初心者が作品を発表するスレv7。 (633レス)
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242: Wline 2007/08/18(土)13:05 ID:IyDpPH2u(1) AAS
>>239
>>240
>>241
皆さん、アドバイスありがとうございます!
フォントを変えたり分解するのか…。
あと自分でも少しオチがわかりにくいかな・・・と思っていましたが
やはりそうでしたか。
次はもう少し考えていきたいと思います。
本当に参考になりました。
243: 2007/08/20(月)14:08 ID:n08hwO1i(1) AAS
【 作 品 名 】THE DAWN SKY STORY 第二話
【 アドレス 】外部リンク[html]:himitukichi.srv7.biz
【 製 作 者 】からく
【.製作日数.】1〜2ヶ月
【使用ソフト】Flash 8 Basic
【.FLASH歴.】 ソフト購入からは一年(放置多
【 コメント 】
勇気を出してage
大変お久しぶりです。
あまりに制作が進まなかった為、短い尺度で話を区切ってみました。
省4
244
(1): 2007/08/21(火)00:20 ID:arwZz4z6(1) AAS
続編待ってました!
なんだか不穏な過去がありそうですね主人公。
そんな感じをさせる表現がうまかったです。
続き楽しみにしてます!
245: 2007/08/21(火)19:54 ID:DzYzWM1j(1) AAS
>>244
待ってました・・・まさか少しでも待ってくれていた方がいるとは・・・。
これ以上はないくらい嬉しい言葉をありがとうございます。
今度こそ放置期間なく制作していきたいと思います。
・・・思うんだけど・・・なぁ・・・orz
246
(1): 2007/08/22(水)06:17 ID:Ho/yxL7s(1) AAS
【 作 品 名 】奇襲!
【 アドレス 】外部リンク[swf]:iiaccess.net
【 製 作 者 】ぷろれっす
【.製作日数.】10時間
【使用ソフト】Flash 8
【.FLASH歴.】1ヶ月
【 コメント 】
格闘物が作りたくて挑戦、全体的にガクガクしてます
247: 2007/08/22(水)22:56 ID:/5Kxz8ZR(1) AAS
>>246
基本的にアクションはいいと思います。
でも、やはり格闘にはストーリー性が必要なのではないでしょうか…?
少しでもいいから、
主人公が何故奇襲するのか という要素を入れた方がいいと思いますよ。

とはいっても一ヶ月でコレはすごいと思いますよ。
あと二,三作品作れば多分もっと良い物ができそうな予感です。
248: 2007/08/25(土)04:39 ID:xZVXg8we(1) AAS
ありがとう、次はもっとストーリー性を重視して作ります
5分くらいの短編作品を作るつもりです
249
(2): 2007/08/26(日)18:54 ID:LL9//5VY(1/3) AAS
【 作 品 名 】ロックマン風アクション(未完成)
【 アドレス 】外部リンク[swf]:swfup.info
【 製 作 者 】
【.製作日数.】3週間
【使用ソフト】Flash8
【.FLASH歴.】3週間
【 コメント 】
まだ未完成もいいところですが、基本動作の制作に一区切りがついたのでうpします
メインでアクションの出来を御指摘頂けたらと思います
操作はキーボードのEDSF(上下左右)、K(ジャンプ)、J(ダッシュ)です
省7
250: 2007/08/26(日)18:56 ID:LL9//5VY(2/3) AAS
ダッシュはLキーでした
申し訳ない
251
(1): 2007/08/26(日)20:03 ID:nGtoCOCl(1) AAS
>>249
動作速度がちょいモッサリしてる感じがあるけど(デバッグか何かのためにわざと?)
キー操作に対する反応は良い感じ。
きちんとダッシュ壁蹴りができるのが個人的に◎
氷床、水中での挙動変化もよくできてると思います。

完成するとどんなアクションができるようになるのか楽しみです。
252
(1): 2007/08/26(日)20:50 ID:LL9//5VY(3/3) AAS
うーん
ブラウザ上だとモッサリしますが
ダウンロードしてプレイすると比較的軽快に動作するみたいです

助言ありがとうございました
253
(3): 2007/08/26(日)23:53 ID:68Xr/MaO(1) AAS
感想くれたひとになにその言い草
普通ダウンロードしてプレイなどしないよ
254
(1): 2007/08/27(月)00:11 ID:3nusJtPu(1) AAS
>>252
ここを参考にされるといいかと。
外部リンク[htm]:nextframe.jp
255
(4): 2007/08/27(月)04:03 ID:vOGCX9/7(1) AAS
もう見てないでしょ。
せっかく作ったから誰か見て褒めてほしかっただけ。
別に改善しようとは思ってないよ。
256
(1): 2007/08/27(月)09:25 ID:jM4Fdhly(1) AAS
>>253
気に障ったのならば申し訳ない

>>254
ありがとうございます

>>255
改善するつもりはありますよ
257: 2007/08/27(月)12:26 ID:jzrGoKzf(1) AAS
>>253>>255=誰かを批判したくて仕方のない夏厨
能力は低い
258: 2007/08/28(火)00:55 ID:ywQ4NsgH(1/2) AAS
だろうなぁ・・・
初心者スレでこんな攻撃的なのも問題あるよ

>>253がなんか言ってるけど、俺は自分の事務的な書き方に、
事務的な返事がきたくらいにしか思ってないので気にしなくてOK
259: 2007/08/28(火)01:05 ID:ywQ4NsgH(2/2) AAS
>>256
あ、日が経ってるからID変わってるけど俺>>251だから。
260
(3): 2007/08/28(火)20:50 ID:5o4wS7W0(1/2) AAS
【 作 品 名 】オワタシューティング
【 アドレス 】外部リンク[html]:inapc.ciao.jp
【 製 作 者 】Sin
【.製作日数.】4日
【使用ソフト】Flash CS3 Trial
【.FLASH歴.】Flash 8くらいから6ヶ月程度
【 コメント 】
別スレでは見苦しいスレ違い申し訳ありませんでした。

ベースが出来上がったので勇気を出して。
\(^o^)/をつかったネット対戦アクションです。
省7
261: 2007/08/28(火)21:00 ID:5o4wS7W0(2/2) AAS
繋がる時は一瞬で繋がるので、3秒経っても変化がない場合はリロードしてみてください。
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