【AS3】FlashDevelop【フリー】 (601レス)
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298
(2): 2010/03/28(日)18:09 ID:xPRrF2W/(1) AAS
さっきはじめてFlashに手を出してみた。
>>1のをインストして、サンプルソース貼っつけて実行。

The path to Flash.exe is not configured properly,
do you want to edit your program settings

orz
調べて出てきた
(1) "Settings.AS3Context.Flex SDK Location"
(2) "Settings.FlashViewer.External Player Path"
(3) My project is set to target Flash10
を全部やってみたが変わらず。
省3
299
(1): 2010/03/29(月)01:39 ID:FhRv893k(1/2) AAS
>>298
project property で
・「No output, ...」のチェックをはずす
・「Output file」にテキトーなファイル名を設定
・「TestMovie」をほかのものにしてみる
300
(1): 2010/03/29(月)01:41 ID:FhRv893k(2/2) AAS
>>298
てか、Flash 持ってないのに 「Flash IDE Project」にしてるんじゃない?
もしそうなら「AS3 Project」か「Flex Project」でやってみれ。
301: 2010/03/29(月)17:47 ID:F655vrI3(1) AAS
FlashDevelopでFlash Lite 3.0用、Flash Lite 3.1用は作れますか?
302: 2010/03/30(火)00:11 ID:TgrpH1ju(1) AAS
FlashDevelopだとMain以外でaddChildできないとかワロタ
自分の無知を棚にあげてアプリのせいにするとかひどすぎるw
303
(1): 2010/03/31(水)05:18 ID:FZJ1DLpn(1) AAS
これってのはどうゆうエラーなのでしょうか?

Error: a target file must be specified
Use 'mxmlc -help' for information about using the command line.
Build halted with errors (fcsh).
304: 2010/03/31(水)08:54 ID:gDuB4Lab(1) AAS
>>303
always compileが設定されてないんじゃないの
ドキュメントクラスを右クリックして設定しる
305
(2): 2010/04/04(日)00:42 ID:f/ucp2JR(1) AAS
MinimalCompsって感染型ライセンスなんだな
306: 2010/04/04(日)11:47 ID:BuiVWzRL(1/2) AAS
>>305
感染型ってなに?
普通にMITって書いてあるけど
307: 2010/04/04(日)13:05 ID:Gt67Re3I(1/2) AAS
感染型って、それを使うと同じライセンスにしなければならないって奴じゃね
MITがそうかどうかは覚えてないが
308: 2010/04/04(日)14:37 ID:BuiVWzRL(2/2) AAS
なんだ教えて君か 素直にそう書けばいのに
309: 2010/04/04(日)15:02 ID:Gt67Re3I(2/2) AAS
ちなみに、それ俺へのレスじゃないよな?w
310: 305 2010/04/05(月)22:21 ID:kJjsg4H5(1) AAS
すまん
CC-BY-SAと勘違いしてた
311
(4): 2010/04/07(水)00:37 ID:mP4qr2Hm(1/3) AAS
Flashの勉強をしようと思い、まずはフリーでどうにかならないかと
探していたところこのソフトにたどり着きました。

そこで先輩方に教えて欲しいのですが、既存のfraファイルを
読み込むことはできるのでしょうか。

fraファイルを公開しているサイトや、市販の本の付録にもfraファイルが
ついているので、参考にしたいためです。

FlashCS4の無償体験版をDLすれば可能とは思うのですが
できれば恒久的フリーの環境を構築できたらと思っています。

今のところの自分のゴールは、ブラウザで動く簡単なゲームを作ること
なのですが、お金をかけずFlashDevelop+FlexSDKの環境でやろうとする
省1
312: 311 2010/04/07(水)00:44 ID:mP4qr2Hm(2/3) AAS
連投すみません、
×fraファイル
○flaファイル
でした・・・
313
(1): 2010/04/07(水)00:58 ID:tCURzCuR(1) AAS
>>311
flaファイルを読み込むことはできません。
FlexSDKでの開発は基本的にすべてスクリプトのみで行います。
それはFlashでの開発とはかなりスタイルが異なります。
FlexSDKでの開発は「フラッシュ」を作るわけではなく「swf」を作るものと
思っておけばへんな夢は見ずにすむと思います。

そして私はFlashDevelop+FlexSDK(あるいはhaXe)での開発が好きです。
314
(1): 2010/04/07(水)08:07 ID:G8KwUkpr(1/2) AAS
>>311
デザイナもしくはそれを目指してるなら、大人しくFlash買った方が長い目でみれば良い
それ以外、特にプログラマを目指してるならflaなんか使わなくてよい

敷居はけっこう高いが、覚えてしまえばコードで書く方がいろいろできる
315
(2): 2010/04/07(水)12:24 ID:W6LXwKVS(1) AAS
プログラマもFlash持っていた方が、便利でイイよ。

Flashのライブラリ機能が使えないと、
いちいちエンベット命令書かないといけないかから(まあ、数行だけど)

文書の表示もFlashで直接やった方が楽だし。
316: 2010/04/07(水)13:35 ID:MJgULl3w(1) AAS
やっと規制とけた(´・ω・`)

>>299
それで行けました。デフォルトじゃ駄目なんですね。

>>300
そちらでもできた・・・気がします。

Flash系初で意味とか違い理解してないっすね。
ちょっと調べてみます。
317: 311 2010/04/07(水)19:31 ID:mP4qr2Hm(3/3) AAS
>>313,314,315
回答ありがとうございました。
flaファイルは読めないということで了解しました。
313さんのFlashでの開発とはかなりスタイルが違うという言葉は、
ソフトの位置づけや言葉の意味をよく理解していない私にとって
ありがたかったです。

自分が作りたいゲームがFlashCS無しでできるかは分かりませんが
とりあえずこのフリー環境で勉強してみようと思います。
(やはり8万8千円は中々手が出せないです)
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