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【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ 9 (987レス)
【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ 9 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1401470027/
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957: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/02/12(木) 13:17:59.29 ID:BX+usXPm0 上級バニラも頑張ってほしいところ クリフォが利用出来る方向に強化出来ないけど http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1401470027/957
958: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/02/12(木) 13:48:02.92 ID:cxxe6bWp0 バニラチューナー指定のシンクロっていたっけ? 差別化するならそういうのが出ればけっこういけそう http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1401470027/958
959: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/02/12(木) 14:00:46.85 ID:iGfc0fi20 ジェネクス系が指定されてるな http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1401470027/959
960: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/02/12(木) 14:01:28.45 ID:nDeGtLZX0 単にバニラ用意するならうぎぎでいいけど 絵札の三銃士や磁石の戦士その他特定のバニラ数種類用意するなら喉からマドハンド出るくらい有用 ここに来るカードでは全くない http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1401470027/960
961: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/02/12(木) 14:05:28.58 ID:cxxe6bWp0 ああジェネクスか あれはノーカンみたいなものやし・・・ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1401470027/961
962: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/02/12(木) 14:11:27.50 ID:aNq6Ev9d0 ヴェーラーとかに妨害されなかったりG撃たれてもエンドで自壊とかしないから止まれるしね 兎の方が強いデッキでも4枚目以降の兎としても十分なスペックだと思う http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1401470027/962
963: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/02/12(木) 14:19:58.72 ID:6zo8DX0n0 銀龍「俺もいるぞ!」 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1401470027/963
964: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/02/12(木) 19:06:31.25 ID:YuP/G4Zs0 銀龍は非チューナーの方 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1401470027/964
965: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/02/13(金) 12:49:23.37 ID:TvlIhBzt0 上位互換にエレキの面々がおり、自壊効果で見てもかのゴリラが上位にいるという哀れなモンスターの一体である。 このモンスターができる事と言えば颯爽と現れ、相手のライフにダメージを与え、そして散って行くだけ。 召喚権を使った使い切りバーンという意味合いで見てもファイヤー・トルーパーやシャムがいる以上、そういった使い道でも未来は見えないだろう。 つまりこのカードはかなりレベルの高いクズカードと結論付ける事ができる。 ……ところで、ボール・ライトニングというカードを知っているだろうか? このボール・ライトニングというカードはMTGにおいてはバーンデッキの切り札とも言えるカードであり、効果は要約すると召喚したターンにいきなり高火力で突っ込んで来てエンドフェイズに自壊する。 それだけなのだが、この颯爽と現れ、相手のライフにダメージを与え、そして散って行く様に相手は恐怖を覚えたという。 通称ボーライ。 ……颯爽と現れ、相手のライフにダメージを与え、そして散って行く様……この姿、何かと重ならないだろうか。 そう、プラズマ・ボールである。 つまりプラズマ・ボールはMTGで名を馳せたボール・ライトニングと同じような強力カードと誤認させる事ができるのだ。 まずやり方はこうだ。 相手のフィールドに神の宣告でも警告でもいい、とにかくモンスターの召喚を潰せるような罠がセットされていそうな状況がいい。可能ならそれがライフコストのかさむものだとありがたいが。 そのような状況で颯爽とプラズマ・ボールを召喚。 突然現れたプラズマ・ボールに相手は驚き、まずテキストを尋ねるだろう。この辺りはプラズマ・ボール自身の存在のマイナーさが可能とする。 尋ねられたらすかさずこう言おう。「召喚して即直接攻撃でき、その後破壊されるモンスターです」と。何も嘘は言っていない、ちょっと噛み砕いて説明しているだけだ。 この瞬間相手の顔色が変わる。額には汗が滲み始め、脳裏にはバーンデッキのボーライに瞬殺された記憶が蘇る。目の焦点すら合わぬまま、震える手を抑えて相手はなんとか罠を使ってボープラの召喚を止めようとする。 そして発動するのだ。神の宣告を、警告を。 これでプラズマ・ボールの仕事は終わった。颯爽と現れ、相手のライフにダメージを与え、そして散っていったのである。 この場合であれば1:1交換に加えて2000のダメージあるいは相手のライフを半分にしている。 もちろん激流葬であれば相手のモンスターを巻き込めるかもしれない。召喚モンスターのみを破壊できる落とし穴も奈落の落とし穴もプラズマ・ボールの絶妙な攻撃力の前には無意味。 つまりはプラズマ・ボールは召喚するだけで相手の罠を発動させるという恐るべきモンスターなのである。 コストを払わせるのでただの破壊よりも遥かにタチが悪い。 この戦術を成功させるには相手がMTGの経験がある事やうまくプラズマ・ボールをボール・ライトニングと連動させる必要があるがその辺りはプレイヤースキルの見せ所だろう。 これほどの性能を持ったプラズマ・ボールがまだ規制されていないのも、扱いこなせるプレイヤーが少ないからだと思われる。 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1401470027/965
966: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/02/13(金) 12:50:38.12 ID:TvlIhBzt0 一番重要な部分が抜けてた プラズマ・ボール 効果モンスター 星3/光属性/雷族/攻 900/守 900 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、 このカードを破壊する。 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1401470027/966
967: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/02/13(金) 15:22:25.98 ID:f1zmIb2T0 そっくりさんアドによる精神アド、これは強い http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1401470027/967
968: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/02/13(金) 16:02:45.15 ID:xec21dKG0 見てて思いついたので プラズマ・ボール 効果モンスター 星3/光属性/雷族/攻 900/守 900 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、 このカードを破壊する。 このカードの長所は先程の精神アドだけには留まらない。 上位互換にエレキがいるとwikiにも書かれているがそれは間違いである。 このカードはエレキにはない自分のターンに任意で自壊できるという長所を持ち、 【エレキ】でこそ活躍できるのだ。 【エレキ】はサーチが多いものの、ドロー手段が少ないため手札に妨害札を加えにくいという弱点がある。 そこでこのカードと共に補給部隊を採用することでより多くの妨害札を手札に呼びこむことが出来る。 エレキにほぼ確実に採用されているサンダー・シーホースのデメリットによって特殊召喚できない場合でも、相手ライフを削りつつ自分のターンに補給部隊の効果を発動できる上、 自分の場のモンスターが減ってしまうというデメリットも、相手バトルフェイズにフォトン・リードからエレキトンボを出せるというメリットに変えることが出来るだろう。 リクルーターのエレキトンボだけでなくエレキには破壊されることで効果を発動できるモンスターが複数いるため補給部隊とは相性が良く、無理なく採用できる。 補給部隊が無い場合でもこのカードの活躍は止まらない。 このモンスターは雷族のため強力なドローロックの効果を持つエレキマイラのS素材にできるのだ。 その場合のチューナーは強力なハンデス効果を持つエレキンメダイが採用でき、 その他の非チューナーもシャドールの効果を完全に無効化できるエレキタリスなどがいるためこのカードを引けなかった場合でもチューナーが無駄になることは無い。 補給部隊軸の【エレキ】を組むならばこのカードはデッキの動きの幅を大きく広げてくれるだろう。 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1401470027/968
969: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/02/13(金) 16:35:31.90 ID:NboS3eHX0 こいつってダメステで割れるから機皇帝呼べないんだっけ ルールミスアドの可能性も秘めてるよな http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1401470027/969
970: リシド@転載は禁止 [sage] 2015/02/14(土) 11:42:36.90 ID:SUiBmumM0 サイバー・シャドー・ガードナー/Cyber Shadow Gardna 永続罠 相手のメインフェイズ時に発動できる。 このカードは発動後モンスターカード(機械族・地・星4・攻/守?)となり、 自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。 このカードを攻撃対象とした相手モンスターの攻撃宣言時、 このカードの攻撃力・守備力は相手攻撃モンスターと同じ数値になる。 このカードは相手のエンドフェイズ時に魔法&罠カードゾーンにセットされる。 このカードは罠カードとしても扱う。 いわゆる罠モンスターだが、このカードはモンスターゾーンに居座ることができないため、やや使い辛いという評価を受けていた。 多くのプレイヤーは罠モンスターをシンクロ召喚・エクシーズ召喚の素材として使うことを望んでいるため、このカードの需要は無いに等しかった。 しかし、クロスオーバー・ソウルズの発売により状況が一変した。 苦紋様の土像 永続罠 (1):このカードは発動後、効果モンスター (岩石族・地・星7・攻0/守2500)となり、 モンスターゾーンに特殊召喚する。 このカードは罠カードとしても扱う。 (2):このカード以外のモンスター扱いの罠カードがモンスターゾーンに存在する限り、 このカードの効果で特殊召喚されたこのカードは相手の効果の対象にならない。 (3):このカードの効果で特殊召喚されたこのカードが存在し、 自分の魔法&罠ゾーンのカードがモンスターゾーンに特殊召喚された場合、 フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 苦紋様の土像と並べればモンスターゾーンに居座れない性質がメリットに変わるのである。 壁として頼りないのは変わらないが、このトラップコンボを2、3ターンも使用できればさほど気にならないだろう。 新カードの登場でクズカードが息を吹き返す。これぞ遊戯王のあるべき姿である。 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1401470027/970
971: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/02/14(土) 11:48:31.59 ID:6zIp8x0z0 あと再セットだから赤鬼柳と相性がいい http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1401470027/971
972: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/02/14(土) 12:10:00.49 ID:4XAUNLdj0 【罠モンタクシー】組もうかな…… http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1401470027/972
973: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/02/14(土) 15:13:02.16 ID:390d6O1e0 守備で出せば戦闘破壊されないからモンスターが2体以下なら耐えられるな http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1401470027/973
974: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/02/15(日) 00:32:49.01 ID:4TjempLE0 再セットだからワームのなんぞやかにも使えるしアルティマヤは言わずもがなだな http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1401470027/974
975: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/02/15(日) 04:17:11.71 ID:Pq5vatYO0 ワーム・イリダンはセット系のいろんなカードに可能性を与えられる逸材だと思ってるわ。昔神宣3可能な時代にはパーミッションのエースアタッカーとして大暴れさせてた http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1401470027/975
976: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/02/15(日) 09:23:08.71 ID:QP/94pOD0 >>975 ちょっといいことを聞いたかもしれない 連撃の帝王で罠モンスターリリースして相手ターンにイリダン、かかしやガードナーで貯める、維持するなら真帝王とか良さそう http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1401470027/976
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