[過去ログ] 【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ 9 (987レス)
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102: 2014/07/09(水)00:05:28.22 ID:4i3K6jPM0(2/4) AAS
(>>101続き)
だが、ただ単にフィールドのモンスターを一律200ずつ強化しただけでは何の意味もない。
ここで、アンデットデッキの特徴を一度確認しよう。
ゾンマス、馬頭鬼、蒼血・・・と、展開力に長けた4レベルモンスターの宝庫である。
しかし、アンデットは相手カードの除去とハンドアド稼ぎを非常に苦手とする。
手札を切り崩しながらボードアドを稼いでいく。
すなわち、除去もドローもできるランク4エクシーズと非常に相性がいい。
それはまさに、《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》に他ならない。
強力な効果と引き換えに、相手依存でかつ現環境では厳しい発動条件を持っているため、使いどころの難しいこのカードの効果。
しかしフィールド全体を強引に強化してしまえば、攻撃表示であればどんなモンスターに対しても発動できてしまう。
省13
158: 2014/07/18(金)10:06:24.22 ID:Q0cY/UjF0(2/3) AAS
ガリスも忘れるなよw
362: 2014/10/18(土)21:42:56.22 ID:+kur4dGI0(2/2) AAS
(>>361つづき)
フレーバーテキストを見ると、最後の部分に「歩きにくそう。」とある。
通常モンスターのフレーバーテキストはほとんどが客観的記述にとどまり、その他のものでも戦闘に関した記述がほとんどである。
しかし、この「歩きにくそう。」というのは、デュエルにおいてほとんど関係のない、主観的な感想である。
すなわちこのカードの持つ独特の「駄目っぽさ」は、機械のように記述し続けるフレーバーテキストの作者ですら心を揺さぶられ、同情させてしまうのである。
そう考えてみると、ほそっちょ、でぶっちょという言い回しにも愛が感じられ、かなり感情移入していることがうかがえる。
こんなものを通常のデュエルで使ってみようものなら、相手はしみじみとした気持ちになり、プレイやドローにも精彩を欠くことだろう。
それが利かない相手であっても、ゾンビと名がつくのにフレーバーテキストではガイコツであったり、イラストが2脚なのに3脚という名であったりと、
このカードの駄目っぽさをさりげなく話している間に心を溶かしてゆくことだろう。
そして、上述のとおりこのカードは豊富な蘇生手段を持つ。
省9
621: 2014/12/05(金)05:09:40.22 ID:ClFCuGsO0(1) AAS
アニメでの使用者を嫌でも想起させることで未来への不安を押し付け相手から心理的頭髪アドを奪うことができる数少ないカードの一つ
757: 2015/01/06(火)14:25:12.22 ID:7Q3+QXqh0(1) AAS
クリフォートって使われないカードはあるけど致命的な産廃ってのはないかな
まあ無駄にレアリティ高いせいでハズレアと化して悲惨さが漂ってるカーネルさんがいるが
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