【AS3】FlashDevelop【フリー】 (601レス)
上下前次1-新
88(1): 2009/07/19(日)13:09 ID:yRfzeSOX(2/3) AAS
>87
返事ありがとうございます。
助かります。
しかし、そのサイトは見ました。ただ、
AS3.xml(念のためtext.xmlも)をメモ帳で開き、
「<style name="default" fore="0x000000" back="0xffffff" size="9" font="Courier New" />」
の「Courier New」の部分を「MSGothic」「MS Gothic」「MSゴシック」「MS ゴシック」と変更しましたが、
どれもできませんでした。
xmlは編集後に何らかの更新作業が必要なのでしょうか?
89: 2009/07/19(日)13:13 ID:yRfzeSOX(3/3) AAS
×そのサイトは見ました。ただ
○そのサイトは私が以前目を通したものと同じだと思います。
すみません
90: 2009/07/19(日)14:33 ID:vNvePzbR(1) AAS
Fallback CodePage → UTF8
91: 2009/07/19(日)16:15 ID:cvJyrS+I(2/3) AAS
>>88
>どれもできませんでした。
マジで?俺まさにの font属性を "MS ゴシック" に書き換えただけでフォント変わったぜ
もちろん、FlashDevelop を一旦落として起動しなおしたが。
Courier にあったセリフの部分消えたので、間違いない
92: 2009/07/19(日)20:56 ID:cvJyrS+I(3/3) AAS
てs
93(2): 2009/07/21(火)22:04 ID:2nEKRkbF(1) AAS
最近のバージョンならToolsメニューのSyntax ColoringからGUIで設定できるよん
94: 2009/07/21(火)23:49 ID:uLbGpFwk(1) AAS
>>93
まさかこんなところに・・・www
95(2): 2009/07/22(水)08:55 ID:2fuCTfQl(1) AAS
>>84
これオレも最初ハマったわ
空のSpriteのサイズ変更を定めようとそりゃもう必死でした・・・
みなさん400x300のSpriteに100x100のBitmapをaddChildしたい時ってどうしてます?
96(6): 2009/07/22(水)14:09 ID:3YvZZPep(1) AAS
>>95
サイズがどうこうより、400x300のどこに配置したいか、じゃないのん?
例えばこういう書き方じゃダメなのかな
これならSpriteのサイズ=Bitmapのサイズになるから、400と300は別の変数で持って利用する感じ
var sprite:Sprite = new Sprite();
var bitmapData:BitmapData = new BitmapData(100, 100, false, 0x000000);
var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bitmapData);
//左上に配置
stage.addChild(sprite);
sprite.addChild(bitmap);
省8
97(1): 2009/07/22(水)21:56 ID:uQMeUn4h(1) AAS
>>95 DisplayObjectの中にDisplayObjectをaddChildした時、
子の方の座標は親からの相対=ローカル座標になるんじゃなかったっけ?
ただし、「この領域内」 っていう、他の言語で言うクリッピング領域がデフォルトで存在しない=自分のサイズを持っていないので、
例えば 400x300 (のつもりの) Sprite内で、800, 600 の位置に子を配置して、しかも表示されてしまい、
さらに、800,600 の位置にあるその子のサイズを 100x100 とした時、
気持ちの上では 「親のサイズは900,700であって欲しい」のに、値を取得すると100x100と返ってきてしまう!
ここが、なんか最初戸惑ってしまう所なんだよな。 自分のサイズが中身に依存している/依存した値しか無い。
そんな訳で俺の場合、明示的にどうしてもサイズが必要ならこうしてる
var oya:Sprite = new Sprite();
省11
98: 2009/07/23(木)05:22 ID:inrj64Xk(1) AAS
>93
ああ、こんなところにあったのか!
フォント設定できました。
ありがとうございます!
99: 2009/07/23(木)17:42 ID:c443yLQ8(1) AAS
Flash CS3 では「書き出し」という機能があり、
swf を avi もしくは mov 形式の動画ファイルに
変換することができます。
これと同じことを GUI を使わずに
コマンドに引数を与えてできないものでしょうか?
入力ファイルは swf です。
特に ActionScript を使って、
外部のいくつかの画像ファイルを使って、
スライドショーをする swf です。
100: 2009/07/23(木)18:16 ID:4taf+0T/(1) AAS
GUI使わないツールはわからないんだが、要は FlashのIDEとか立ち上げずに変換したい、
って事なら 外部リンク:www.pizzinini.net こんなのもある
ただし ASで動的に生成している要素まで書き出せるのかどうかは使ったこと無いので不明
さもなきゃ CamStudioとかでキャプチャ
101: 2009/07/24(金)12:02 ID:+KHqF1AP(1) AAS
>>96-97
なるほど勉強になります!
特に>>96のやり方は目からウロコでした
え?オレのやり方?
お恥ずかしながら400x300を一度addChildしてましたよorz
語る資格なしってやつですね
102(1): 2009/07/24(金)21:19 ID:/8vm4bBp(1/2) AAS
>>96 ってなんか意味あるのか
無意味に リソース使ってるだけのような気が
103: 2009/07/24(金)22:49 ID:QG4PdDfU(1/2) AAS
httpserviceでインターネットのtxtファイルを取得する方法ってありますか?
104: 2009/07/24(金)23:00 ID:/8vm4bBp(2/2) AAS
ネット上のtxt(等)のファイル取得するだけなら、
var us:URLStream = new URLStream();
us.addEventListener(Event.COMPLETE, function(e:Event):void {
// 読み込んだテキスト
var t:String = us.readMultiByte(us.bytesAvailable, "shift_jis");
});
us.load(new URLRequest("外部リンク[txt]:hogehoge"));
こんな感じで取れね?
ちなみにこないだ変態2chブラウザを as3 で作った時使った
105(1): 2009/07/24(金)23:29 ID:QG4PdDfU(2/2) AAS
ありがとうございます。httpservice使わなくてもできるんですね。
なんとかhttpserviceでも読み込めたみたんですが
このsrv.addEventListenerの部分をmxml側で書くことってできますか?
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="外部リンク:www.adobe.com" creationComplete="initApp()">
<mx:HTTPService url="外部リンク[txt]:hogehoge" id="srv" resultFormat="text"/>
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.controls.Alert;import mx.rpc.events.*;import mx.rpc.http.mxml.HTTPService;
private function initApp():void {srv.addEventListener(mx.rpc.events.ResultEvent.RESULT, resultHandler);}
省7
106(1): 2009/07/25(土)00:20 ID:wqoRA9Fh(1/7) AAS
>>105 出来ますか?も何も FlashDevelop使ってるならコード補完で出てくるじゃん
俺普段AS3は書くけど、mxml はそのレス見て3分前に生まれて初めて書いたが、
<mx:HTTPService url="外部リンク[txt]:hogehoge" id="srv" resultFormat="text" result="resultHandler(event)" />
ハンドル用の属性あったぞ。こういう事じゃないの?
107(1): 2009/07/25(土)00:29 ID:e6/1Mytt(1/4) AAS
>>102
お題がSpriteにBitmapをaddChildしてる前提だからね
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 494 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.175s*