[過去ログ] 【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ 4 (935レス)
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(1): 2010/07/21(水)21:59 ID:5alTfeIf0(1/5) AAS
この世に数多あるカードに、役に立たないカードなど一枚も無い

過去スレ
【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ
2chスレ:tcg

【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ 2
2chスレ:tcg

【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ 3
2chスレ:tcg

遊戯王カードWiki
外部リンク:yugioh-wiki.net
916: 2012/02/05(日)02:29 ID:WSUn3Rb60(1/2) AAS
>>915
その本当に使えない奴を評価するためのスレだろここは……
むしろ、ステータス見たら大半は用途がわかっちゃうバニラこそ評価不要だと思うぞ
今スレでも通常モンスターの評価たくさんあったけど、有益な評価ってツインテールがシーアーチャーの装備になるくらいじゃん
917: 2012/02/05(日)16:15 ID:buB5lLZm0(1) AAS
>>909
俺もそれでいいと思う。
918: 2012/02/05(日)22:43 ID:5k8V05xh0(1) AAS
>>915
中途半端な効果持ちは本当に使えないし…

↑これらのカードの評価を強引に上げるのがこのスレの醍醐味であって・・
919: 2012/02/05(日)23:18 ID:WSUn3Rb60(2/2) AAS
何でスレタイ変える流れなんだ?
>>904が理由ならまだ出尽くしちゃいないぞ
920: 2012/02/06(月)00:12 ID:YTUluDoE0(1) AAS
環境が変われば新しい使い方も出てくるし既出でも問題ない
921: 2012/02/06(月)00:18 ID:dwLBa1pZ0(1) AAS
別にスレタイ変える必要無いと思うが
922: 2012/02/06(月)02:05 ID:sYkICk+30(1) AAS
俺もこのままでいいと思う
普通のカードの評価上げる書き込みばっかりになると揉めそうだし
923
(1): 2012/02/06(月)18:49 ID:n6PLrtCm0(1/2) AAS
クズっていうと、弱い(ザコ)中でもさらに最弱っていう意味合いが含まれる
ようになってしまうから、
クズっていう表現を「弱い」とか「ザコ」にすれば良いと思う。
924
(1): 923 2012/02/06(月)18:52 ID:n6PLrtCm0(2/2) AAS
つまり【遊戯王】下位・ザコカードを強引に評価するスレ 5

にすれば、「このカードは下位でもクズでもないだろ」っていう前提批判は
なくなるし、ネタも書きやすくなるかと。
925: 2012/02/06(月)20:10 ID:kGgBYwm40(1/2) AAS
>>924
お前はこのスレの存在意義を根本的に勘違いしている
ここは下位・クズカードを評価するためのスレだ
926: 2012/02/06(月)20:30 ID:zZW6TokK0(1) AAS
下位はなんとなくわかるんだけどクズの線引きが曖昧なんだよね
このカードでしかできない微妙すぎるコンボやしょうもないぐらいちょっとした点でも差別化出来ればそれはクズじゃないと言えるのかと
例えばアッシュガッシュとかあそこらへんはどうなんだ?
927
(1): 2012/02/06(月)21:04 ID:kGgBYwm40(2/2) AAS
アッシュガッシュは問題ないだろうな
そもそもクズじゃなくともグレーゾーン付近の奴ならまず「それはクズじゃねえ」とは言われない
ソースとして今スレで「クズじゃない」「下位じゃない」って言われたカードの一覧を載せておく

森の番人グリーン・バブーン、昇霊術師 ジョウゲン、鎖付き爆弾、ご隠居の猛毒薬
ストロング・ウィンド・ドラゴン、エンジェル・リフト、ダブルサイクロン、竜宮の白タウナギ
カオス・ソルジャー、A・O・J フィールド・マーシャル、聖なる守り手、レクンガ、音響戦士ベーシス、シャドウナイトデーモン
TG パワー・グラディエイター、魔導書整理、紫炎の荒武者、黒板消しの罠、奇跡のジュラシック・エッグ

インフェルニティ・ビースト(?)
928: 2012/02/06(月)21:38 ID:qXi8RKOB0(1) AAS
他でクズ扱いされていて、
このスレでも「クズではない」と受け入れられないカードが一番可哀想だと思う
929: 2012/02/06(月)22:33 ID:JCD44+Mw0(1) AAS
細かいことはいいんじゃないか?どうでも
930: 2012/02/06(月)23:20 ID:NoeZSCOi0(1) AAS
>>927
納得のラインナップ
ここに来る人の感性はだいたい同じみたいだな
931: 2012/02/07(火)09:20 ID:sGN94OIp0(1) AAS
ネタスレに見えて実は上級者向けのスレ
932: 2012/02/07(火)10:26 ID:sDfn1FNC0(1) AAS
まぁ、クズとは言えないがちょっと難しいカードの新しい使い方とかも読んでて面白いしいいんじゃないかな
933: 2012/02/07(火)20:17 ID:ofprCKfj0(1) AAS
マイナス面のあるカードをプラスだらけにしていくスレってすればいいんじゃないかな
934: 2012/02/08(水)07:44 ID:sDgkOHcf0(1) AAS
いくない。アシッドゴーレムみたいのが入ってきちゃう
935: 2012/02/08(水)08:26 ID:2KRO1t3r0(1) AAS
>>900
執念の剣 装備魔法
装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
このカードが墓地へ送られた時、このカードをデッキの一番上に戻す。
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約12年前に登場した大御所の魔法カード。同期には遊戯王を知っていれば誰でも知っている超有名カード<<聖なるバリア−ミラーフォース−>>が存在する。
そんな有名人との同居を許されたというだけで、このカードに賭ける開発チームの意気込みが伝わってくるだろう。

このカードの効果に触れる前に、登場した12年前の事を少し振り返ってみよう。
今では永遠の禁止カード、<<強欲な壺>>が無制限。同期のミラフォも勿論無制限。更にエクゾディアパーツも全て無制限という無法地帯であった。
そしてそれらのカードが、執念の剣登場から僅か2か月後にまとめて制限指定された事を鑑みれば、このカードの良調整っぷりが良く分かるだろう。
省20
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