【AS3】FlashDevelop【フリー】 (601レス)
【AS3】FlashDevelop【フリー】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/
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137: Now_loading...774KB [sage] 2009/08/08(土) 03:36:22 ID:Xf8YSrUw やっぱり多少トリッキーなことをしないと難しそうだね。 ちゃんと作るなら >>135 の通りサーバサイドのプログラムに頼るのが一番信頼できそう。 俺のはちゃんとしてないので、ひとまずロードが完了した画像数を出しておいた。 数が多すぎなければ画像の数だけプログレスバーを出してもいいかも。 ProgressEvent.PROGRESS の時点なら利用できることは確認したけど、 ここから合計プログレスバーを作ると読み込み中に分母が変わっていきそうで微妙かなと。 合計サイズが揃うまで読み込み待機とか器用なことができたらいいけど ASのイベントモデルをちゃんと理解してないので週末使って調べてみる。 でも close() しか見あたらないので難しそうな予感(他に使い道ないし) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/137
142: ひきプロ ◆HIRO2ZQ2Xo [sage] 2009/08/09(日) 09:58:19 ID:KDLSuSt/ >>137 ロードした画像数を表示するのが一番作りやすそうな形ですね。 ProgressEvent.PROGRESS でファイルサイズ取れましたかー。 途中でロード処理を一時停止することはきっとできないと思うので、 複数のファイルをロードする時は、ProgressEvent では 容量を割り出してから というわけにはいかなさそうですね。 なにかわかったら教えてくださいっ! 僕も興味あります。 >>139-141 たぶん、>>139 で書かれたコードを、 var tokei:DigitalClock = new DigitalClock(); addChild(tokei); と 1 行足すと画面に表示されると思います。 Main の画面に addChild しないと画面に出てこないんですよねw 僕も最初詰まりましたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1216151218/142
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