【TD】Gem Craftスレ part1 (650レス)
【TD】Gem Craftスレ part1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1298737743/
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203: Now_loading...774KB [sage] 2014/04/17(木) 13:24:55.16 ID:sSQ3MPyd ・ビームスペルはヒット数が稼げるのでマナ吸収かブラッドバウンドで使う って言うことは、ヒット数のロック外すのにも使えそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1298737743/203
204: Now_loading...774KB [sage] 2014/04/17(木) 13:51:29.65 ID:sSQ3MPyd 今ふと思いついて低レベルの黒ジェム罠に敷き詰めて 最後に全部合成したら強えw これはこうやって使うのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1298737743/204
205: Now_loading...774KB [sage] 2014/04/17(木) 17:47:02.27 ID:xKuS+4NM >>203 ウィザードロックの通常攻撃ヒット数ロックはボルトビームバラージュの攻撃対象にならないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1298737743/205
206: Now_loading...774KB [sage] 2014/04/17(木) 23:36:28.07 ID:eG6rOiQY >>204 赤のがヒット数稼げるよ。ヒット数の累計は黒じゃなくてもいいので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1298737743/206
207: Now_loading...774KB [sage] 2014/04/17(木) 23:47:29.18 ID:EQRmSpQ2 積んだら何すりゃいいのこれ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1298737743/207
208: Now_loading...774KB [sage] 2014/04/17(木) 23:58:07.04 ID:O/eYJmqn レベリングじゃないすかね タリスマン掘りはあんまり戦力にならんから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1298737743/208
209: Now_loading...774KB [sage] 2014/04/18(金) 01:13:53.53 ID:FPIJl4NY ジャイアント以外のwaveでサモンしてmanaを稼いで塔強化にあてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1298737743/209
210: Now_loading...774KB [sage] 2014/04/18(金) 01:31:11.48 ID:h7y/Y11I 難易度LoomingをGlaringにする、これだけできつい そこに縛り追加で倍率上げなんてする余裕ないんだけど単に下手なだけなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1298737743/210
211: Now_loading...774KB [sage] 2014/04/18(金) 01:36:40.39 ID:pFQJYksR とりあえず倍率ageずにGlaringでやってXP稼いでレベルあげてみては ひと通りステージこなしたらレベルもスキルもそこそこ上がるだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1298737743/211
212: Now_loading...774KB [sage] 2014/04/18(金) 08:18:24.43 ID:4OnGnEgq 入り口のほうにマナリーチの罠敷き詰めておくのってちゃんと効果あるんだな 試してみたら楽になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1298737743/212
213: Now_loading...774KB [sage] 2014/04/18(金) 08:23:32.83 ID:NqrBTUlT むしろ主力 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1298737743/213
214: Now_loading...774KB [sage] 2014/04/18(金) 09:09:43.74 ID:9mupqFei >>202 v. 1.0.12 - 2014.IV.17. Sc farming via the Chasing shadows trait and scripted flying ones on story-related fields made less lucrative. The Chasing shadows trait summons shadows spread wider in time, and declares now that some of them might be pushed to endurance. Fixed exploit: using the Chasing shadows trait on field F1 and restarting spawned shadows on each other for easy farming. Shadows level up slower, they are less frustrating at higher wizard levels. Beam and barrage info panels also tell now that they instantly socket the enhanced gem. Earned achievements should appear in the outcome panel without red locks now. Each endurance monster gets 2% mana burn as an intrinsic ability. Fixed the compass secrets, those players who completed the feat earlier should get have all the rewarded fields unlocked. v. 1.0.11 - 2014.IV.17. Destroying wizard locks on walkable ground will make the monsters rethink their closest path to their goal. Fixed: save slot transfer buttons blink when the saved games screen appears the first time. Fixed the 300/600/900 max damage gem achievements - now you can get them by amplifying the gems as well ('raw damage' changed to 'effective damage'). Releasing shift while creating gems exits the batch gem creating mode (similarly to how building placement already works). Changed the sound of gems picked out of buildings and placed in the inventory. Tombs already open at the start of the battle shouldn't be fired at by gems in towers anymore. Fixed 'bone shredder' achievement (was given only at 1.000 killed monsters instead of 600). http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1298737743/214
215: Now_loading...774KB [sage] 2014/04/18(金) 10:43:33.76 ID:biYdt83F 影から得られるシャドウコア減りすぎぃ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1298737743/215
216: Now_loading...774KB [sage] 2014/04/18(金) 14:31:19.59 ID:NqrBTUlT 締め付けばかり厳しくなって爽快感が失われていくな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1298737743/216
217: Now_loading...774KB [sage] 2014/04/18(金) 23:52:31.34 ID:m+mH8h6Q B3って宝石を爆弾にして倒さなあかんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1298737743/217
218: Now_loading...774KB [] 2014/04/19(土) 00:36:48.99 ID:VLOiYXuT B3は罠でクリアしないといけないじゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1298737743/218
219: Now_loading...774KB [sage] 2014/04/19(土) 01:47:45.42 ID:wDJ6291m B3は毒罠敷き詰めだなー プレイスタイルによってはここだけスキル構成変えないとキツイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1298737743/219
220: Now_loading...774KB [sage] 2014/04/19(土) 05:45:39.28 ID:xRoXJ3+E あっ罠か trap使ってなかったから忘れてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1298737743/220
221: Now_loading...774KB [sage] 2014/04/19(土) 08:18:14.77 ID:z645L4TH 最初からずっと毒罠主力の俺には死角はなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1298737743/221
222: Now_loading...774KB [sage] 2014/04/19(土) 15:03:54.73 ID:O7lZ+/cs >レアリティの10の位によって白→茶→黄緑→水色→黄→橙→緑→青と色が変わっていくようだ wikiからだけどタリスマンってこんなにレア度あるのか、黄緑1つあるくらいで残り全部それ以下だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1298737743/222
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