならハルヒのどこがすごいのかを映像で紹介することも出来そうだし。
どっちにしても著作権が駄目か。
283(1): 2006/09/16(土)11:31 ID:DrR6X71c(1) AAS
最近麻生フラがニュースになったでしょ?紹介されて。
2chの他板の人も見た人いるだろうし、ニュース記事になって
一般の人も見た人いると思う。
板の人からすれば完成度が特別高い訳でもないと思ったんだよね。
けど結果としては話題になった。
紹介される環境じゃなくて、
作り手と見る手のニーズが乖離しすぎてるだけの気が
するんだけどどうだろ?
284(1): 2006/09/16(土)11:32 ID:8XB7I+pW(2/2) AAS
どこがいいのかサッパリ分からない人が大半なものを
TVのような一般大衆向けのメディアに発信させようという
実の伴ってない上昇志向は危険だと思う。いや、やわ戦がそうだとは言ってないけど
MUZOの凋落劇なんてまさにその実の無い上昇志向から来たオチでそ
285: 2006/09/16(土)11:41 ID:og8+qI/0(5/5) AAS
>>281
いや、要は人目に付けばいいんだよ。これが何より大事。
人気が出るか出ないかは、そのFLASH次第だから。
youtubeもいいんじゃない?他板への宣伝も節度を守ればアリでしょ。
>>284
どういう露出を想定してるのかはわからないけど、
TVに関しては、レベルの低い、マニアック過ぎるモノのは取り上げないのでは?雑誌も。
286(2): 2006/09/16(土)11:42 ID:Ven8qEVP(2/4) AAS
Flashを動画化して、YouTubeやら、GoogleVidやらにアップすることは
確かに可能だけれども。
そこにある、もっと高価な機材をもって作られた本物のアニメーションの類と
並んで比べられるとなると、Flashではどうしても見劣りしてしまう。
Flashアニメーションの有名どころとか言われるような連中が、
そうしたこと少しやってるようだけど、やっぱり少しばかり厳しいようで。
287(2): 2006/09/16(土)11:49 ID:SagVOfYH(3/3) AAS
>286
FLASHアニメも結局素人にしてはがんばりました的な評価がいいところかな。
要はネタの面白さだよ。
技術的な見劣りを逆手に取った菅井君とか古墳ギャルの蛙男商会がいい例だと思う。
288: 2006/09/16(土)11:51 ID:3MO1vW1N(2/3) AAS
>>287
そうそう。素人が作ったと分かって見るから面白いんだよね。
蛙男の作品がプロが作りましただったらへぇーで終わりだし。
289(2): 2006/09/16(土)11:56 ID:Ven8qEVP(3/4) AAS
確かに。商用レベルで金をつぎ込んでやるには
あまりにも(良い意味で)馬鹿馬鹿しいネタを、
やるってのは一つですな。
というか、そのあたりしか無いかな?Flashアニメーションが生き残る道は。
まあ、あとは動画では出来ない、インタラクティブ性を持ったものか。
Flashのゲームとかはまだまだ、個人作者の方が強い感じがするね。
290: 2006/09/16(土)12:09 ID:Ven8qEVP(4/4) AAS
でも、やはりそうしたアングラ的な作品やらを、きっちり拾うのは
Fla板なり、イイアクセスなり、そのあたりのサイトが主だったりする訳で
それが、やや衰退してるのってのは、あまり良い方向でないのは
確かだね。。。
291(1): 2006/09/16(土)12:27 ID:3MO1vW1N(3/3) AAS
人目に付いて人気が出ても結局それは
>258の言うアクセスが稼げるだけに過ぎないと思う。
つまり人気はいいから質の高い作品を見せろと。
292: 2006/09/17(日)00:21 ID:tcfgJo3x(1/3) AAS
今日もFLASH作った
明日もFLASH作ってる
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