Adobe AIR 総合 Part2 (450レス)
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15(1): 2013/11/16(土)05:04 ID:kln1kZRt(1) AAS
それiOS側の制約。
というか、外部スクリプトを実行可能ってのは
セキュリティ上どうやってもならん。
16: 2013/11/16(土)16:36 ID:0Ai5cTvk(2/2) AAS
>>15
>2 番目の SWF ファイルを外部でホスト(iOS)
外部リンク[html]:helpx.adobe.com
いちおう2つ目以降のswfのActionScriptの対応は行われてるんだけど、
なんか色々と動きがおかしいのよ。
手元では動作が確認できないんだよなあ。
17: 2013/11/20(水)08:00 ID:m77meAZV(1) AAS
アップルはFlash&AIR嫌いだからな〜 見切ってAndroidだけで行くしかない
iOS側が改善する気など無い 嫌われているんだからしょーがないw
AndroidのみのAIRアプリで大ヒット作がいくつか出るまではアップルの首脳陣の考えも変わらないだろ
18: 2013/11/22(金)11:52 ID:lZENC+8J(1) AAS
すいませんが質問させてください。
年賀状ソフトをインストールしようと思ったのですが、インストールの途中で「インストーラーファイルが破損しています。新しいインストーラーファイルを入手してください。」といった内容のエラー通知が出ます。
年賀状ソフトの会社に問い合わせても解決はせずだったので、もし何かアトバイスいただければなと思いまして書きました。
自分のpcではできなくて親の古いpcではインストールできて普通に使えます。
親のでやればいい話なんですが、原因を知りたくて。
adobe air側の問題でしょうか?
19: 2013/11/22(金)12:11 ID:xEX3r6/c(1) AAS
もう試しているだろうけれど
Adobe AIR を最新版にする、くらいしかわからない
20(2): 2013/11/24(日)07:36 ID:OtrnBS6C(1) AAS
AndoroidをKitkatにすると、AIR製のアプリが起動しなくなった。
エラーメッセージは
java.lang.UnsatisfiedLinkError 等
AIR SDKのバージョンを3.9にすると起動するようになったけど
日本語が表示されず、アルファベットのみ表示される。
こんなエラーってみんなどう?
21(1): 2013/11/24(日)10:45 ID:11Vl3dt8(1) AAS
同じエラーか調べてないけど
同様に起動しなくなった
22(1): 2013/11/24(日)18:07 ID:vuwoamop(1) AAS
ver3.5で作ったやつはAndroid4.4でも落ちないけど、ver3.9にしてみたら俺もアルファベットしか表示されなくなった。解決法は分からん。
23: 20 2013/11/25(月)12:05 ID:h5BcNDJK(1/2) AAS
>>21,22
俺だけじゃないのか・・・
CS6を再インスコすれば。と思ってたけどダメっぽいなぁ
24(1): 2013/11/25(月)13:41 ID:9nRjgsP5(1/2) AAS
それはAdobeに文句言ってもダメなパターンなのか
古いバージョンで作る分には影響無しなの?
25: 2013/11/25(月)14:10 ID:yr/6BsTu(1) AAS
うちのは古いバージョンのが起動しなくなったな
26: 20 2013/11/25(月)15:06 ID:h5BcNDJK(2/2) AAS
>>24
問題はAndroid4.4の方だと思う。
KitKatにバージョンアップしたとたん起動しなくなったから。
adobeには変わってしまったAndroidの仕様に合わせた
AIR SDKを早く出して欲しいところ。
27: 2013/11/25(月)17:07 ID:uQKh3tCR(1) AAS
unityもkitkatで問題出てるみたい
28: 2013/11/25(月)18:35 ID:9nRjgsP5(2/2) AAS
キットカットの4.4では動きませんて注意書きしとけばおkか
29(1): 2013/11/26(火)17:54 ID:fUHr+ByY(1) AAS
KitKat対策の情報があったらよろしく!
30: 2013/11/26(火)18:50 ID:r5VHxcjz(1) AAS
4.4で色々不具合情報を聞くから
Android側の修正が先にきそう
31(1): 2013/11/28(木)00:56 ID:6FMWZQ8t(1) AAS
もう今これで開発やってる人いるの?
特にスマホ界隈。
32: 2013/11/28(木)09:04 ID:v0olckmk(1/2) AAS
>31
おるで。AndroidとiOsの両刀使いで開発するなら
意外と使えるで。
実行速度にシビアなアプリだと厳しいところもあるけどな
33: 2013/11/28(木)10:19 ID:hEyn3TbW(1) AAS
Adobe曰く
iOS, Android のゲーム系アプリの多くがAdobe AIR製らしい
速度を求めないものに限るが
クロスプラットフォーム仕様は便利だわな
Flashゲームをそのまま移植できるし
34: 2013/11/28(木)11:15 ID:v0olckmk(2/2) AAS
ANEがもっと簡単にできるようになればいいんだけどな
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