初心者が作品を発表するスレv7。 (633レス)
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66
(1): 62 2007/05/09(水)21:25 ID:a76kwS56(1) AAS
>>63
OK。大方のノーとPCは25万以上のクラスでない限り通常はメインメモリと共同だから
ブリッジなんかの性能によって結構変わってくるんだよね。
素直な人なので一応全部教えようと思うけど、このムービーを後、2まわり小さくしてみるといい。
圧倒的にメモリの消費量が減るから。
ハードウェアへの処理に一番難をきたすのが
1.fps
2.アルファチャネル
3.オブジェクトの乱立
4.画面サイズ
省8
67: 2007/05/09(水)23:34 ID:u6eaeNwk(1) AAS
それでは単に画質を下げろっていうだけ・・いやゴメン
68: 2007/05/10(木)00:11 ID:W0+AgJ2G(1/3) AAS
IllustratorCS2以上があれば、ライブとレースとかで劇的に改善出来るだろうけれど、
普通は持っていないだろうね・・・。
69: 2007/05/10(木)00:17 ID:NMfwdlfj(1) AAS
なんか話がバラバラだな.
盛り上がるからいいとするか(w
70: 2007/05/10(木)01:40 ID:zLfmp+Ew(1) AAS
書かれたこと全てを信じてはいけない,
ということを経験させる,
初心者を鍛えるためのスレ.w
71
(5): 2007/05/10(木)13:18 ID:W0+AgJ2G(2/3) AAS
【 作 品 名 】2chの壷
【 アドレス 】外部リンク[swf]:swfup.info
【 製 作 者 】iiyoninaru
【 製作日数 】一日
【使用ソフと】FREEMOTION
【 FLASH歴 】 5ヶ月
【 コメント】
3DCGを使った2ch壷の表現です。そのうち、このカットを使って作品を作ります。
72: 2007/05/10(木)13:24 ID:W0+AgJ2G(3/3) AAS
リンク間違えた・・・
外部リンク[swf]:swfup.info
73: 2007/05/10(木)14:08 ID:u8SYdxXB(1) AAS
>>71
面白い。完成品も見せてね。
74
(1): 2007/05/10(木)16:30 ID:1JNvaq2s(1) AAS
>>71
なんか、焼き物のテカテカ感が気に入った。

久々に来たけど、最近の初心者のレベル高いな
オレの頃なんてAA動かすだけで、神コールきてたのに、、、
75
(2): 2007/05/10(木)19:26 ID:m4X6QCA+(1/2) AAS
>>71
これはすごい…3D扱える人がうらやましい。
本編が楽しみだ。

>>74
まあ、中級者もおkだからね。あと、Flashに求められるクオリティーがインフレ起こしてるのも一因だな。
上級者に上手い人が増えたし、時代は商業レベルの絵を使ったMADだし、と。

ま、そうは言っても千里の道も一歩から。
もちろんAA動かしただけ、人を歩かせただけ、もっと上手く動かしたいんだけどどうしよう?
とりあえず動いたから見て見て!でもおkだぜ>初心者諸君
76
(8): 2007/05/10(木)20:59 ID:bXMRRToy(1) AAS
【 作 品 名 】無題
【 アドレス 】外部リンク[swf]:swfup.info
【 製 作 者 】tiny
【 製作日数 】3日
【使用ソフト】parafla
【 FLASH歴 】 5日
【 コメント】
↑のコメントを受け、勇気を出して
絵を描くのが苦手で、paradrawでは無く
全てPhotoshopでの画像なのですが
省1
77: 2007/05/10(木)21:24 ID:P77/RUv/(1) AAS
>>76
FLASH歴五日にしちゃすごく上手だと思います。
絵も綺麗ですし。エフェクトも良い。

ただ、何がモチーフなのかちょっと分かり難いところが残念です。
一目見て、「これが何でこれが何だ!」と、
分かるような作品にするともっといいものになると思います。
78: 2007/05/10(木)21:40 ID:Btkbkl76(1) AAS
>>76
きれい。上手。
ストーリー性をつければすごいことになるとオモ。
こういう人のを見ると、自分のあまりのセンスのなさに、鬱になる。
79
(1): 2007/05/10(木)22:17 ID:+f3jE5V3(1) AAS
24ですこんにちは。
あの〜うpしたいのですが32MBあるswfをうpできて
設定した通りの大きさで再生される
都合のいいうpロダありませんか?
80: 2007/05/10(木)22:18 ID:4CoroRQ4(1) AAS
>>71
3D使いが増えるとうれしい。ガンガレ!

>>76
センスがなかなか・・GJですぞ。
81: 2007/05/10(木)22:46 ID:m4X6QCA+(2/2) AAS
>>76
5日でこれなら上等すぎる。他のみんなが言ってるように、
音なり絵なりでストーリーというか「脈略」がつくと、一気に作品感が出ると思われ。

>>79
普通にswf-uploaderでどうだろ?容量はクリアしてるし、大きさもたいがいは大丈夫だと思うのだが…
82: 2007/05/10(木)22:48 ID:YQ416PEF(1) AAS
test
83
(2): 24 2007/05/11(金)16:51 ID:ykrAmxhx(1/2) AAS
【 作 品 名 】もんくる
【 アドレス 】外部リンク[swf]:swfup.info
【 製 作 者 】tantei
【 製作日数 】一度2週間程で挫折したけど5ヶ月後くらいに
       暇だからFlashでも作ろうと思いまた再開。合計1ヶ月くらい
【使用ソフト】parafla
【 FLASH歴 】 8ヶ月くらいだが触ってない期間が5ヶ月程;
【 コメント】
オンラインゲームのモンスターくるくるのイメージFlashを作ってみました。
いろんな人のFlashを見て勉強しながらがんばりました;;
省4
84
(1): 2007/05/11(金)17:37 ID:qQt0cWFu(1) AAS
Flashよりニコニコでやったほうがいいも
最後、IEが固まった
85
(1): 2007/05/11(金)18:32 ID:HHdB6kq6(1/2) AAS
>>83
良い作品だと思うし、結構楽しそうだとは思う。
しかし、なんと言うか30MBは大きすぎ。
メモリ150MBを持っていかれるけれど、コマ落ちはしない。
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