初心者が作品を発表するスレv7。 (633レス)
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229(1): 2007/08/10(金)16:26 ID:C13Jf2fq(1) AAS
槽の の色が変わ あと、電 を調 ると色 戻 しまう
230: フジマキ ◆oXPII9hi4U 2007/08/10(金)21:39 ID:ttLMF6uG(1) AAS
>>229
ほんとですね。
簡単なミスだったので、修正しときました。。
231(1): 2007/08/11(土)13:52 ID:YlJhEOcE(1) AAS
【作品名】相撲
【アドレス】外部リンク[html]:mycasty.jp
【製作者】はいじぃ
【製作日数】約20時間
【使用ソフト】FLASHbasic8、PhotoshopElements5.0
【FLASH歴】3日
【コメント】
3日でアニメを作るという企画に挑戦しました。
細かいタイミングや、音を入れたりもしたいですが、
ひとまず3日で出来るだけ頑張りました。
232: 2007/08/11(土)17:50 ID:Yx9GeEFy(1) AAS
>>231
どうやってみるの?
233(2): 2007/08/13(月)21:10 ID:zIY8wNn6(1) AAS
【 作 品 名 】バイク
【 アドレス 】外部リンク[html]:trialer.s300.xrea.com
【 製 作 者 】カフェイン
【.製作日数.】2日
【使用ソフト】parafla
【.FLASH歴.】 1ヶ月くらい?
【 コメント 】
バイクがただ走るだけです。
トンネルに入る予定だったのですが、うまく画面を切り替えられなくて挫折
234: 2007/08/13(月)23:05 ID:on//BWkE(1) AAS
>>233
遠近感やら、バイクの形やらはかなりいいと思います。
橋を通るあたりで、奥の柱はアーチ状になっているのに対して、
手前の柱はアーチ状じゃないんで、
ちょっとそこに違和感を感じました。
爽快感があってとてもいいFLASHだと思いますよ。
235: 2007/08/13(月)23:10 ID:X0HoQjMk(1) AAS
確かに爽快な走りっぷりだ!
236: 2007/08/14(火)00:16 ID:Fs1YP1RN(1) AAS
>>233
モデルはひょっとしてHondaのアレですか。
音楽は爽やかでいいと思います。
ですが、個人的にホイールのブレが気になりました。
無理に回転させない方がキレイに見えますよ。
237: 2007/08/15(水)11:30 ID:ny3HLlLH(1) AAS
これはいい
真似したくなったがそれじゃ、盗作だぜ……orz
238(2): Wline 2007/08/16(木)13:58 ID:9jSWlC87(1) AAS
【 作品名 】勘違い
【 アドレス 】外部リンク[html]:kuutyuuteienn.web.fc2.com
【 製作者 】Wline
【 製作日数】2時間?
【使用ソフト】ParaFla
【 Flash歴 】1年(ほぼブランク)
【 コメント 】
お久しぶりです。夏休みということで作ってみました。
でも手抜き感が漂っている気がします。
途中でやる気がなくなってしまう…
239(1): 2007/08/17(金)09:32 ID:kaZ+N/TG(1) AAS
>>238
ネタは良かった。
が、クオリティは前作のほうが良かった。
どのAAが喋っているのかをはっきりしよう。
ふきだしを使うこと推奨
あと、フォントは変えたほうがいいと思う。
とりあえずこんなかんじ。
失礼
240(1): 2007/08/17(金)12:49 ID:nE/tWdeN(1) AAS
テキストについて、一つ注意点がある
文字、とくに文章として表示されるものは
シェイプになるまで「右クリック」→「分解」した方がいい
少しだけファイルサイズが大きくなるけど
winでもmacでも同じようにテキストが表示されるようになる
オススメ
241(1): 2007/08/17(金)22:31 ID:NXzASXq5(1) AAS
>>238
オチが言われなきゃ良くわからなかった。
水死体じゃなくてただ小学生が潜ってるだけかと思った。
もう少しインパクト強いネタを使ったほうがいいんじゃないかな?っていうのが印象。
多分発想は人一倍いいんだろうから、
もっと練ったネタを使うといいと思う。
がんばれ。
242: Wline 2007/08/18(土)13:05 ID:IyDpPH2u(1) AAS
>>239
>>240
>>241
皆さん、アドバイスありがとうございます!
フォントを変えたり分解するのか…。
あと自分でも少しオチがわかりにくいかな・・・と思っていましたが
やはりそうでしたか。
次はもう少し考えていきたいと思います。
本当に参考になりました。
243: 2007/08/20(月)14:08 ID:n08hwO1i(1) AAS
【 作 品 名 】THE DAWN SKY STORY 第二話
【 アドレス 】外部リンク[html]:himitukichi.srv7.biz
【 製 作 者 】からく
【.製作日数.】1〜2ヶ月
【使用ソフト】Flash 8 Basic
【.FLASH歴.】 ソフト購入からは一年(放置多
【 コメント 】
勇気を出してage
大変お久しぶりです。
あまりに制作が進まなかった為、短い尺度で話を区切ってみました。
省4
244(1): 2007/08/21(火)00:20 ID:arwZz4z6(1) AAS
続編待ってました!
なんだか不穏な過去がありそうですね主人公。
そんな感じをさせる表現がうまかったです。
続き楽しみにしてます!
245: 2007/08/21(火)19:54 ID:DzYzWM1j(1) AAS
>>244
待ってました・・・まさか少しでも待ってくれていた方がいるとは・・・。
これ以上はないくらい嬉しい言葉をありがとうございます。
今度こそ放置期間なく制作していきたいと思います。
・・・思うんだけど・・・なぁ・・・orz
246(1): 2007/08/22(水)06:17 ID:Ho/yxL7s(1) AAS
【 作 品 名 】奇襲!
【 アドレス 】外部リンク[swf]:iiaccess.net
【 製 作 者 】ぷろれっす
【.製作日数.】10時間
【使用ソフト】Flash 8
【.FLASH歴.】1ヶ月
【 コメント 】
格闘物が作りたくて挑戦、全体的にガクガクしてます
247: 2007/08/22(水)22:56 ID:/5Kxz8ZR(1) AAS
>>246
基本的にアクションはいいと思います。
でも、やはり格闘にはストーリー性が必要なのではないでしょうか…?
少しでもいいから、
主人公が何故奇襲するのか という要素を入れた方がいいと思いますよ。
とはいっても一ヶ月でコレはすごいと思いますよ。
あと二,三作品作れば多分もっと良い物ができそうな予感です。
248: 2007/08/25(土)04:39 ID:xZVXg8we(1) AAS
ありがとう、次はもっとストーリー性を重視して作ります
5分くらいの短編作品を作るつもりです
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