初心者が作品を発表するスレv7。 (633レス)
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: 2007/05/09(水)15:11
ID:Slh/NLoF(1)
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62: [sage] 2007/05/09(水) 15:11:17 ID:Slh/NLoF 補足になるけど、>>55のようなオブジェクトが乱立し、なおかつ画面の大きさが大きなFLASHの場合、 一番必要とされるハードウェアは次の順。 1.CPU 2.GPU 3.メモリ >>57でメモリが大幅に食われた例を挙げているがあれはCPUのキャッシュとGPUの性能が低い場合。 CPUとGPUがいいものをつんでいる場合には挙動はほぼ問題なくなる。 うちのテスト機はCPUにCore2Duo2.66×2、GPUにGeforce8500とFLASHに最適な環境にしているため 物理メモリは50MB程度の消費で収まっている。再生も問題なし。 残念ながらCPU、GPUの性能の低いマシンでは物理メモリに全部の負担が行ってしまうため、 物理メモリがフル稼働する羽目になる。特にGPUメモリと物理メモリが共有で使われている場合には 物理メモリがフル稼働せざるを得なくなる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1177158173/62
補足になるけどのようなオブジェクトが乱立しなおかつ画面の大きさが大きなの場合 一番必要とされるハードウェアは次の順 メモリ でメモリが大幅に食われた例を挙げているがあれはのキャッシュとの性能が低い場合 とがいいものをつんでいる場合には挙動はほぼ問題なくなる うちのテスト機はににとに最適な環境にしているため 物理メモリは程度の消費で収まっている再生も問題なし 残念ながらの性能の低いマシンでは物理メモリに全部の負担が行ってしまうため 物理メモリがフル稼働する羽目になる特にメモリと物理メモリが共有で使われている場合には 物理メモリがフル稼働せざるを得なくなる
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