【AS3】FlashDevelop【フリー】 (601レス)
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145: ひきプロ ◆HIRO2ZQ2Xo 2009/08/11(火)20:43 ID:mz96ONGl(1) AAS
>>143
DigitalClock は Sprite を継承しているので、
addChild(tokei.getClock());
とせずに、
addChild(tokei);
というコードで時計の画像が扱える方がよりスマートな設計になると思います。
tokei.getClock() は、たぶん DigitalClock の内部にもう一つ画面表示要素を作って
それを Main に渡す構造になっていると思うのですが、
その場合、 DigitalClock は Sprite を継承しない設計にすることができますね。
tokei を addChild 、 removeChild するだけで表示したり消したりできる方が
コードが読みやすくなるし、間違いも起こりにくくなると僕は思います。
とここまで書いて、好みの問題な気もしてきましたw
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