【AS3】FlashDevelop【フリー】 (601レス)
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362: Now_loading...774KB [sage] 2010/05/17(月) 21:11:36 ID:X3vvppEa ボク z80, 6809, 68000, x86, x64, ARM, SH, MIPS のアセンブリ出来ますけど これ全部ひっくるめて一つの アセンブラ にされちゃうんですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/362
363: Now_loading...774KB [sage] 2010/05/17(月) 21:20:16 ID:g6ImEV16 Z80、68000 が「出来ます」って場合には「主にどの環境で」って具体的に欲しい気持ち。 ニモニック上は同じでも、PC6001上とか、MZ700上とか、あと68KならX68K上とかコモドールのヤツとか 端末まで指定しないと成果物上げられるって匂いがしない。 そんな俺はOh! MZ の読者でしたが、 残念な事にこれら一連の話は全てスレチw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/363
364: Now_loading...774KB [sage] 2010/05/25(火) 14:10:30 ID:6trm2HSQ >>353 日本語、英語、中国語、独語、フランス語 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/364
365: Now_loading...774KB [sage] 2010/06/02(水) 21:09:09 ID:B7VZY3KS 今日はじめてDevelopいれてみたんだけど、 これって入力補助以外でFLASHの本家のエディターより 便利なとこってどこなんですか? ちょっと触ってみてプロジェクト的にファイル管理できるとか、importする クラスの自動挿入とかくらいで、いまいち便利さがわからなかったのでこんな風に使えとか いい人教えてくださいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/365
366: Now_loading...774KB [sage] 2010/06/04(金) 01:10:16 ID:HZ7QqQMv 入力補助超便利ジャン 頭からだけじゃなく、途中から打っても補完されるんだぜ 俺は感動してVSを買った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/366
367: Now_loading...774KB [sage] 2010/06/04(金) 14:55:34 ID:bTh9LY6Z >>365 確かに。やっぱ一番のウリは入力補助ですか? フリーの環境で開発する場合、必須だとは思うんですけど FLASH持ってる人にはそこまでメリットないのかなと思ってしまったんで。 ただまだ使い始めたばっかなんで印象ですがショートカットとか使いこなして 慣れればDEVELOPのほうが便利で入力も速そうな感じしますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/367
368: Now_loading...774KB [sage] 2010/06/04(金) 15:33:35 ID:bTh9LY6Z >>365 確かに。やっぱ一番のウリは入力補助ですか? フリーの環境で開発する場合、必須だとは思うんですけど FLASH持ってる人にはそこまでメリットないのかなと思ってしまったんで。 ただまだ使い始めたばっかなんで印象ですがショートカットとか使いこなして 慣れればDEVELOPのほうが便利で入力も速そうな感じしますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/368
369: Now_loading...774KB [sage] 2010/06/04(金) 15:34:23 ID:bTh9LY6Z 連投すいません_w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/369
370: Now_loading...774KB [sage] 2010/06/06(日) 08:47:25 ID:QhB1YRxW >>369 どっちかと言うと、別言語(C/C++、C#、VB.NETなど)の開発環境で有名な Microsoft Visual Studio シリーズをかなり意識しているIDEなので、 むしろその辺りを普段常用してる人だと(要は多言語で開発するような人だと)、 多分 Flash製品内蔵の簡易エディタよりも圧倒的に使いやすいと思うぜ。 そんな感じ ちなみに俺は主に C/C++とC#はVSで開発してる。 JavaはEclipseだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/370
371: Now_loading...774KB [] 2010/06/08(火) 00:25:32 ID:/vCeSj75 初心者です。 actionscriptとPHPと連携するプログラムを作成しようとしています。 actionscripにはsendAndLoad関数や、LoadVarsオブジェクトを使って、 PHPと通信するプログラムが作成できるらしいのですが、 FlashDevelopでプログラムを組むことは可能でしょうか? それともFlashCSとか使わないとだめでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/371
372: Now_loading...774KB [sage] 2010/06/08(火) 19:42:09 ID:fhYD51AY >>371 全然関係ない。というか、どの開発環境でも出来るし、意味を理解してなかったらどれ使っても出来ない。 PHPと連携とは言うけど、要はクライアント(この場合Flash)からHTTPでサーバ側のCGI(この場合PHP)に 単に何かをGET/POST送信して、内容を受け取るだけだから。 DevelopでもCSでもなんでも、ActionScriptコンパイラがその関数を把握してるものならなんでもおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/372
373: Now_loading...774KB [sage] 2010/06/08(火) 19:45:40 ID:fhYD51AY あ、あと誤解が無いように補足しておくと、 ActionScript側に用意されているそれらの関数(他にもXML使った送受信など)は、別に何ていうか Flash専用のプロトコルで云々でなく、単にHTTP使って送受信してるに過ぎないので、 ちゃんとクライアント側の動き、サーバ側の動きをそれらの視点で切り分けて考えること それがわかれば自ずと見えてくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/373
374: Now_loading...774KB [] 2010/06/08(火) 20:24:59 ID:/vCeSj75 回答ありがとうございます。 いろいろ入門書やウェブサイトを見ていて、PHPとの連携のサンプルソースコードは、 actionscript側で.fla形式のファイルを作成しているものばかりのような気がします。 サンプルコードを実行しながら覚えていこうと思っています。 ところが、FlashDevelopで自分がやったことがあるのは、 AS3プロジェクトの.as形式のファイルを作成するところまでです。 FlashDevelopで.fla形式のファイルを作成する方法が分かれば一歩前進できると思うのですが、 FlashDevelopの操作方法の解説ってどこを探せばいいのか分からず止まっている状態です。 .fla形式のファイルをFlashDevelopで作成することはできるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/374
375: Now_loading...774KB [sage] 2010/06/08(火) 20:27:58 ID:FAk4iFm1 とりあえず基本的なところへの理解が不足しすぎている…… 何から説明したものか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/375
376: Now_loading...774KB [sage] 2010/06/08(火) 20:33:39 ID:fhYD51AY ActionScriptに関して言えば fla形式とか関係無いように思う。 あと質問に答えておくと、 そもそも fla形式にはベクタイメージの情報やタイムラインの情報が含まれているけど、 FlashDevelopはActionScriptのみで製作するIDEなので、そもそも fla にしようがないから出来ようが無い。 ※fla形式にする必要が無いってだけじゃなく、そもそも意味が無いので出来ない そして多分、まったく意味を理解していないようなので最初はまず2つの道を分けて考えて それぞれ勉強した方がいいかもしれない 1.ActionScriptってどういうもので、どうするとどうなるのかという入門以前の基礎 2.CGI などのサーバ側について、主に動きとクライアントとの通信について あと、世間のサンプルコードも、「サンプルコード」であれば別にflaとかファイル形式なんて関係なくね? コードであれば同じ ActionScriptなんだから。 ※ただし Adobe提供のライブラリが前提の場合を除く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/376
377: Now_loading...774KB [] 2010/06/08(火) 21:02:40 ID:/vCeSj75 回答ありがとうございます。 fla形式にはas形式で使う以外のデータが含まれているので、 actionscriptのみを扱うflashdevelopではfla形式に対応する必要がないということですね。 初心者なので何とも言えないのですが、fla形式のソースをそのままas形式のソースとして 実行しようとしてもたぶんそのままでは無理で、内容を理解してas形式に直さないといけないなような気がします。 >>376さんが言われる2.の部分をとりあえず勉強してみようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/377
378: Now_loading...774KB [sage] 2010/06/09(水) 00:19:30 ID:Z2xYSC6t http://flashdevelop.jp/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%96%B9%E6%B3%95 ここに従ってインストール作業をし、サンプルを作成してみたのですが、 以下のエラーメッセージが表示され、実行に失敗します。 なにが悪いのでしょうか…… OSはWindows7の64bitです。Program Files (x86) というフォルダ名になってるのが関係あるのかなあ…… ========== Running process: C:\Program Files (x86)\FlashDevelop\Tools\fdbuild\fdbuild.exe "C:\myprogram\main\main.as3proj" -ipc 974b3257-d69f-423e-9065-18eb0c20558e -compiler "C:\adobe_flex_sdk_3-5-0-12683" -library "C:\Program Files (x86)\FlashDevelop\Library" Using the Flex Compiler Shell. Building main mxmlc -load-config+=obj\mainConfig.xml -debug=true -incremental=true -benchmark=false -static-link-runtime-shared-libraries=true -o obj\main634116391338904597 Unable to start java.exe: 指定されたファイルが見つかりません。 Could not compile because the fcsh process could not be started. Build halted with errors (fcsh). INITIALIZING: Failed, unable to run compiler Done(1) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/378
379: 378 [sage] 2010/06/09(水) 00:44:33 ID:Z2xYSC6t 申し訳ない、もういちど最初から手順をやりなおしたら、サンプル実行に成功しました。 でもさっきとまったく同じ手順で操作したつもりなんだけどな…… 何がいけなかったんだろ…… 釈然としないけど、ともかく動作はしました。お騒がせしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/379
380: Now_loading...774KB [sage] 2010/06/09(水) 19:13:37 ID:1LOoZpVp エラーからすると、java.exeが見つからず起動できなかったようだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/380
381: Now_loading...774KB [] 2010/06/10(木) 22:27:56 ID:fI2mo7Zg URLVariablesを使ったactionscript+PHPの連携です。 このページ→ ttp://nashiko.net/blog/1069 のActionScript3の全27行のソースコードは部分修正すれば、 FlashDevelopのMain.asに使えると思うのですが、 どこを直せばいいでしょうか? 具体的には、上記のソースの1行目〜16行目はこちらのホームページ→ ttp://www.5ive.info/blog/archives/90 のソースと同じ形式にすればMain.asで 適用できることが確認できました。18行目〜26行目をMain.asで実行できるように微修正が必要だと思うのですが・・・。 分かる方いましたらお返事願います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/381
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