【11keyも】ダンシング☆おにぎり【7ikeyも】 2 (640レス)
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20: 2009/12/26(土)19:40 ID:ksxQPFFn(1) AAS
個人的な感想だが
祭りで得点報告無いとなんか盛り上がりに欠けるような…なんか祭りって感じがあまりしない
まあでもそれぞれの作品の感想が個別に見れるっていう利点はあるけど。
21: 2009/12/26(土)19:59 ID:ulNfYXC4(2/2) AAS
>>19で書き漏らしたけど
一番言いたかったのは得点報告の手間が増えて報告数が少なくなってしまうだろうってこと。
実際ほとんどの作品が0~3くらいっていう。これまでの祭りと比べて明らかに少ないよね
22(3): 2009/12/26(土)20:03 ID:q9DGqyJs(1/2) AAS
システムは凄いんだけどな
この先のイベントに期待
23: 2009/12/26(土)20:51 ID:q9DGqyJs(2/2) AAS
お? 新着一覧ってのもあるのか
24: 2009/12/27(日)00:36 ID:bsn54VXx(1) AAS
一日目たのしかったね
二日目にも期待してますよ!
25(1): 2009/12/27(日)01:54 ID:t0sqvpoE(1/2) AAS
>>22今回導入されたシステムの凄さが、正直言って全く持って理解できない。
従来通りの掲示板制度ならば全員が問題無く見れるのに、見れない人が存在する不完全なシステムのどこに利点があるのか説明してほしい。
だって、システムを利用して得点報告やコメントしてくれたプレイヤーさんの言葉は、製作者側でシステムが見れない場合、届かない訳でしょ?
それって、製作者に対してもプレイヤーに対しても、すごく失礼なことだと思うんだけど、どうだろ?
ランキングとか投票とか譜面別の集計とか、確かに悪い案ではないと思うけど、もうちょっと大切な所を考えてほしい。
26: 2009/12/27(日)03:06 ID:Vom8IjEh(1/2) AAS
従来のものよりもっと使いやすい交流の場を作ろうとしてるわけで
製作者やプレイヤーの気持ち(25の言葉を借りれば「もっと大切な所」)を
考えた上での導入だと思う
その上で不備があったのを失礼だとは特に思わないな
27: 2009/12/27(日)03:16 ID:AfVLWuIH(1) AAS
某氏も言ってたことだけど盛り上がりが見えないっていうのも
盛り上がる祭りとしてどうなんだろう。
もっと使いやすい交流の場を作ろうとした結果だから見れない人は我慢してくれ、
っていうのもなんだかな…。ぼやくだけで申し訳ない。
まだ1日目だしゆっくり見守っていけばいいのかな。
28: 2009/12/27(日)03:22 ID:7ZMt0vlg(1) AAS
リンク張らなくていいのかコレは
29(1): 2009/12/27(日)04:02 ID:Vom8IjEh(2/2) AAS
有料コンテンツなら「IEじゃないと不安定」はねーよと思うけど
あくまでみんな趣味で無償でやってることだからな
前スレのtwitter関連を見ても感じたけど
ちょっとお客様気分で完璧を求めすぎてるような気がする
失敗は次活かせばいいと思う方だから
今回の新しいシステムを導入してみたことについては全然いいと思う
ただせっかくの年に1度の冬祭りなのに
リアルタイムでコメントが見れないってのは確かに悲しいだろうし
そういう声が多いのなら救済措置として
祭りが終わるまでに従来の掲示板方式に戻すとかした方がいいのかもな
30: 2009/12/27(日)05:06 ID:t0sqvpoE(2/2) AAS
>>25です。書き方が悪くて、>>29の言う通り、クレーマーみたいな書き方になってしまったので、ちょっと訂正&追加。
個人的な意見だけど、通常公開と祭りの差(前スレで話題になりましたが)は、皆で一斉にプレイすることと得点報告量と運営様の企画だと思うんですよ。
折角皆で一斉にプレイしてもらえる機会なのに、得点報告が意味をなさない可能性があるっていうのは、もったいないし、祭りの価値を上げるためには改善すべき状態だと思う訳です。
私自身が保守的な人間だからかもしれないけど、祭りの根幹機能を損なう可能性のある新しい試みをするならば、失敗した時の対応策をもうちょっと考えてからしてほしいのです。
確かに、まだ一日目ですから運営様の今後の対応に期待すればいい訳ですが、今現在は不完全なシステムと掲示板が並立している状態ですよね?
それなのに、ログを見たら>>22…とかあって、おいおい……と思った訳です。
まぁ、IEでもコメントシステムが使えない私の偏見も多分に入ってしまっているんですけどね…わがままな人間で本当にごめんなさい。
31: 2009/12/27(日)10:25 ID:epqqnJjV(1) AAS
システムを祭り開幕前に試せなかったのが大きいね
32: 2009/12/27(日)13:18 ID:75NYp6l6(1) AAS
>>22だけども、別に運営最高!!とかいう意味ではないよ
専用のフォーム作ったり、JScriptとかCGIとか組んだり、よくこんなの作ったなーって素人目にびっくりしただけ
それともfla板民にとっては大したことないのかorz
33: 2009/12/27(日)14:40 ID:7RgyUhMr(1) AAS
テンポるのは仕方ないとしてブラウザに関しては他のを導入するだけで全員楽しめるんだから、
何でも運営任せにし批判してないで楽しい祭りにする為に運営の一部の負担を少しでいいんだから皆で持とうよと思う・・・。
夏祭り関係者が文句多いのは運営経験したから当然だと思うけど、上記みたいな考えがないなら恩を仇で返した感じ・・・。
34: 2009/12/27(日)18:37 ID:xn5DzXOI(1) AAS
だからリンクはらんでええのか!
35: 2009/12/27(日)20:12 ID:kJsXQZDF(1) AAS
はればいいじゃないか。
外部リンク:dowf.xxxxxxxx.jp
Dancing Onigiri Winter Festival
12/26〜30の日程で、開催中。
36: 2009/12/28(月)01:00 ID:CnVyCjwG(1) AAS
このコメントシステムって結構色々な機能付いてて面白いと思うけど、
主要な機能以外あまり認知されてない気がする。
ランキングとか、返信機能とか。
37: 2009/12/28(月)13:17 ID:7k94ZEMM(1) AAS
プレイして投稿するだけでいっぱいいっぱい。
作品数が多すぎる。
38: 2009/12/28(月)23:41 ID:hlMnXyRD(1) AAS
本部企画日か…
wktkするしかないなこれは
39: 2009/12/29(火)02:29 ID:LAEn320H(1) AAS
得点報告の意義について
プレイヤー側の視点で考えた俺の結果
製作者への譜面をプレイして楽しんだ事の感謝の意味があると思ってしてるんだが
やっぱり自分のスコア自慢がメインなのだろうかと疑問が沸いてきたんだ。
誰か意見を聞かせてくれ
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