【AS3】FlashDevelop【フリー】 (601レス)
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66: 2009/07/06(月)14:22 ID:+OLw0SRc(1/2) AAS
FlashDevelopでムービークリップは使える?
あるいは、何らかのベクタ画像は?
67(1): 2009/07/06(月)14:42 ID:hlREFdHq(3/4) AAS
FlashDevelopでムービークリップを使うとは、MovieClip Classが使えるという事でしょうか?
Classは普通にnewできて使えますが…この事じゃないですよね
ググってみたのですが今一分からず…すみません
もしかしてFlashCS3と連携するという意味なのでしょうか
遅くなりましたが、環境を
・Flex SDK 3.3
・FlashDevelop 3.0.1 RTM (と、動作する為のJava)
先日環境を作ったばかりで、FlashCS3は入っておりません。
また、「public function hogehoge()」を「private function _hogehoge()」に置き換えるテストを
Find what:
省5
68: 2009/07/06(月)19:28 ID:Ma1PI5rS(1) AAS
確かにちゃんと使えないみたいですね
フォーラム見てもFDの正規表現はあまり期待しない方がいいみたいなことが書いてありますし
いずれ改善されるのを期待
外部リンク[php]:www.flashdevelop.org
Regular Expression Panel ってプラグインもあるみたいです
多分同じような感じだとは思いますが試してはないので分かりません
というか2007年らしいので使えるかどうか・・・
69: 2009/07/06(月)20:13 ID:hlREFdHq(4/4) AAS
なるほど…使えないのですね
当分は外部エディタを使って対処することにします
わざわざお調べ頂きありがとうございました!
70: 2009/07/06(月)21:49 ID:+OLw0SRc(2/2) AAS
>>67
どうもです。
思い違いをしていました。無事解決しました。
71(1): 2009/07/07(火)08:45 ID:h1DhF5XX(1/4) AAS
基本的な質問なんですが、起動時に(あるいはリサイズ時に)ドキュメント(あるいはステージ)のサイズを
取得するにはどこを見たらいいんでしょう。
public class Foo extends Sprite {
public function Foo():void {
// コンストラクタのタイミングではステージが準備されていないから?取れない?
addEventListener(Event.何れかのイベント, onBar);
}
public function onBar(e:Event):void {
// 例えば ENTER_FRAME のタイミング、例えば他のイベントで
var x:int = ???.width; // ← いずこからかこの width を取りたい。 この時の width は画面幅であって欲しい
省2
72(1): 2009/07/07(火)10:52 ID:hPzHgMVP(1) AAS
>>71
public class Foo extends Sprite {
public function Foo() {
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, onBar);
}
public function onBar(e:Event):void {
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, onBar);
var x:int = stage.stageWidth;
}
}
73: 2009/07/07(火)11:37 ID:Jw49Z6/Q(1/3) AAS
flex3_intrinsic.zipを探しているのですが404で落とせません。
どこか落とせるサイト知りませんか?
74(2): 2009/07/07(火)13:48 ID:h1DhF5XX(2/4) AAS
>>74 404って、ここじゃないの?
外部リンク:www.adobe.com
75: 2009/07/07(火)13:48 ID:h1DhF5XX(3/4) AAS
あ、 >>72 ありがとうございます!
stageWidth だったか・・・orz
76(1): 2009/07/07(火)14:56 ID:Jw49Z6/Q(2/3) AAS
>>74
説明不足ですみませんでした。
外部リンク:blog.7to3.net
こちらのサイトに書いてある4.コード補完用に〜のところにある「flex3_intrinsic.zip」がダウンロードできないのです(汗。
77(1): 2009/07/07(火)15:08 ID:h1DhF5XX(4/4) AAS
>>76 またずいぶん古い資料見てるなおい。
今から環境構築するなら、
1.JDK1.6 をインストール ※既に入っているなら不要
2..NET Framework 2.0 をインストール ※WinXP SP2以降〜VISTA なら不要
3.下記サイトからそれぞれダウンロード
Adobe FlexSDK3 Download
外部リンク:www.adobe.com
FlashDevelop ※ 3.0.1 RTMをダウンロード&インストール
外部リンク[php]:www.flashdevelop.org
4.FlashDevelopをインストール
省3
78: 2009/07/07(火)16:47 ID:Jw49Z6/Q(3/3) AAS
>>77
ありがとう!!死ぬほどありがとう!!
79: 2009/07/09(木)07:47 ID:15hIZ+TM(1/3) AAS
Illustratorで作った外部のswfファイルを読み込もうとしているのですが、
「Error #2044: ハンドルされていない IOErrorEvent : text=Error #2035: URL が見つかりません。」
というエラーが出るのですが、なぜでしょうか?
実際のコードは以下です。 全てのファイルはMain.asと同じフォルダに入れています。
Main.as
package {
import flash.display.Sprite;
import ImgLoader;
public class Main extends Sprite {
//コンストラクタ
省9
80: 2009/07/09(木)07:48 ID:15hIZ+TM(2/3) AAS
AA省
81(1): 2009/07/09(木)09:09 ID:swhsr36b(1) AAS
プロジェクトのsrcでなくてbinフォルダの中に入れるんじゃないかな
82(1): 2009/07/09(木)09:43 ID:a3NSWOId(1/3) AAS
最終的に出来上がる swf と同じディレクトリ上に無かったら
そりゃパスが見つからないになるよな
83: 2009/07/09(木)15:25 ID:a3NSWOId(2/3) AAS
あ
84(1): 2009/07/09(木)18:31 ID:a3NSWOId(3/3) AAS
チラ裏だが、他の言語で色々開発していて、FlashDevelopが楽しそうで AS3 を始めてみたんだけど
Sprite の width, height について大きな誤解をしていた事に気づいたのでメモ。 具体的には、
var s:Sprite = new Sprite();
親.addChild(s);
s.width = 800; // 予め 800x600 の空っぽの領域を用意しておいて
s.height = 600;
s.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, function(e:MouseEvent):void {
// イベントハンドラで何か描く
s.graphics.ほげほげ
});
省11
85: 2009/07/09(木)22:58 ID:15hIZ+TM(3/3) AAS
>>81
>>82
そうだったんですか!
わかりました。
無事実行できました。どうもです。
ありがとうございます!
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